Warner anuncia la vuelta de Las Supernenas

El regreso de la Fórmula X. Warner Bros. Animation confirma el desarrollo de un nuevo largometraje cinematográfico de Las Supernenas tras más de veinte años.

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División en la Flota Estelar. El equipo creativo de Star Trek: Strange New Worlds defiende las decisiones narrativas del episodio más criticado de la tercera temporada.

Una hermosa pero irregular fábula de madurez. Analizamos Deer & Boy para PC, una propuesta que destaca en lo sonoro y lo visual pero tropieza en sus mecánicas.

El regreso del ADN Gears. La campaña de Gears of War: E-Day recupera las partidas cooperativas para cuatro usuarios adaptando por completo el diseño de la ciudad de Kalona.

El regreso de un mito de Pixar. El arte conceptual de Toy Story 5 detalla los planes originales para cerrar el arco de Jessie junto a una Emily anciana.

Fiebre por la gestión vertical. Analizamos el fenómeno de Oaken Tower, un adictivo autobattler que cambia las mochilas por torres de objetos.

Analizamos el desembarco en Xbox Series de Where Winds Meet, la optimización técnica, el nuevo sistema de mascotas y la expansión Hidden Mountain de julio.

¿El año de la consagración indie? Repasamos los veinte títulos independientes más destacados e impactantes que nos ha dejado el panorama internacional en 2026.

Recordad a Reach. Analizamos el legado y el estado actual de Halo: Reach, la desgarradora precuela con la que Bungie se despidió de su franquicia estrella.

Una expansión con tamaño de secuela. Mintrocket vuelve a romper los moldes de la industria culinaria y marítima con un DLC inmenso que añade pesca clásica, jungla y puzles.

Regreso a los salones recreativos. Desgranamos todos los clásicos noventeros anunciados por QUByte para Xbox Series X|S, con fuerte presencia de la española Gaelco.

Homenaje a los 8 bits. Analizamos los contenidos de la nueva demo jugable de The Transylvania Adventure of Simon Quest publicada por Retroware.

Spoilers inevitables. Tom Holland vuelve a adelantar detalles sobre el futuro de Spider-Man en las producciones de Vengadores: Doomsday y Secret Wars.

Nostalgia en bucle. Analizamos el diseño visual del menú de Halo: Campaign Evolved y los planes de estreno de la esperada revisión de Halo Studios.

Nostalgia de 16 bits con alma de JRPG clásico. Analizamos en profundidad la nueva apuesta de Square Enix, un solvente viaje temporal firmado por los creadores de Octopath Traveler.

Regreso a Villa Quién. Jim Carrey negocia su vuelta para El Grinch 2 junto al director Ron Howard sustituyendo las prótesis de látex por el motion-capture.

Potencia a precio de oro. Desgranamos las especificaciones de la nueva portátil de MSI y los motivos que han disparado su coste de fabricación.

Rebelión indie contra la IA. Poncle congela su acuerdo con Epic Games para introducir contenido de Vampire Survivors en Fortnite tras las polémicas herramientas automatizadas de UE6.

El fin de la propiedad digital. Bruselas da la espalda a más de un millón de usuarios y se alinea con las editoras al rechazar la iniciativa Stop Killing Games.

Rompiendo los 30 cuadros por segundo. Analizamos el hito técnico de la comunidad con Bloodborne en PS5 y los motivos políticos que bloquean su regreso oficial.