10+1 juegos de Dungeons & Dragons que el tiempo quiso enterrar

Con la llegada de Solasta II y la resaca todavía presente del monumental Baldur’s Gate III de Larian, es inevitable mirar atrás y preguntarse cuántos mundos, historias y sistemas basados en Dungeons and Dragons hemos recorrido a lo largo de las décadas. La licencia de Gygax y Arneson ha dado forma a algunos de los mejores RPG de la historia, pero también a experimentos curiosos, joyas olvidadas y títulos que, por una razón u otra, quedaron sepultados bajo el paso del tiempo.

Porque sí, todos recordamos Baldur’s Gate y Neverwinter Nights, pero el universo D&D en videojuegos es muchísimo más amplio. Abarca desde dungeon crawlers de los noventa hasta arcade, pasando por rarezas de 3DO, mundos exóticos o simuladores imposibles. Algunos fueron éxitos, otros fracasos, y muchos simplemente quedaron atrapados en plataformas que hoy solo sobreviven gracias a la emulación.

Por eso hemos preparado esta lista de 10+1 juegos basados en Dungeons and Dragons que merece la pena recordar. No están todos los que existen, pero sí una selección que demuestra que hay vida más allá de los nombres de siempre. Un homenaje a esos títulos que acompañaron a generaciones enteras y que hoy merecen una segunda oportunidad.

Eye of the Beholder

Empezamos con un clásico absoluto del retro. Si tenías un PC a principios de los noventa, es muy probable que jugaras a esta trilogía desarrollada por Westwood, los mismos que más tarde crearían Command and Conquer. Su éxito fue tal que llegó a Super Nintendo (en una versión realizada por Capcom) y a MegaCD, donde además contó con música del legendario Yuzo Koshiro.

Planescape: Torment

En 1999 aterrizó este RPG puro que maravilló a quienes se atrevieron a sumergirse en su universo. Aunque hoy está considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos, en su lanzamiento fue un fracaso comercial. Curiosamente generó hype por usar el mismo motor que Baldur’s Gate, pero pocos supieron ver más allá de sus textos kilométricos y su ambientación oscura. En países hispanohablantes la barrera fue aún mayor: no llegó traducido, y los textos… ¿hemos mencionado que son larguísimos?

Advanced Dungeons & Dragons: Slayer

La malograda 3DO tuvo joyas como Road Rash, FIFA o Need for Speed, pero también escondía títulos exclusivos como Slayer y su secuela Deathkeep, que jamás llegaron a otras plataformas. Hoy, gracias a los emuladores, ambos son totalmente disfrutables y siguen siendo una rareza muy querida por los fans. Nada que ver con Slayer – Raining Blood.

Icewind Dale

Tras Baldur’s Gate y Neverwinter Nights, la tercera gran franquicia de D&D fue Icewind Dale. Sus tres títulos —Icewind Dale, Heart of Winter e Icewind Dale II— son auténticas maravillas desarrolladas por Black Isle, los mismos padres de los dos primeros Fallout. Un trío imprescindible para cualquier amante del rol clásico.

Heroes of the Lance

Viajamos a los años ochenta, a los ordenadores y consolas de 8 bits. Heroes of the Lance fue la puerta de entrada al universo D&D para muchos jugadores… y también una fuente de frustración por su interfaz complicada y su extraño sistema de control. Sus secuelas Dragons of Flame y Shadow Sorcerer completaron una trilogía tan querida como sufrida.

Al-Qadim: The Genie’s Curse

Sí, también está basado en D&D aunque no lo parezca a primera vista. Inspirado en el mundo Al-Qadim, una ambientación de fantasía árabe influenciada por Las mil y una noches, este juego de acción y rol fue criticado en su época por su combate. Y no seré yo quien contradiga a los jugadores de entonces.

The Temple of Elemental Evil

En 2003 se convirtió en el primer videojuego en usar las reglas de la edición 3.5 de D&D. No fue un éxito masivo, pero dejó huella suficiente para que hoy podamos disfrutar de una versión actualizada para PC. Desde el primer minuto se nota la mano de antiguos desarrolladores de Black Isle.

Dark Sun: Shattered Lands

Ambientado en el universo del Sol Oscuro, este título de 1993 y su secuela Dark Sun: Wake of the Ravager expandieron la ambientación hasta llegar a Dark Sun Online: Crimson Sands, lanzado en 1996. Fue el primer MMORPG de D&D y una influencia directa en todo lo que vendría después, incluido World of Warcraft.

Dungeons & Dragons: Heroes

Un hack and slash exclusivo de la primera Xbox que Microsoft parece haber olvidado por completo. No está en la lista de clásicos retrocompatibles, así que solo puedes jugarlo con el disco original y una Xbox clásica. Y siendo sinceros, quizá no merece tanto esfuerzo.

Dungeons & Dragons: Tower of Doom

Cerramos con un arcade legendario. Tower of Doom y su secuela Shadow Over Mystara son dos de los mejores beat’em up que Capcom ha creado jamás. Y eso es decir muchísimo. Por suerte, hoy pueden encontrarse fácilmente en múltiples plataformas… y también por vías menos legales. Si está al final de la lista es porque sé que muchos habéis venido buscando este.

Bola Extra: DragonStrike

¿Era necesario un simulador de aviones basado en Dungeons and Dragons? En absoluto. Pero la buena gente de Westwood decidió hacerlo en 1990. No sabías que lo querías, nunca imaginaste que algo así existiera, pero ahora… ahora necesitas probarlo. De nada.

Ché Sáez
Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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