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El premio a la paciencia infinita. Varios usuarios de Xbox logran reservar la costosa edición Ultimate del juego sin gastar un solo euro real.

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El sindicato CWA alerta sobre el desmantelamiento de estudios como Undead Labs o Ninja Theory dentro de la división de videojuegos de Microsoft.

Nostalgia plástica a puñetazos. Desgranamos el sistema de seis botones y los desternillantes homenajes de este título independiente.

Rompiendo las fronteras de la televisión. El CEO de SIE abre la puerta a un hardware que funcionará de forma fluida "más allá del salón".

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Movimientos en la oficina de patentes. Desgranamos los registros de la compañía norteamericana que apuntan a un posible retorno de la obra de Richard Garriott.

Los pájaros más enfadados del videojuego regresan a la gran pantalla. La tercera entrega animada desvela sus cartas de cara a la campaña navideña.

Obsesión por el acertijo. Desgranamos las luces artísticas y las sombras de ritmo de esta ambiciosa obra de misterio e investigación con cámara de fotos.

Una travesía artística trufada de misterio. El estudio belga Badass Mongoose nos invita a explorar un universo de cómic clásico en PC y Nintendo Switch.

Acción combativa con sello de la Casa de las Ideas. El título de lucha fija su lanzamiento en consolas y PC para el próximo mes de agosto.

El equilibrio entre el mito y la censura. Shinya Tamaki y Hayato Konya revelan los secretos del Hokuto Shinken y confirman el regreso de Art of Fighting.

Joyas de la escena alternativa. Analizamos los proyectos más sugerentes que llegarán al mercado, detallando sus propuestas mecánicas y fechas de lanzamiento confirmadas.

Inspiración retro con factura de dibujos animados. Descubrimos las mecánicas de agarre y los chips de mejora del proyecto editado por Nejcraft.

El estudio Airship Syndicate rompe su silencio tras Wayfinder y presenta DUST: Origins, una oscura propuesta isométrica con campaña de micromecenazgo.

Joyas del sandbox urbano. Te proponemos algunos juegos del género, desde clásicos de la época de los 128 bits hasta producciones modernas llenas de acción.

Nostalgia y frustración en la primera consola de Microsoft. Analizamos el debut de Artoon, sus mecánicas de control del tiempo al estilo VHS y los fallos de control.

Retrasos en las grandes producciones. Analizamos los motivos detrás del reinicio creativo en la sala de guionistas de la obra de Vince Gilligan.

Tensiones en Xbox Game Studios. Analizamos las declaraciones de un veterano de Bethesda sobre los riesgos de duplicar equipos y la fatiga del usuario.

El regreso de la lucha de Team Ninja. Desglosamos los contenidos de Last Round, su polémica política de contenidos descargables y el futuro de la franquicia frente a sus rivales.

Los iconos de la lucha se pasan al mundo de los dibujos animados. Desgranamos el sorprendente tráiler de TEKKEN! CARTOON y las últimas novedades de la saga tras la marcha de Harada.