Project Helix podría ser 100% digital

Los problemas en la cadena de suministro de lectores ópticos abocan a Project Helix al formato digital mientras se especula con el programa Disc to Digital.

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Un nuevo informe revela que Xbox busca vender licencias de sus IPs más grandes como Elder Scrolls, Warcraft y Diablo por más de 300 millones de dólares.

Microsoft anuncia oficialmente la función disc-to-digital para Xbox Series X y Xbox One. Te contamos al detalle cómo funciona la conversión de discos físicos a licencias digitales.

La edición especial verde translúcida de la Xbox Series X costará 899,99 € y llegará a las tiendas el 27 de noviembre de 2026.

Microsoft presenta dos mandos de edición limitada dedicados a Gears of War: E-Day, destacando un modelo con agarres esculpidos en 3D y opciones de personalización.

La comunidad modder devuelve a la vida la portátil de Sony: gracias a GreenVita, ya es posible jugar al catálogo de Xbox Cloud Gaming en una PS Vita.

Tras el lanzamiento de los primeros clásicos en PC, varios dataminers han descubierto que Microsoft utiliza la emulación de Xbox 360 para hacerlos funcionar en Windows.

Un aviso legal confirma la salida de 136 trabajadores en id Software. Su mítico cofundador, John Carmack, asume con pragmatismo que el estudio era un "negocio marginal" para Xbox.

El presidente de la Reserva Federal estadounidense, Kevin Warsh, nombra a la directiva de Xbox como asesora experta en "empleo y productividad" en la era de la inteligencia artificial.

Los recortes de plantilla fulminan a más de 50 veteranos en Bethesda, desatan el miedo al 'crunch' y obligan a instalar memoriales improvisados en las oficinas.

Los representantes de los trabajadores culpan a la directiva de destrozar equipos clave en Bethesda e Id Software y exigen responsabilidades legales inmediatas.

Detrás de los 3.200 despidos en la división de Microsoft se esconde un grave problema organizativo. Cadenas de decisión hipertrofiadas que ahogaban el talento de sus estudios.

Asha Sharma defiende que la drástica reestructuración de Microsoft busca un futuro más grande para la marca y apunta a una expansión masiva más allá de las consolas.

Tras el histórico recorte en la división de Microsoft, Double Fine Productions agradece los siete años junto a Xbox y confirma el inicio de su nueva etapa en solitario.

Los informes revelan que Game Pass apenas cuenta con 30 millones de suscriptores frente a los 77 esperados, provocando un agujero financiero insostenible para Microsoft.

Microsoft ejecuta una reestructuración masiva en su división de videojuegos. Despidos masivos y la venta o independencia de cuatro estudios clave para buscar la rentabilidad.

Combates aéreos, zeppelines y espíritu pulp. Recordamos el divertidísimo arcade de FASA Studio que dignificó el catálogo clásico de Microsoft.

¿El último Jefe Maestro tangible? Xbox convierte la presencia del disco de Halo en su principal reclamo publicitario tras el polémico anuncio de GTA VI.

El enésimo tijeretazo de Microsoft. Desgranamos el divorcio entre IO Interactive y Xbox que deja en el aire el futuro del ambicioso proyecto de fantasía.

El sindicato CWA alerta sobre el desmantelamiento de estudios como Undead Labs o Ninja Theory dentro de la división de videojuegos de Microsoft.