D&D WoW: Azeroth salta a la mesa

Avance de la adaptación oficial de World of Warcraft al sistema de Dungeons & Dragons: reglas, clases de héroe y novedades mecánicas.

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Fallosophy: una exigente aventura de plataformas y pinball a dos botones desarrollada por Reliable Plumbing Services que mezcla la física estricta con la historia de la filosofía occidental.

Todos los detalles del segundo tráiler de Avengers: Doomsday: el liderazgo de Thor, la dinámica entre personajes y los últimos fichajes del reparto.

Veamos cómo el gigante de la industria absorbió y desmanteló estudios míticos como Westwood, Bullfrog, Maxis o Visceral Games.

Conversamos con el equipo madrileño Tessera Studios tras el lanzamiento de The Zibbo Show. Analizamos su paso del trabajo para terceros a la autopublicación, los retos de equilibrar la estrategia frente al azar de los dados y su visión sobre el futuro del sector independiente en España.

GSC Game World lanza la actualización 2.1 de S.T.A.L.K.E.R. 2, incorporando ajustes de distancia A-Life y desplazamientos guiados.

Todo sobre los nuevos juegos de Xbox Game Pass a finales de octubre: Final Fantasy VII Remake Intergrade, indies aclamados y novedades de lanzamiento.

Te contamos la prórroga concedida por Microsoft a Arkane Lyon, la situación de sus más de 200 empleados y el incierto futuro de Marvel's Blade.

Análisis detallado de Phantom Blade Zero: un viaje visceral por el universo Wulin, mecánicas de combate basadas en el Sha-Chi, exploración y sus retos técnicos.

Primeras impresiones y avance del nuevo Dawn of War. Analizamos la jugabilidad, campañas y facciones tras probar la última versión para PC.

Así fue la Sim Racing Expo 2026: cifras históricas de asistencia, nuevos periféricos de simulación y los próximos lanzamientos de software.

El reconocimiento de Shigeru Miyamoto con la Orden de la Cultura potencia el debate sobre la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos.

Todo sobre Polican: Vuelta a la carga. Desglosamos su jugabilidad 2D, su fidelidad a los libros de Dav Pilkey y por qué es un plataformas fantástico para disfrutar en familia.

Recordamos el lanzamiento original de Mass Effect como exclusivo de Xbox 360, su revolución narrativa y el contraste actual tras la disolución de BioWare.

El estudio Arkane Lyon se encuentra al borde del cierre tras complicarse las negociaciones de venta. Analizamos su situación y el futuro de Marvel's Blade.

Profundizamos en Call of Duty: Modern Warfare 4: la evolución técnica, el diseño de mapas, el despliegue táctico en DMZ y su impacto en la franquicia.

Tras el cierre de BioWare y la cancelación de Mass Effect 5, la política canadiense se moviliza contra el capital privado y propone convertir el estudio en una cooperativa.

Todo sobre la temporada 3 de The Gentlemen: el reencuentro de Elijah Wood y Orlando Bloom, la marcha de Daniel Ings y la nueva trama del casino en Oriente Medio.

La actualización 2.5 de Cyberpunk 2077 oculta un homenaje a The Witcher 3: espadas, cosméticos de la Escuela del Oso y las gafas del Profesor.

Todo sobre la controvertida mecánica de repostar vehículos en Grand Theft Auto 6, el sistema de QTE, los coches eléctricos y el impacto en la jugabilidad.