HAYAKU!: Primeras impresiones

Primeras impresiones del inicio de HAYAKU!: un metroidvania que combina la estética de la era de los 8 bits con un arsenal dinámico y Armaduras de Poder personalizables.

Primeras impresiones del inicio de HAYAKU!: un metroidvania que combina la estética de la era de los 8 bits con un arsenal dinámico y Armaduras de Poder personalizables.

Todo sobre el retraso de última hora de Emberville: nueva fecha de lanzamiento en Early Access, motivos de Cygnus Cross y mejoras confirmadas.

Todos los detalles de la actualización sobre el DLC de Katana Zero: desarrollo ampliado, tamaño de secuela, banda sonora masiva e intenciones de lanzamiento de Justin Stander.

Todos los detalles y valoración de Sephiria: el regreso de Team Horay, combates de ritmo rápido, puzles de inventario y libertad total para crear builds.

Teamcrafter presenta su tráiler oficial de jugabilidad. Cambia la espada por el martillo en este roguelite de artesanía y gestión para PC con demo en Steam.

Teckel Studios anuncia la demo en Steam de The Eye of Vala, una aventura gráfica 'point & click' inspirada en grandes clásicos como Indiana Jones and the Fate of Atlantis.

Analizamos la demo de Midnight Souls, una intrigante aventura RPG de Bolshakov Sergey con combates por turnos y una atmósfera al estilo Twin Peaks.

Desgranamos la propuesta de Sandwalkers, un desafiante RPG de exploración hexagonal, combates tácticos por turnos y gestión extrema de suministros en un mundo posapocalíptico.

Desgranamos la propuesta de Asgard’s Fall, el 'survivor' ambientado en la mitología nórdica que introduce el Web of Wyrd y las pinturas de guerra para diferenciarse del género.

Repasamos las luces y sombras de The Walking Dead: Streets of Survival, un brawler lateral que mezcla la violencia de Streets of Rage con gestión de recursos y elementos RPG.

Cloudbreaker demuestra que aún se puede innovar en los Bullet Heaven. Analizamos sus mecánicas de puzle de inventario, naves y combates frenéticos.

Targem Games y Chudo-Yudo Games presentan el Visual Remaster de Folk Hero, mejorando su apartado pixel art y rendimiento ante su llegada a consolas.

Roguecraft DX demuestra que la vieja escuela sigue más viva que nunca: un roguelike isométrico con sabor a 16 bits, criaturas de Lovecraft y partidas adictivas de 30 minutos.

Naula Studio revela Necro Pop, una propuesta de acción y plataformas en 16 bits nativa de Neo Geo que llegará a plataformas actuales en 2027.

Analizamos la demo de Voivod: The Nuclear Warrior, el metroidvania de Chaosmonger Studio inspirado en la mítica banda canadiense de Thrash Metal.

Analizamos el Early Access de 'Below the Stone', una adictiva mezcla de minería, roguelike y extracción con estética pixel art que encara el lanzamiento de su versión 1.0 este verano.

Desarrollado por ITAMAE STUDIO, Wabisabi SushiDerby combina la estética 'pixel art', carreras automáticas y gestión roguelite a precio de ganga.

Los veteranos de Studio Null Games estrenan la página de Steam de Will O Wing, su primer proyecto independiente que contará con una demo muy pronto.

Los creadores de Dungreed le ponen fecha a la versión 1.0 de Sephiria, el adictivo título de combates contra demonios que se despedirá de su 'Early Access' este mes.

Una de las grandes leyendas perdidas de los salones recreativos de los 90, desarrollada por Zeus Software, revive en Xbox Series X con funciones de emulación modernas.