Escape from Tarkov en consolas está en proyecto

Proyecto Escape from Tarkov en consolas 2026

Escape from Tarkov ha alcanzado por fin su versión 1.0 en Steam. El lanzamiento marca un hito para Battlestate Games, que ha trabajado durante años en este simulador de combate táctico. El juego, conocido por su realismo extremo y mecánicas complejas, se presenta ahora con contenido consolidado, recompensas exclusivas y una campaña activa de Twitch Drops. La llegada a Steam coincide con una promoción temporal que incluye descuentos de hasta el 30% en su edición más completa. Pero, ¿veremos Escape from Tarkov en consolas?

Durante una entrevista exclusiva con Nikita Buyanov, director del proyecto, se abordaron varios temas clave. Entre ellos, el futuro de Escape from Tarkov en consolas. La respuesta fue clara: el estudio contempla seriamente la posibilidad de llevar el juego a plataformas como PlayStation y Xbox. Aunque el desarrollo aún no ha comenzado, Buyanov confirmó que el equipo planea implementar soporte completo para mando. Esto implica rediseñar la interfaz y adaptar las mecánicas para que funcionen de forma fluida con controladores.

Escape from Tarkov 1.0 Release Gameplay Trailer

La dificultad técnica de esta tarea es considerable. Escape from Tarkov se basa en una simulación detallada de combate, con gestión de inventario, balística avanzada y un sistema de extracción que exige precisión. Traducir esa experiencia a un entorno de consola requiere repensar el diseño de controles, la navegación por menús y la respuesta del jugador. No basta con mapear teclas; hay que garantizar que cada acción se sienta natural y eficaz con un mando.

El interés por una versión de Escape from Tarkov en consolas no es nuevo. La comunidad lleva años pidiendo esta adaptación. Muchos jugadores prefieren la comodidad del sofá y el mando frente al teclado y ratón. Además, el mercado de consolas ofrece una base de usuarios enorme, especialmente en géneros como el shooter táctico. Títulos como Insurgency: Sandstorm o Hell Let Loose han demostrado que existe demanda para experiencias más exigentes en consola.

Buyanov también mencionó que el equipo es consciente del reto que supone mantener la esencia del juego. No quieren simplificar la experiencia ni convertirla en un shooter convencional. El objetivo es preservar la tensión, la gestión de recursos y la sensación de peligro constante. Para ello, se estudian soluciones como menús radiales, accesos rápidos contextuales y ajustes en la velocidad de interacción.

Por ahora, no hay fechas ni plataformas confirmadas. El proyecto está en fase conceptual. Sin embargo, el hecho de que Battlestate Games lo haya reconocido públicamente indica que la idea está sobre la mesa. El estudio ha demostrado que puede mantener una hoja de ruta ambiciosa, aunque lenta. La versión 1.0 ha tardado años, pero ha llegado con mejoras sustanciales y una comunidad fiel.

Mientras tanto, el juego sigue evolucionando en PC. La versión actual incluye nuevas ubicaciones, ajustes de equilibrio y recompensas para quienes participaron en la beta. Los objetos obtenidos mediante Twitch Drops permanecerán incluso tras los reinicios de perfil, lo que añade valor a la participación en eventos. Además, el soporte para mando en PC podría ser el primer paso hacia la adaptación completa. Si se implementa correctamente, servirá como base para el desarrollo en consolas.

La llegada de Escape from Tarkov en consolas no será inmediata. Pero el interés existe, el compromiso está declarado y la comunidad lo espera. Seguiremos atentos a cualquier novedad que surja desde Battlestate Games.

NombreEscape from Tarkov
DesarrolladorBattlestate Games
Versión actual1.0 (Steam)
PlataformasPC (consolas en estudio)
Descuento Steam15% hasta el 29 de noviembre
Descuento web oficial10% en todas las ediciones, 30% en The Unheard Edition
RecompensasObjetos exclusivos para beta testers y precompras
Twitch DropsActivos hasta el 6 de diciembre a las 11:30 GMT

Por XboxManiac

XboxManiac es la comunidad de Xbox más veterana de España, con las máquinas de Microsoft en vena desde 2001.

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