Project Helix podría ser 100% digital

Los problemas en la cadena de suministro de lectores ópticos abocan a Project Helix al formato digital mientras se especula con el programa Disc to Digital.

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Un nuevo informe revela que Xbox busca vender licencias de sus IPs más grandes como Elder Scrolls, Warcraft y Diablo por más de 300 millones de dólares.

Microsoft anuncia oficialmente la función disc-to-digital para Xbox Series X y Xbox One. Te contamos al detalle cómo funciona la conversión de discos físicos a licencias digitales.

La edición especial verde translúcida de la Xbox Series X costará 899,99 € y llegará a las tiendas el 27 de noviembre de 2026.

Microsoft presenta dos mandos de edición limitada dedicados a Gears of War: E-Day, destacando un modelo con agarres esculpidos en 3D y opciones de personalización.

Los suscriptores de Meta Horizon+ reciben sin coste adicional la Starter Edition de Xbox Game Pass con juego en la nube y catálogo seleccionado.

La crisis en Halo Studios estalla por acusaciones de abuso, caos interno y falta de respuesta por parte de Xbox.

Un aviso legal confirma la salida de 136 trabajadores en id Software. Su mítico cofundador, John Carmack, asume con pragmatismo que el estudio era un "negocio marginal" para Xbox.

IO Interactive asume el control total de Project Fantasy tras la retirada de Xbox. El estudio independiente sufre despidos y el cierre de su sede en Estambul.

Asha Sharma defiende que la drástica reestructuración de Microsoft busca un futuro más grande para la marca y apunta a una expansión masiva más allá de las consolas.

Tras el histórico recorte en la división de Microsoft, Double Fine Productions agradece los siete años junto a Xbox y confirma el inicio de su nueva etapa en solitario.

Los informes revelan que Game Pass apenas cuenta con 30 millones de suscriptores frente a los 77 esperados, provocando un agujero financiero insostenible para Microsoft.

¿El último Jefe Maestro tangible? Xbox convierte la presencia del disco de Halo en su principal reclamo publicitario tras el polémico anuncio de GTA VI.

El enésimo tijeretazo de Microsoft. Desgranamos el divorcio entre IO Interactive y Xbox que deja en el aire el futuro del ambicioso proyecto de fantasía.

El premio a la paciencia infinita. Varios usuarios de Xbox logran reservar la costosa edición Ultimate del juego sin gastar un solo euro real.

El sindicato CWA alerta sobre el desmantelamiento de estudios como Undead Labs o Ninja Theory dentro de la división de videojuegos de Microsoft.

Impacto en el hardware de videojuegos. Analizamos los motivos detrás del drástico encarecimiento de los modelos de Xbox y los nuevos programas de financiación de Microsoft.

Anatomía de una crisis. El antiguo presidente de SIE Worldwide Studios analiza las decisiones de Microsoft y advierte del peligro de la consolidación.

Mark Gordon deja Treyarch en un momento crítico para Xbox, con salidas internas y estudios en riesgo.

Fin de una era en Microsoft. Analizamos los motivos detrás de la marcha de Craig Duncan y el desolador futuro de los estudios de Xbox.