Primeras impresiones de Midnight Souls

Analizamos la demo de Midnight Souls, una intrigante aventura RPG de Bolshakov Sergey con combates por turnos y una atmósfera al estilo Twin Peaks.
Aquí no hay 9 sobre 10 a todo lo que saca una publisher grande. Si un juego es irregular, lo decimos. Si es una obra maestra que nadie está cubriendo, también. Cubrimos lanzamientos de Xbox, PC, PlayStation y los indies que merecen más atención de la que reciben — desde blockbusters como Crimson Desert hasta propuestas pequeñas que te van a sorprender. Más de 15 años analizando juegos avalan cada veredicto.

Analizamos la demo de Midnight Souls, una intrigante aventura RPG de Bolshakov Sergey con combates por turnos y una atmósfera al estilo Twin Peaks.

Revisamos Serious Sam HD: The First Encounter para Xbox 360, el lavado de cara que devolvió toda la acción desenfrenada del clásico de PC de 2001.

Desgranamos la campaña, jugabilidad, apartado técnico y multijugador de Ace Combat 8: Wings of Theve, la cúspide del combate aéreo de Bandai Namco.

Desgranamos las claves narrativeas y mecánicas de 'Qliphah in Providence’s Shadow', un híbrido entre terror urbano y combate por línea temporal que busca reinventar ambos géneros.

Desgranamos la propuesta de Sandwalkers, un desafiante RPG de exploración hexagonal, combates tácticos por turnos y gestión extrema de suministros en un mundo posapocalíptico.

Analizamos Packed Lair, un título indie que fusiona la colocación de piezas estilo Tetris con la gestión de un guarida del mal y combates automáticos.

Desgranamos la propuesta de Rivage, un desafiante título de ciencia ficción en el que los rompecabezas y los bucles temporales pondrán a prueba la paciencia del jugador.

Desgranamos la temporada 1 de Neagley en Prime Video. Repasamos cómo Maria Sten toma el relevo de Alan Ritchson en un thriller lleno de golpes, sectas y traumas.

Analizamos el lanzamiento de Well Dweller en Xbox Game Pass. Repasamos el metroidvania de Kyle Thompson que destaca por su control impecable y diseño de niveles.

Desgranamos la propuesta de Asgard’s Fall, el 'survivor' ambientado en la mitología nórdica que introduce el Web of Wyrd y las pinturas de guerra para diferenciarse del género.

Repasamos el homenaje de QUByte Interactive al género beat 'em up clásico con Blades & Battles en Xbox Series X. Acción directa, magia y nostalgia con nota final.

Repasamos las claves de HexaDome: Tactics, la adaptación del universo Infinity por Blindspot Games que combina ajedrez táctico, cartas y gladiadores futuristas.

Repasamos las luces y sombras de The Walking Dead: Streets of Survival, un brawler lateral que mezcla la violencia de Streets of Rage con gestión de recursos y elementos RPG.

Crítica de la nueva película de Resident Evil: un festival de terror, acción frenética e influencias del videojuego original y humor.

PengPong mezcla el desenfreno de Brotato con físicas de ricochets tipo pinball y animación estilo 1960. Te contamos lo mejor y peor de este roguelite.

Cloudbreaker demuestra que aún se puede innovar en los Bullet Heaven. Analizamos sus mecánicas de puzle de inventario, naves y combates frenéticos.

Targem Games y Chudo-Yudo Games presentan el Visual Remaster de Folk Hero, mejorando su apartado pixel art y rendimiento ante su llegada a consolas.

Tras ver la primera temporada completa, la serie animada de Golden Axe convence gracias a su humor autoconsciente, su excelente doblaje y el cariño por el clásico de SEGA.

Enfrentamos al visor Valve Steam Frame frente a Meta Quest 3: comparativa de latencia, rendimiento, ergonomía y privacidad en realidad virtual.

Roguecraft DX demuestra que la vieja escuela sigue más viva que nunca: un roguelike isométrico con sabor a 16 bits, criaturas de Lovecraft y partidas adictivas de 30 minutos.