El desenfreno reina en FIRESTARTERS

Todos los detalles del lanzamiento de FIRESTARTERS en Early Access: patines de cohete, combate arena FPS, motor propio sin IA generativa y hoja de ruta.
Morbid Metal, Blood Gauntlet, los roguelikes que enganchan, las aventuras narrativas que sorprenden… Cubrimos el mundo indie con la misma seriedad que los AAA, porque algunos de los mejores juegos de los últimos años llevan el logo de un estudio de cinco personas. Si buscas tu próximo juego favorito fuera de los circuitos habituales, estás en el sitio correcto.

Todos los detalles del lanzamiento de FIRESTARTERS en Early Access: patines de cohete, combate arena FPS, motor propio sin IA generativa y hoja de ruta.

Análisis a fondo de Remothered: Red Nun's Legacy: el esperado cierre de la trilogía de los Ashmann, la atmósfera de Villa Ashmann en Unreal Engine 5 y sus luces y sombras en la jugabilidad.

Todos los detalles del anuncio de E.S.D.E.: fecha de estreno, ambientación postapocalíptica, mecánicas de sigilo con máscara y sus seis zonas de extracción.

Fallosophy: una exigente aventura de plataformas y pinball a dos botones desarrollada por Reliable Plumbing Services que mezcla la física estricta con la historia de la filosofía occidental.

Todo sobre Polican: Vuelta a la carga. Desglosamos su jugabilidad 2D, su fidelidad a los libros de Dav Pilkey y por qué es un plataformas fantástico para disfrutar en familia.

Todo sobre Sous Raccoon: gestión extrema de restaurantes, combate contra monstruos, modo cooperativo y por qué este "Overcooked con mapaches" no es tan relajante como parece.

Todos los detalles de la actualización sobre el DLC de Katana Zero: desarrollo ampliado, tamaño de secuela, banda sonora masiva e intenciones de lanzamiento de Justin Stander.

Todos los detalles de las novedades de Dispatch: modos de comentarios del reparto, Storyboard animado, lanzamiento en móviles y concierto oficial en Los Ángeles.

Primeras impresiones de la demo de GrindWorm: terror industrial sin interfaz, gestión analógica de recursos en cabina y túneles procedurales hasta el 26 de octubre en Steam.

Todos los anuncios del ID@Xbox Showcase de octubre de 2026: lanzamientos para Xbox Game Pass como Mouthwashing, Croak, Scramble Knights Online y más.

Todos los detalles del anuncio de Gravhounds: llegada a Steam Early Access y Xbox Game Preview el 2 de noviembre, estreno de día uno en Game Pass, nuevos biomas y demo disponible.

Todos los detalles del análisis de Stupid Never Dies: la campaña de Davy y Julia, el sistema de transformaciones por "devoración" y bondades técnicas

Todos los detalles del análisis de Burn With Me: puzles con cartas en pentagramas, quema de mazo estratégica, narrativa sobre pactos demoníacos y nota final.

Todos los detalles de Hope in the City: nueva demo jugable con dos modos de juego, estreno el 11 de noviembre en Xbox Game Pass y Steam, e investigación mediante cuaderno de dibujo.

Todos los detalles del lanzamiento musical de MR. RECORDS: más de 70 temas originales, enlaces a las canciones, vídeos tras las cámaras y propuesta jugable de Glee-Cheese Studio.

Todos los detalles de STONEFEATHER: sistema de vuelo basado en físicas, energía Zefir, estatuas aladas y demo jugable gratuita disponible en PC.

Tessera Studios presenta su nuevo roguelike de dados y estrategia ambientado en un macabro concurso de televisión de los años 70.

Todos los detalles de Dreadline Express: mecánica de investigación por cartas, toma de decisiones trágicas en el último tren de la humanidad y ambientación gótica opresiva.

Todos los detalles del anuncio de Acts of Blood: la historia de venganza de Hendra en Bandapa, sistema de combate marcial, armas y llegada a consolas en 2027.

Todos los detalles del debut de Wych Elm: la investigación de Red Walker, mecánicas de la cámara fotográfica, combates en tiempo real y notas sobresalientes en la prensa.