Impresiones de Below the Stone

Analizamos el Early Access de ‘Below the Stone’, una adictiva mezcla de minería, roguelike y extracción con estética pixel art que encara el lanzamiento de su versión 1.0 este verano.

Desarrollado por Strollart y editado por Apogee EntertainmentBelow the Stone se ha consolidado como una de las sorpresas independientes más adictivas del panorama del acceso anticipado en PC. Mezclando la satisfacción de picar mineral al estilo Deep Rock Galactic con mecánicas puras de roguelike y un bucle de riesgo-recompensa propio de los extraction shooters, el título encarará finalmente el lanzamiento de su versión 1.0 a lo largo de este verano de 2026.

Con una perspectiva cenital en pixel art muy cuidada, el juego nos pone en las botas de un minero enano enviado por el Reino a explorar cuevas procedimentales profundas, oscuras y plagadas de peligros.

Bucle jugable: Picar, sobrevivir y extraer

La estructura de cada incursión en Below the Stone se basa en la preparación y el riesgo medido. Comenzando desde una base central con herramientas básicas (como un pico simple y un cucharón de sopa a modo de arma), descendemos a las profundidades con objetivos claros:

  • Gestión de misiones: Antes de bajar podemos seleccionar hasta tres misiones (eliminar monstruos, recolectar minerales o ítems). Es obligatorio cumplir al menos una para poder solicitar la extracción.
  • Progresión por metales: Los biomas más accesibles ofrecen cobre y estaño. Para fabricar herramientas y armaduras capaces de picar materiales más duros (como hierro o plomo), debemos adentrarnos en biomas más peligrosos con nuevos enemigos y sorpresas visuales.
  • Iluminación estratégica: La oscuridad es un enemigo constante. Además de antorchas, consumir plantas como la gloweed o eliminar hongos morados fluorescentes permite iluminar las cuevas de forma temporal durante varios minutos.
  • La tensión de la extracción: Al completar una misión solicitamos la cápsula de escape. Al más puro estilo Risk of Rain, la llegada de la cápsula genera un ruido ensordecedor que atrae oleadas de monstruos. Sobrevivir mientras sube el porcentaje de evacuación con la mochila llena de botín depara momentos de altísima tensión.

El factor Roguelike y la seguridad del Banco

El riesgo es real: si mueres durante una expedición, pierdes absolutamente todo lo que llevabas encima, regresando al Reino con una espada oxidada y el pico básico.

Para amortiguar la frustración, el juego incorpora un sistema de banco donde almacenar minerales, lingotes y equipamiento de reserva entre incursión e incursión. Además, el comercio de la base permite comprar consumibles, pociones y objetos a un mercader goblin cuyos artículos cambian tras cada viaje.

A nivel narrativo, el juego nos encarga rescatar a PNJ clave —como el Herrero, alquimistas elfos o magos enanos— que se instalan en el Reino, expandiendo las opciones de crafting y construyendo el trasfondo de su mundo a través de sus diálogos.

Luces y sombras de su estado actual

El título brilla por la solidez de su propuesta y la usabilidad de sus controles, aunque el formato de desarrollo continuo deja ciertos matices:

  • Sensación de «una partida más»: El progreso visual del equipo y la constante aparición de materiales brillantes generan una adicción inmediata.
  • Variedad de biomas: Más de 25 biomas únicos con físicas propias (como desprendimientos de rocas si picamos en exceso la misma zona).
  • Contenido en expansión: Aunque en el tramo final del acceso anticipado el contenido disponible puede quedarse algo corto para los jugadores más intensos, la llegada de la versión 1.0 promete ampliar significativamente la nómina de personajes, historias y capas de profundidad subterránea.

FICHA TÉCNICA

  • Título: Below the Stone
  • Desarrollador / Editor: Stollart / Apogee Entertainment
  • Plataformas: PC (Steam – Próximamente en consolas)
  • Fecha de lanzamiento 1.0: Verano de 2026
  • Género: Roguelike / Acción / Extracción / Minería

Conclusión

Below the Stone ha aprovechado al máximo su paso por el acceso anticipado. Su fórmula, que combina la recolección relajante de minerales con el estrés de un extraction shooter, convierte a esta aventura enana en una cita imprescindible para los amantes del roguelike táctico que busquen un título con encanto retro y una progresión enormemente gratificante de cara a su inminente versión final.

Ché Sáez
Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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XboxManiac
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