Dispatch mezcla humor, drama y gestión en una aventura episódica con estética de serie animada y reparto estelar.
Dispatch es una aventura narrativa episódica que recupera el espíritu de los mejores títulos de Telltale, pero con una identidad propia y una ejecución que la convierte en una de las propuestas más frescas del año. Desarrollado por AdHoc Studio, formado por exmiembros de Telltale Games, el juego combina decisiones narrativas, gestión de equipo, humor ácido y una estética de serie animada de alto presupuesto.
Premisa: de héroe caído a gestor de villanos
El protagonista es Robert Robertson, alias Mecha Man, un superhéroe venido a menos tras perder su armadura y su reputación. Sin opciones, acepta un trabajo como dispatcher en la SDN (Superhero Dispatch Network), donde debe coordinar a un equipo de exvillanos —la caótica Z-Team— para resolver incidentes por toda California.
La historia se despliega en 8 episodios semanales, con una estructura que recuerda a series como The Boys o Invincible, pero con un tono más paródico y humano. El guion destaca por su diálogos afilados, personajes con carisma y una narrativa que evoluciona según las decisiones del jugador.

Jugabilidad: decisiones, gestión y caos controlado
El gameplay se divide en tres pilares:
- Elecciones narrativas: al estilo Telltale, con consecuencias visibles en relaciones y escenas futuras
- Gestión de equipo: elegir qué miembro de la Z-Team enviar a cada misión según sus estadísticas, sinergias y estado físico
- Minijuegos: hacking, QTEs opcionales y resolución de problemas en tiempo real
Cada episodio incluye dos turnos de despacho, donde el jugador debe reaccionar rápido ante llamadas, asignar héroes y lidiar con imprevistos. Las misiones pueden fallar si se elige mal, y los personajes reaccionan según el trato recibido, creando una dinámica de equipo que evoluciona con el tiempo.
Producción: animación y reparto de lujo
Visualmente, Dispatch parece una serie animada interactiva. El estilo cel-shading, las transiciones fluidas y la dirección artística hacen que cada escena tenga impacto. El reparto de voces es estelar: Aaron Paul, Laura Bailey, Jeffrey Wright, Erin Yvette, Matthew Mercer, Jacksepticeye, Cr1TiKaL y más, todos entregando actuaciones memorables.
La música y el diseño sonoro refuerzan el tono entre lo cómico y lo dramático, y el juego incluye modo streamer para adaptar el contenido a emisiones en directo.
Lo mejor
- Narrativa absorbente con humor y drama bien equilibrados
- Gestión de equipo que se integra con la historia
- Animación y producción de nivel televisivo
- Reparto de voces excepcional
- Episodios semanales que mantienen el interés
Lo mejorable
- Algunas decisiones no alteran el rumbo general de la historia
- Personajes secundarios con poco desarrollo
- Ritmo narrativo algo lento en los primeros episodios
- Falta de modo libre para jugar solo la parte de gestión

Conclusión
Dispatch es una de las aventuras narrativas más destacadas de 2025. Su mezcla de superhéroes, decisiones y caos laboral funciona gracias a un guion afilado, personajes carismáticos y una producción que no escatima en calidad. Si el cierre de temporada cumple, podría convertirse en un nuevo referente del género episódico.
| Desarrollador | AdHoc Studio |
| Editor | AdHoc Studio |
| Género | Aventura narrativa episódica con gestión y decisiones |
| Plataforma | PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Duración estimada | 8 horas (8 episodios de 1 hora aprox.) |
| Estilo visual | Cel-shading estilo cómic, animación fluida tipo serie de TV |
| Mecánicas | Elecciones narrativas, gestión de equipo, minijuegos, QTE opcionales |
| Idiomas disponibles | Inglés (voces), subtítulos en varios idiomas |
| Fecha de lanzamiento | Episódico: del 22 oct al 12 nov 2025 |
| Precio estimado | 29,99 € |
| Página oficial | Dispatch en Steam |


