FFVII Remake Part 3 usa Unreal Engine 4

FFVII Remake Part 3 confirma Unreal Engine 4 modificado para asegurar fluidez, optimización y un desarrollo más controlado frente a los retos técnicos actuales.

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Halo: Campaign Evolved es oficial — remake completo con Unreal Engine 5, nuevas misiones y cooperativo a cuatro Halo vuelve a sus orígenes con una ambición renovada. Halo: Campaign Evolved es un remake completo de la campaña original de Halo:…

Silent Hill f se aleja del estilo occidental y abraza el terror japonés clásico. Descubre su historia, ambientación, fecha y requisitos.

Halo Infinite enfrentó tensiones internas por su motor gráfico, una decisión que redefinió el futuro de la saga.

Unreal Engine 5.6 ya está disponible y trae consigo una serie de mejoras que redefinen la creación de mundos abiertos con una fluidez sin precedentes. Epic Games ha optimizado el trazado de rayos por hardware, eliminando sobrecargas en la CPU…

Fortnite en primera persona vuelve a primera línea, en modo de prueba, con Ballistic desde el 11 de diciembre.

No será uno ni dos, sino que Halo con Unreal Engine 5 va a ser la base de Halo Studios (antes, 343 Industries).

Big Bang en Fortnite para un finde animado.

Graveyard Shift promete sustos y realismo con UE5.

El plan de Epic Games se centra en Unreal Engine.

EVE Vanguard llegará para compensar el fracaso de Dust 514.

Vamos a ver un puñado de juegos tipo souls que se están desarrollando para saciar el hambre por este género que tenemos muchos aficionados

Este viernes 15 de septiembre podremos jugar a Boti Byteland Overclocked, el que parece ser el alumno más aventajado de Ratchet & Clank

Por fin tenemos nuevas imágenes de Black Myth Wukong. ¿Os acordáis de él? Si hombre, el soulslike chino basado en Viaje al Oeste que nos flipó con sus primeros vídeos en 2020. Un juego en el que controlamos al Rey…

¿Tan difícil es saltar a Unreal Engine 5 desde versiones anteriores? Ejemplo: el retraso de ARK: Survival Ascended.

El estudio Ninja Theory vuelve a superarse

Unreal Engine 5.2 se ha destapado y es otro salto en la buena dirección.

Lords of the Fallen vuelve este año con una versión renovada que usa Unreal Engine 5.

Tango Gameworks ha usado tecnología estándar de UE4 en Hi-Fi Rush.

Amazon quiere que Tomb Raider tenga un universo conectado.