Gravelord, el boomer shooter casi perfecto

Sangre, sudor y paladas de diversión. Analizamos la versión final de Gravelord, un shooter retro impecable que clava el diseño de niveles.
Aquí no hay 9 sobre 10 a todo lo que saca una publisher grande. Si un juego es irregular, lo decimos. Si es una obra maestra que nadie está cubriendo, también. Cubrimos lanzamientos de Xbox, PC, PlayStation y los indies que merecen más atención de la que reciben — desde blockbusters como Crimson Desert hasta propuestas pequeñas que te van a sorprender. Más de 15 años analizando juegos avalan cada veredicto.

Sangre, sudor y paladas de diversión. Analizamos la versión final de Gravelord, un shooter retro impecable que clava el diseño de niveles.

Doce años de trabajo artesanal para dar vida a una obra maestra. Analizamos Phonopolis, la aventura point-and-click más madura y hermosa de Amanita Design.

Una estación espacial, una IA defectuosa y bajo presupuesto. Te contamos si merece la pena Satellite Odyssey: Prologue en Steam.

Goblins gritones, puzles que parecen fiebres cerebrales y humor físico atemporal. Desmenuzamos la caótica antología Gobliiins Collection.

¿Qué haces si tu avión se desintegra en el aire? Hacer piruetas. Desmenuzamos Freefall '95, el juego arcade perfecto para sesiones rápidas y viajes.

Tras seis años de desarrollo, desmenuzamos Mina the Hollower: un cóctel impecable con rendimiento verificado a 60 FPS, guardado en la nube y dificultad a la carta.

Vamos a darle a Star Trek: Voyager - Across the Unknown. Descubre cómo la gestión de recursos y la supervivencia transforman las decisiones de Janeway.

Arte macabro y horror cósmico en Xbox Series X. Desmenuzamos Necrophosis: Full Consciousness, una sobrecogedora odisea filosófica lastrada por su jugabilidad.

¿Un perro salchicha mago? Analizamos Dachs Hunter, el adictivo bullet heaven indie que destaca por su pulido apartado técnico y su encantador carisma.

¿Buscas paz entre tanta acción? Analizamos Mesoké para PC, un poético título de vuelo libre sin combates que destaca por su arte, pero tropieza en sus controles.

A.A.U. en acceso anticipado mezcla terror táctico, estética de dashcam y un tono áspero que renueva el survival horror independiente.

Giro radical! De los creadores de Ravenlok llega Echo Generation 2, una secuela que cambia sus mecánicas al estilo Paper Mario por un rolero y oscuro constructor de mazos.

Tras 20 meses de pulido en acceso anticipado, Realm of Ink estrena su ambiciosa versión 1.0 en consolas y PC. Ponemos a prueba su espectacular combate en Xbox Series X.

¡Viaje directo a la infancia! Los creadores de Curse of the Sea Rats regresan con Dracamar, un acogedor y colorido plataformas 3D que rinde tributo a Spyro y Crash Bandicoot.

Frenetismo analógico al precio de un café! Se estrena en acceso anticipado FLESHCANCER, un shooter de la vieja escuela que rinde tributo a Quake, Blood y DUSK. Te contamos nuestras impresiones.

Tras seis años de pulido en Early Access, Space Haven se estrena oficialmente. Analizamos este profundo y exigente simulador de gestión de naves y tripulación.

¡Licencia para triunfar! El estudio detrás de Hitman firma con 007: First Light una joya de espionaje que equilibra el sigilo exigente con la acción de Hollywood. Analizamos el regreso de James Bond.

Analizamos Se tiene que morir mucha gente, la nueva comedia de Victoria Martín en Movistar Plus+. Un retrato generacional cafre, brillante y contradictorio.

Sangre, sudor y recargas activas. Viajamos a 2006 para desmenuzar el Gears of War original de Xbox 360: una obra maestra imperecedera

Entre el frenesí y el desastre. Ponemos a prueba Luna Abyss en su estreno directo en Game Pass, un título que destaca por su atmósfera y tropieza en sus mecánicas.