¿Por qué a veces preferimos silencio en los juegos?

El silencio en los juegos crea tensión, aumenta la inmersión y convierte cada sonido ambiental en una herramienta narrativa clave para la experiencia interactiva.

El silencio en los juegos crea tensión, aumenta la inmersión y convierte cada sonido ambiental en una herramienta narrativa clave para la experiencia interactiva.

El Libro Blanco del Videojuego 2024 refleja un crecimiento sostenido del sector en España, con más empleo y facturación, pero también desafíos estructurales.

Seguro que quieres probar Unity 6, aunque sea mientras juegas. Bien, falta menos.

Parece que no todo son cierres. Abren Giant Skull y emptyvessel.

Los desarrolladores en Steam deberían ponerse al día, por su seguridad.

Nuevos hitos en ID@Xbox vienen acompañados de un programa

El acoso de los jugadores es un problema para el 90% de los desarrolladores.

Phil Spencer dice que los 10.000 despidos de Microsoft "duelen".

A poco más de dos meses para su lanzamiento, Square Enix ha anunciado que ha concluido el desarrollo de Kingdom Hearts 3 de forma exitosa.

El último informe financiero de Remedy ofrece nuevos detalles sobre el lanzamiento de P7 Project, su próximo y esperado título.

La ciudad New Bordeaux protagoniza el nuevo vídeo de Mafia 3, un diario de desarrollo dónde nos hablan de cómo se inspiraron para crearla

Por fin podremos convertir nuestra consola en SDK gratis y sin complicaciones, con la aplicación que la hace una Xbox One de desarrollo.

Algunos desarrolladores confirman las mejoras en el uso de ESRAM con el Xbox One SDK de Diciembre 2014. El tercer gran lanzamiento de este año.