Tom the Postgirl te invita a ser una cotilla

Todos los detalles y análisis completo de Tom the Postgirl: una propuesta independiente cargada de humor negro, exploración, voyeurismo y situaciones absurdas.
Aquí no hay 9 sobre 10 a todo lo que saca una publisher grande. Si un juego es irregular, lo decimos. Si es una obra maestra que nadie está cubriendo, también. Cubrimos lanzamientos de Xbox, PC, PlayStation y los indies que merecen más atención de la que reciben — desde blockbusters como Crimson Desert hasta propuestas pequeñas que te van a sorprender. Más de 15 años analizando juegos avalan cada veredicto.

Todos los detalles y análisis completo de Tom the Postgirl: una propuesta independiente cargada de humor negro, exploración, voyeurismo y situaciones absurdas.

Análisis de Football Manager 2027. Repasamos la evolución en consolas y PC, la efectividad táctica y los datos clave de la nueva entrega de SEGA.

Todos los detalles de Infested DX: la renovación técnica y jugable del Point and Click de ciencia ficción que homenajea a clásicos como Shadowgate y Déjà Vu.

Análisis a fondo de Godzilla Minus Zero: el cine japonés vuelve a demostrar cómo se construye una secuela colosal sin perder el drama humano.

Todos los detalles de Afterbeat: la propuesta de acción rítmica y esquiva geométrica que triunfa en Steam con su editor de niveles y modo historia en el año 207X.

Todos los detalles de Warrior Cats: Clans of the Forest: el RPG por turnos basado en la popular saga literaria que destaca por su combate de posturas pero peca de repetitivo.

Todo sobre Queen's Domain: la sorpresa indie que rescata la esencia de King's Field, mezclando exploración sin mapas,combate denso y movilidad aérea.

Primeras impresiones del inicio de HAYAKU!: un metroidvania que combina la estética de la era de los 8 bits con un arsenal dinámico y Armaduras de Poder personalizables.

Todo sobre Ali G: Kién es yo?: el regreso de Sacha Baron Cohen a Prime Video con sus personajes clásicos, cámara oculta, comedia política y veredicto.

Todo sobre Demons' Night Fever: la vuelta de Sohei Niikawa con un RPG táctico donde la crueldad, el sacrificio de esbirros y la sátira misantrópica son la clave.

Todos los detalles de Joe & Mac Retro Collection: la trilogía clásica de Super Nintendo lanzada por Red Art Games, sus novedades, filtros y veredicto.

Todos los detalles del lanzamiento de FIRESTARTERS en Early Access: patines de cohete, combate arena FPS, motor propio sin IA generativa y hoja de ruta.

Análisis a fondo de Remothered: Red Nun's Legacy: el esperado cierre de la trilogía de los Ashmann, la atmósfera de Villa Ashmann en Unreal Engine 5 y sus luces y sombras en la jugabilidad.

Fallosophy: una exigente aventura de plataformas y pinball a dos botones desarrollada por Reliable Plumbing Services que mezcla la física estricta con la historia de la filosofía occidental.

Análisis detallado de Phantom Blade Zero: un viaje visceral por el universo Wulin, mecánicas de combate basadas en el Sha-Chi, exploración y sus retos técnicos.

Todo sobre Polican: Vuelta a la carga. Desglosamos su jugabilidad 2D, su fidelidad a los libros de Dav Pilkey y por qué es un plataformas fantástico para disfrutar en familia.

Recordamos el lanzamiento original de Mass Effect como exclusivo de Xbox 360, su revolución narrativa y el contraste actual tras la disolución de BioWare.

Profundizamos en Call of Duty: Modern Warfare 4: la evolución técnica, el diseño de mapas, el despliegue táctico en DMZ y su impacto en la franquicia.

Todo sobre Sous Raccoon: gestión extrema de restaurantes, combate contra monstruos, modo cooperativo y por qué este "Overcooked con mapaches" no es tan relajante como parece.

Primeras impresiones de la demo de GrindWorm: terror industrial sin interfaz, gestión analógica de recursos en cabina y túneles procedurales hasta el 26 de octubre en Steam.