La serie de Golden Axe aprueba con nota

Tras ver la primera temporada completa, la serie animada de Golden Axe convence gracias a su humor autoconsciente, su excelente doblaje y el cariño por el clásico de SEGA.
Aquí no hay 9 sobre 10 a todo lo que saca una publisher grande. Si un juego es irregular, lo decimos. Si es una obra maestra que nadie está cubriendo, también. Cubrimos lanzamientos de Xbox, PC, PlayStation y los indies que merecen más atención de la que reciben — desde blockbusters como Crimson Desert hasta propuestas pequeñas que te van a sorprender. Más de 15 años analizando juegos avalan cada veredicto.

Tras ver la primera temporada completa, la serie animada de Golden Axe convence gracias a su humor autoconsciente, su excelente doblaje y el cariño por el clásico de SEGA.

Enfrentamos al visor Valve Steam Frame frente a Meta Quest 3: comparativa de latencia, rendimiento, ergonomía y privacidad en realidad virtual.

Roguecraft DX demuestra que la vieja escuela sigue más viva que nunca: un roguelike isométrico con sabor a 16 bits, criaturas de Lovecraft y partidas adictivas de 30 minutos.

Recuperamos la sección de 'Joyas Ocultas en Xbox Game Pass' rescatando Contrast, un poético juego de puzles y sombras desarrollado por Compulsion Games.

Dormidin Studio y Selecta Play nos traen Barbarian Saga: The Beastmaster, una aventura de acción 2D inspirada en Conan y Golden Axe con mecánicas de transformación.

Analizamos S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope, la expansión que renueva Chornobyl junto a la Actualización 2.0 y el potente editor Zone Kit Phase 2.

Los independientes Cosmic Stag Games y Craftmos Games presentan Cat Me If You Can, un relajante juego de puzles donde devolvemos el color al mundo a través de nuestra cámara polaroid.

El estudio español Weird Beluga regresa con una carta de amor a clásicos como Ratchet & Clank y Kingdom Hearts. Analizamos Duskfade en Xbox.

Análisis a de Apidya' Special: el legendario shoot 'em up de Kaiko renace en 24 bits con cooperativo local, modo 4:3 y la música de Chris Hülsbeck.

Repasamos en profundidad el regreso de AereA a consolas actuales, analizando sus ajustes de progresión, combate e identidad musical.

Analizamos la demo de Voivod: The Nuclear Warrior, el metroidvania de Chaosmonger Studio inspirado en la mítica banda canadiense de Thrash Metal.

Analizamos minuciosamente la cuarta entrega numerada de Grand Theft Auto, desde su narrativa madura hasta la complejidad técnica y social de su universo urbano.

Analizamos la versión final de Moonlighter 2 en PC y Xbox Series X. Digital Sun da un salto de calidad magistral al 3D en uno de los roguelites más adictivos del año. El estudio español Digital Sun demostró en 2018 que se…

Ubisoft recupera el legendario Heroes of Might and Magic III con un remake gráfico completo que mantiene intacta la jugabilidad clásica y añade soporte para mapas antiguos.

Capcom resucita la mítica saga Onimusha tras dos décadas con Way of the Sword: un espectáculo cinematográfico de acción samurái, parries y combates demoníacos.

Un análisis en profundidad de Box Knight: cómo transformar la cultura laboral tóxica en un divertido e intenso roguelite con cooperativo local.

Análisis de WW1 Gallipoli. Barro, trincheras y táctica extrema en el frente de Oriente Medio gracias al estudio BlackMill Games.

Repasamos 'Undone' en Maratón Cerrado: 8 episodios de animación fascinante, salud mental y viajes en el tiempo creados por los responsables de BoJack Horseman.

Análisis exhaustivo de 'Ultrapool': de qué manera la física física del billar y el coleccionismo de bolas especiales crean uno de los roguelites más frescos del momento.

Análisis de Hell Let Loose Vietnam. Un shooter táctico masivo que exige comunicación extrema y castiga el juego individual en la densa jungla.