Call of Duty: Black Ops 7 llega como el episodio más ambicioso de la saga, pero se enfrenta al review bombing
Desde su debut en 2003, Call of Duty se ha convertido en una de las franquicias más influyentes de la industria del videojuego. Con entregas anuales que han vendido decenas de millones de copias, la saga ha definido el estándar del shooter moderno y ha marcado generaciones de jugadores. Su impacto cultural es innegable: desde las campañas cinematográficas hasta el multijugador competitivo que dio forma a los eSports.
Sin embargo, en los últimos años la serie ha experimentado una caída en popularidad. Aunque sigue vendiendo cifras impresionantes, el entusiasmo inicial se ha visto erosionado por la repetición de fórmulas, el desgaste de la marca y la percepción de que Activision prioriza la monetización sobre la innovación. Call of Duty: Black Ops 7 llega en este contexto, con la difícil tarea de recuperar la confianza de una comunidad cada vez más crítica.
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Opiniones de la prensa especializada
La crítica profesional ha recibido Black Ops 7 con entusiasmo moderado. Medios como Jeuxvideo.com destacan que el título es “el episodio más generoso en mucho tiempo”, describiéndolo como “cinco juegos en uno” gracias a la amplitud de su contenido: campaña cooperativa, multijugador, zombis, modos arcade y un sistema de progresión unificado.
Otros análisis subrayan la coherencia del diseño, la integración de nuevas mecánicas como el “wall jump” y la ambición de la campaña cooperativa. La prensa coincide en que el juego no reinventa la rueda, pero sí ofrece una experiencia sólida y completa. La media de puntuaciones profesionales en Metacritic ronda el 84, lo que refleja un consenso positivo sobre la calidad del producto.
La brecha con los jugadores: review bombing
El contraste con la opinión de los usuarios es abismal. En Steam, el juego acumula reseñas “mixtas”, con apenas un 44% de valoraciones positivas. En Metacritic, la puntuación de los jugadores se desploma hasta un 1,6 sobre 10, resultado de un intenso review bombing.
Las principales razones de este rechazo son claras:
- Anquilosamiento de la franquicia: los jugadores perciben que la saga se repite sin innovar lo suficiente.
- Uso excesivo de IA: Activision ha reconocido que parte de los assets del juego se han generado con herramientas de IA, lo que muchos consideran un signo de falta de esfuerzo creativo.
- Micropagos abusivos: la edición Vault y el sistema de Battle Pass refuerzan la idea de que el juego está diseñado para monetizar al máximo, más que para ofrecer una experiencia justa.
Este fenómeno refleja una fractura entre crítica profesional y comunidad gamer. Mientras los medios valoran la amplitud y el pulido técnico, los jugadores castigan duramente las prácticas comerciales y la falta de frescura.

Un producto ambicioso, pero polémico
Black Ops 7 ofrece una campaña cooperativa ambientada en 2035, con David Mason liderando un equipo en la ciudad de Avalon. El multijugador incluye 18 mapas y un sistema de movimiento avanzado (“Omnimovement”), mientras que el modo zombis regresa con el mayor mapa de la saga. Todo ello configura un paquete ambicioso, pero empañado por la percepción de reciclaje y monetización excesiva.
La polémica sobre el uso de IA para generar contenido añade un nuevo nivel de debate. Para algunos, es una herramienta legítima que permite ampliar el alcance del juego; para otros, es una señal de que la franquicia ha perdido su toque humano y artesanal.
Conclusión
Call of Duty: Black Ops 7 simboliza la dualidad actual de la saga: grandeza histórica y polémica contemporánea. Es un título ambicioso, con contenido abundante y un diseño sólido, pero también un producto que refleja las tensiones de la industria moderna: monetización agresiva, uso de IA y desgaste de fórmulas.
La crítica profesional lo celebra como una de las entregas más completas de los últimos años. Los jugadores, en cambio, lo castigan con dureza, evidenciando una brecha cada vez mayor entre prensa y comunidad. En última instancia, Black Ops 7 es un espejo de lo que significa Call of Duty hoy: un gigante que sigue vendiendo millones, pero cuya relación con sus fans se ha vuelto más compleja que nunca.
| Desarrollador | Treyarch, Raven Software |
| Editor | Activision |
| Género | Shooter en primera persona, campaña, multijugador, zombis |
| Plataforma | PC (Steam y Battle.net), Xbox Series X/S, PlayStation 5 |
| Duración estimada | Variable según modo (campaña, MP, zombis) |
| Estilo visual | Realismo bélico, tono conspirativo, combate clásico con ritmo moderno |
| Mecánicas | FPS, progresión multijugador, oleadas zombis, narrativa guiada |
| Idiomas disponibles | Español, inglés y más |
| Fecha de lanzamiento | 14 de noviembre de 2025 |
| Precio estimado | Por confirmar |
| Página oficial | Call of Duty®: Black Ops 7 | Web oficial |


