Repasamos las luces y sombras de The Walking Dead: Streets of Survival, un brawler lateral que mezcla la violencia de Streets of Rage con gestión de recursos y elementos RPG.
La trayectoria de la franquicia The Walking Dead en el territorio de los videojuegos, a excepción de la aclamada saga narrativa de Telltale Games, ha sido impredecible y plagada de tropiezos. Por ello, encontrarse con The Walking Dead: Streets of Survival resulta una grata sorpresa: un título que no busca reinventar la rueda, sino ofrecer una propuesta tan honesta como entretenida al fusionar el género del beat ‘em up lateral clásico con pinceladas de survival horror y progresión RPG.
Desarrollado por Odaclick Game Studio y editado por Trailmark Games, el juego toma como base directa la adaptación televisiva de AMC para trasladarnos de lleno al arco argumental de la Guerra Total (All Out War) entre las comunidades lideradas por Rick Grimes y la tiranía de Negan y sus Salvadores.
Un ‘Yo contra el barrio’ cargado de tensión y cobertura
A primera vista, Streets of Survival remite de inmediato a referentes del género como Streets of Rage o The Karate Kid. Avanzamos de izquierda a derecha encarnando a personajes icónicos como Rick Grimes, Daryl Dixon o Michonne, repartiendo golpes cuerpo a cuerpo, encadenando combos y limpiando escenarios de caminantes y maleantes. Sin embargo, la fórmula introduce matices que cambian drásticamente el ritmo del combate:
- Tiroteo y sigilo: A diferencia de los brawlers tradicionales, las armas de fuego y la cobertura juegan un papel crucial. Muchos Salvadores van armados con rifles y pistolas, lo que obliga a agacharse tras parapetos, rodar o ejecutar saltos con patada para romper distancias.
- Tensión de supervivencia: La munición es escasa y la salud no se recupera recogiendo comida del suelo; debes agacharte y vendarte en tiempo real (al estilo de The Last of Us), corriendo el riesgo de perder el botiquín si un enemigo te interrumpe a mitad de curación.
- Elementos de aventura y RPG: Cada nivel oculta secretos, coleccionables y objetivos opcionales. A medida que superas fases, consigues puntos de conocimiento para desarrollar a los supervivientes en sus respectivos árboles de habilidades. Al completar la campaña, se desbloquea a Negan como personaje jugable con su propia progresión.
Ambientación ‘grim’ y rendimiento en Steam Deck
En el plano visual, el juego opta por un vistoso apartado pixel art con sprites detallados sobre escenarios poligonales en tonos oscuros y sombríos. Lugares tan emblemáticos como Alexandría, Hilltop o el Santuario se sienten fieles a la serie de televisión. La banda sonora acompaña notablemente la acción, mezclando acordes melancólicos con cortes pesados de guitarra para disparar la adrenalina en los momentos más angustiosos.
En consolas portátiles como Steam Deck, la experiencia resulta idónea para partidas rápidas gracias a la estructura de sus misiones (que suelen durar apenas unos minutos). No obstante, el título no está exento de asperezas técnicas:
Luces y sombras en la jugabilidad
Aunque el bucle de juego engancha a los apasionados de los yo contra el barrio, existen imprecisiones jugables que empañan el conjunto. El sistema de hitboxes carece a veces de la exactitud deseada, lo que sumado a animaciones de ataque no cancelables y pequeñas caídas de framerate puede dejarte a merced de un mordisco mortal. Asimismo, enfrentarse a grupos de enemigos armados cuando te has quedado sin balas llega a ser frustrante debido a la lentitud de los ataques básicos.
Por otro lado, aunque su duración es algo ajustada (se completa en pocas horas), la reaparición de niveles para farmear recursos y desbloquear habilidades otorga cierta vida útil extra, si bien es criticable que su modo de supervivencia infinito haya quedado relegado a un DLC de pago.
| FICHA TÉCNICA Y VALORACIÓN | |
|---|---|
| Desarrollador / Editor | Odaclick Game Studio / Trailmark Games |
| Género | Beat ‘em up / Survival Horror / RPG |
| Plataforma analizada | PC (Steam / Steam Deck) |
| Punto Fuerte | Mezcla de brawler retro, gestión de recursos y árbol de habilidades |
| A mejorar | Hitboxes imprecisas, caídas puntuales de rendimiento y brevedad |
The Walking Dead: Streets of Survival está lejos de ser una obra maestra, pero dista mucho del desastre de otras adaptaciones de la marca. Con un puñado de parches destinados a pulir la respuesta de los controles y el rendimiento, se consagra como una propuesta de acción retro muy disfrutable, sanguinaria y llena de tensión para los amantes de la franquicia.








