Tras el histórico recorte en la división de Microsoft, Double Fine Productions agradece los siete años junto a Xbox y confirma el inicio de su nueva etapa en solitario.
El goteo de reacciones oficiales tras el histórico terremoto interno en la división de videojuegos de Microsoft no se ha hecho esperar. Tras anunciarse el drástico reset estratégico capitaneado por Asha Sharma, el cual contempla el despido de 3.200 trabajadores y la desinversión de varias de sus firmas internas, Tim Schafer y su equipo han roto el silencio para oficializar el nuevo rumbo de la compañía.
A través de un escueto pero emotivo comunicado firmado por el propio Schafer y todo el personal de la empresa, se ha confirmado que Double Fine vuelve a ser un estudio independiente, cerrando así una etapa de siete años bajo el paraguas corporativo de los de Redmond.
Recuperando la propiedad de sus sagas
El comunicado de los creadores de obras maestras de la talla de Psychonauts, Brutal Legend o Broken Age destila agradecimiento hacia la que ha sido su casa durante casi una década, destacando las facilidades otorgadas por la multinacional para alcanzar una solución beneficiosa para ambas partes:
«Una vez más, Double Fine Productions será un estudio independiente. Estamos muy agradecidos con todo el mundo en Xbox por estos siete fantásticos años juntos, y por haber trabajado a nuestro lado para alcanzar un resultado que preserva nuestra historia y nuestra cultura, además de devolvernos la propiedad de nuestros videojuegos».
Este último matiz resulta especialmente relevante de cara al futuro de la marca. Al recuperar los derechos de propiedad intelectual de sus desarrollos, el estudio asegura la total libertad de movimientos para gestionar sus licencias históricas y decidir en qué plataformas o servicios se publicarán sus próximos proyectos, desligándose por completo de los ecosistemas cerrados y de los lanzamientos obligatorios en el catálogo de Game Pass.
Mensaje de agradecimiento y la mirada puesta en el futuro
La transición, que se ha estado gestando a nivel interno durante las semanas previas al anuncio global de la reestructuración de la división, ha estado acompañada de un gran volumen de muestras de cariño por parte de la comunidad de jugadores hacia los desarrolladores.
«A todos los que os habéis puesto en contacto con nosotros durante estas últimas semanas: muchas gracias por vuestras amables palabras, nos han conmovido profundamente todos vuestros mensajes. Compartiremos más noticias muy pronto sobre lo que está por venir. Agradecemos enormemente vuestro apoyo continuo».
Con este movimiento, Tim Schafer y su equipo se consolidan como los primeros en formalizar su salida de la disciplina de Microsoft tras la crisis, abriendo un nuevo capítulo de libertad creativa en su trayectoria. Ahora queda por ver qué alocadas propuestas tienen bajo la manga para esta nueva etapa en solitario y si firmas vecinas en este proceso de desinversión, como Compulsion Games o Ninja Theory, seguirán una línea comunicativa similar en los próximos días.







