Ron Gilbert anuncia Thimbleweed Park 2

Ron Gilbert, anuncia Thimbleweed Park 2 sin recurrir a Kickstarter ni a editoras tradicionales, gracias a la financiación completa de un fan de la aventura gráfica original.

Ron Gilbert, anuncia Thimbleweed Park 2 sin recurrir a Kickstarter ni a editoras tradicionales, gracias a la financiación completa de un fan de la aventura gráfica original.

Regresamos a la prisión de Gotham para analizar Batman: Arkham City. Evaluamos su combate Free-Flow, el salto al mundo abierto, su narrativa y su legado en los videojuegos. En el año 2009, Batman: Arkham Asylum dinamitó por completo la narrativa habitual en la industria: los videojuegos…

Ziggurat Interactive y el modder IceReaper lanzan la actualización 1.0 para KKnD Xtreme y KKnD 2: Krossfire con multijugador online, modos ventana y ofertas en Steam.

Las entregas clásicas de DOOM aterrizan en Evercade con un cartucho recopilatorio repleto de contenidos, expansiones inéditas en la plataforma y una consola Evercade Nexus temática.

Casi dos décadas después de su debut en PlayStation 2, Ōkami se mantiene como el referente definitivo de cómo el arte folclórico, la mitología Shinto y las mecánicas de aventura pueden fusionarse en un clásico inmortal.

Inspirado en la estética rétro de los antiguos monitores y la progresión de los títulos incrementales, Hex Core propone defender un sistema operativo a base de disparos, combos y árboles de habilidades.

Repasamos Dark Sector (2008), la obra de Digital Extremes que destacó por su sangrienta Cuchilla giratoria y su sistema de coberturas al estilo Gears of War.

Gobliiins Collection en Xbox reúne cinco clásicos del point and click noventero. Analizamos el rendimiento del mando, extras e historia del mito galo.

Orpheus: To Hell and Back rinde homenaje a la mítica Game Boy. Analizamos este desafiante título de puzzles y acción inspirado en el mito de Orfeo.

Repasamos Bullet Witch, el título de culto de Cavia y Atari. Desmenuzamos sus virtudes, sus marcados defectos y su port para PC en esta retroreview.

Tras ser una de las rarezas más caras y codiciadas de PS1, Bliss Brain rescata 70s-Style Robot Anime: Geppy-X con una remasterización en HD repleta de amor.

Una de las grandes leyendas perdidas de los salones recreativos de los 90, desarrollada por Zeus Software, revive en Xbox Series X con funciones de emulación modernas.

Combates aéreos, zeppelines y espíritu pulp. Recordamos el divertidísimo arcade de FASA Studio que dignificó el catálogo clásico de Microsoft.

Inspiración retro con factura de dibujos animados. Descubrimos las mecánicas de agarre y los chips de mejora del proyecto editado por Nejcraft.

Nostalgia y frustración en la primera consola de Microsoft. Analizamos el debut de Artoon, sus mecánicas de control del tiempo al estilo VHS y los fallos de control.

Nostalgia de recreativa sin humo pasivo. Desgranamos esta exigente propuesta de scroll incesante que rinde homenaje a clásicos de Capcom como SonSon.

Pura adrenalina arcade. PlayShift Games firma con Brave Rounds un magnífico homenaje a los bullet hell de los 2000, equilibrando el desafío clásico con frescura moderna.

Venganza en clave de pixel art. Desgranamos los primeros detalles oficiales, las inspiraciones jugables y el equipo detrás del desarrollo de Cresata.

Recordad a Reach. Analizamos el legado y el estado actual de Halo: Reach, la desgarradora precuela con la que Bungie se despidió de su franquicia estrella.

Regreso a los salones recreativos. Desgranamos todos los clásicos noventeros anunciados por QUByte para Xbox Series X|S, con fuerte presencia de la española Gaelco.