Sandwalkers, roguelite de caravanas y desierto

Desgranamos la propuesta de Sandwalkers, un desafiante RPG de exploración hexagonal, combates tácticos por turnos y gestión extrema de suministros en un mundo posapocalíptico.

El estudio independiente Goblinz Studio, especialista en la estrategia y los turnos, regresa a la carga con Sandwalkers, un título de supervivencia y rol roguelite ambientado en un universo de fantasía al borde del colapso. Tras el fallecimiento de Umama, el Árbol Madre que regulaba el clima y protegía el planeta, la desertificación y las tormentas meteorológicas conocidas como Phithi han aislado a las diferentes tribus.

En este contexto de decadencia, la tribu Mka decide organizar expediciones desde la ciudad de Lecwasi. Tu misión al frente de una caravana de cuatro especialistas es adentrarte en las hostiles tierras del este, recopilar información, trazar nuevas rutas y encontrar la forma de resucitar al Árbol Madre.

La exploración de Uwando: víveres, esperanza y mapa hexagonal

El mapa de juego se despliega sobre una cuadrícula hexagonal que se revela a medida que avanzas. Aunque el objetivo principal apunta hacia el este, tienes libertad total para explorar en cualquier dirección. Sin embargo, moverte por el desierto exige controlar meticulosamente tres variables fundamentales:

  • Suministros de comida: Cada casilla que cruzas consume víveres, variando el coste según el terreno (arena, roca o vegetación). Si los suministros se agotan, la salud de los miembros de la caravana empieza a caer rápidamente hasta provocar la muerte permanente del grupo.
  • Nivel de esperanza: Representa la moral del equipo. Aumenta o disminuye en función de los eventos aleatorios del camino, otorgando bonificaciones o penalizaciones de combate según el estado de ánimo de los expedicionarios.
  • Barra de emboscadas y clima: A medida que exploras, el riesgo de sufrir ataques pirata aumenta, elevando progresivamente el nivel de los enemigos. A esto se le suman las inclemencias meteorológicas cambiantes, que encarecen el coste de movimiento.

A pesar de que el fracaso y el cartel de Game Over son habituales en las primeras fases, los descubrimientos y misiones completadas otorgan Puntos de Memoria. Al regresar a la biblioteca de la ciudad natal, estos puntos se invierten en mejoras permanentes para futuras caravanas, permitiendo ampliar la capacidad de suministros, mejorar estadísticas, desbloquear nuevas clases o equipar artefactos.

Combate táctico por turnos: escudos, posiciones y estados

Cuando estalla el combate, el juego pasa a una vista estática de cuatro contra cuatro dividida en primera y segunda línea. La velocidad de cada personaje determina el orden de turno en la interfaz, cobrando vital importancia la posición estratégica de cada unidad en la formación.

El pilar del sistema defensivo son los escudos, los cuales se acumulan y no se reinician entre turnos. Si logras reducir a cero el escudo de un enemigo, este quedará aturdido y perderá su siguiente turno, una mecánica crucial para salir victorioso de los enfrentamientos más exigentes.

El reparto de clases y razas demuestra una gran variedad en sus combinaciones:

  • Humanos: Especializados en magia piromántica y ataques de fuego.
  • Oryxals: Seres etéreos capaces de manipular las corrientes de viento.
  • Cobras: BARDOS serpentinos orientados al envenenamiento y al apoyo de grupo.
  • Oriflan: Imponentes protectores con fisonomía de elefante, ideales para absorber daño y sostener escudos altos.

Cada personaje cuenta con estadísticas clásicas (fuerza, agilidad, inteligencia, voluntad), resistencia elemental y dos rasgos pasivos que alteran su rendimiento. Además, disponen de habilidades de exploración ejecutables en el mapa, como rastrear comida o despejar casillas de arena.

Apartado audiovisual y rendimiento técnico

Fiel a la identidad de Goblinz Studio, Sandwalkers destaca por un pixel art muy cuidado y colorido, lleno de animaciones detalladas en combate que dan vida a un mundo desértico fascinante. La banda sonora acompaña con acierto la atmósfera de desolación y misterio, adaptándose según la tensión del momento.

Aunque en su lanzamiento en acceso anticipado se han reportado algunos fallos puntuales de interfaz, problemas de equilibrio en fases avanzadas y pequeños errores visuales, el flujo jugable resulta tremendamente adictivo para los seguidores del género.

APARTADOEVALUACIÓN
Ambientación y ArteSobresaliente: Pixel art de gran nivel y una narrativa ambiental muy cuidada.
Sistema RogueliteMuy bueno: Progresión constante mediante Puntos de Memoria para potenciar futuras caravanas.
Combate TácticoNotable: Ágil, basado en escudos, aturdimientos y posicionamiento de tropas.
Dificultad y ExigenciaElevada: La gestión estricta de víveres no perdona descuidos en las primeras partidas.

Conclusión: ¿Merece la pena embarcarse en la caravana?

Sandwalkers se consolida como una propuesta sólida para los amantes de los RPG de supervivencia táctica que disfrutan de títulos al estilo Curious Expedition. Su cuidada ambientación, la profundidad de sus sistemas y el potente efecto de jugar una partida más compensan ampliamente sus pequeños desajustes. Una aventura dura, estratégica y muy recomendable para los apasionados del rol por turnos.

Binary Domain
Binary Domain

Un robot de servicio especial construido por IRTA Francia. Vengo cargado con una IA de última generación fabricada por la corporación estadounidense Bergen.

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XboxManiac
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