Análisis de videojuegos sin eufemismos ni notas infladas.

Aquí no hay 9 sobre 10 a todo lo que saca una publisher grande. Si un juego es irregular, lo decimos. Si es una obra maestra que nadie está cubriendo, también. Cubrimos lanzamientos de Xbox, PC, PlayStation y los indies que merecen más atención de la que reciben — desde blockbusters como Crimson Desert hasta propuestas pequeñas que te van a sorprender. Más de 15 años analizando juegos avalan cada veredicto.

Power Sink: Puzles en el fondo del mar

Power Sink es un juego de puzles y plataformas en 3D que nos pone en el traje de un buzo anónimo, encargado de restaurar la energía perdida en los biomas superiores del océano. Guiado por personajes tan peculiares como El…

Análisis de WH40K: Speed Freeks

Warhammer 40,000: Speed Freeks es una explosión de caos y velocidad que me ha sorprendido gratamente. Desde el primer momento, me vi inmerso en un mundo donde los orkos, con su característico humor y brutalidad, se lanzan a carreras mortales…

Análisis de Deck of Haunts

Trasladarse al papel de una mansión encantada no es algo que uno espere en un roguelike de construcción de mazos, pero Deck of Haunts lo hace posible. Este título que tiene vibras de Dungeon Keeper con cartas me ha atrapado…

Así es Kulebra and the Souls of Limbo

Desde que supe de Kulebra and the Souls of Limbo, supe que tenía que jugarlo. La premisa de encarnar a una serpiente esquelética en un más allá inspirado en la cultura latinoamericana me pareció tan original como prometedora. Y al…

Rift of the NecroDancer: Guitar Hero cuqui

He tenido la oportunidad de sumergirme en Rift of the NecroDancer, y debo decir que ha sido una experiencia rítmica tan desafiante como gratificante. Este spin-off de Crypt of the NecroDancer abandona el roguelike para abrazar un formato más tradicional…

Análisis Aureole: Wings of Hope

Como suelo tratar con desarrolladores indie levaba tiempo oyendo hablar maravillas de este nuevo indie patrio «es como el Sonic pero con una aureola», «verás que juegazo están preparando». Y, la verdad, es que ya tenía ganas de poder comprobar…

The Midnight Walk, un paseo de arcilla

The Midnight Walk, obra de MoonHood, me ha llevado por un viaje inolvidable, una travesía que combina la ternura de un cuento infantil con la inquietud de una pesadilla artesanal. Desde el primer momento, el juego me atrapó con su…

The Precinct: Un GTA desde el otro bando

Hay algo hipnótico en el caos controlado de un buen twin-stick shooter, y The Precinct, desarrollado por Fallen Tree Games, intenta capturar esa energía mientras le añade un toque roguelite. Lo que encontré fue una propuesta divertida y frenética, aunque…

Rift Riff: Estrategia pixelada con alma y caos

Al primer vistazo, Rift Riff parece una defensa de torres tradicional: enemigos que avanzan en oleadas hacia tu base, y torres colocadas en posiciones predefinidas para detenerlos. Pero basta jugar unos minutos para descubrir que este indie no tiene interés…

Análisis de Hordes of Hunger

Tras sumergirme en Hordes of Hunger, me encontré con una experiencia que, aunque imperfecta, logra destacar por su atmósfera oscura y su propuesta jugable. Encarnando a Mirah, una guerrera que lucha contra una maldición que ha corrompido su mundo, el…