Hex Core: Un Asteroids incremental

Inspirado en la estética rétro de los antiguos monitores y la progresión de los títulos incrementales, Hex Core propone defender un sistema operativo a base de disparos, combos y árboles de habilidades.

Inspirado en la estética rétro de los antiguos monitores y la progresión de los títulos incrementales, Hex Core propone defender un sistema operativo a base de disparos, combos y árboles de habilidades.

Repasamos Dark Sector (2008), la obra de Digital Extremes que destacó por su sangrienta Cuchilla giratoria y su sistema de coberturas al estilo Gears of War.

Orpheus: To Hell and Back rinde homenaje a la mítica Game Boy. Analizamos este desafiante título de puzzles y acción inspirado en el mito de Orfeo.

Repasamos Bullet Witch, el título de culto de Cavia y Atari. Desmenuzamos sus virtudes, sus marcados defectos y su port para PC en esta retroreview.

Tras ser una de las rarezas más caras y codiciadas de PS1, Bliss Brain rescata 70s-Style Robot Anime: Geppy-X con una remasterización en HD repleta de amor.

Una de las grandes leyendas perdidas de los salones recreativos de los 90, desarrollada por Zeus Software, revive en Xbox Series X con funciones de emulación modernas.

Combates aéreos, zeppelines y espíritu pulp. Recordamos el divertidísimo arcade de FASA Studio que dignificó el catálogo clásico de Microsoft.

Inspiración retro con factura de dibujos animados. Descubrimos las mecánicas de agarre y los chips de mejora del proyecto editado por Nejcraft.

Nostalgia y frustración en la primera consola de Microsoft. Analizamos el debut de Artoon, sus mecánicas de control del tiempo al estilo VHS y los fallos de control.

Nostalgia de recreativa sin humo pasivo. Desgranamos esta exigente propuesta de scroll incesante que rinde homenaje a clásicos de Capcom como SonSon.

Pura adrenalina arcade. PlayShift Games firma con Brave Rounds un magnífico homenaje a los bullet hell de los 2000, equilibrando el desafío clásico con frescura moderna.

Venganza en clave de pixel art. Desgranamos los primeros detalles oficiales, las inspiraciones jugables y el equipo detrás del desarrollo de Cresata.

Recordad a Reach. Analizamos el legado y el estado actual de Halo: Reach, la desgarradora precuela con la que Bungie se despidió de su franquicia estrella.

Regreso a los salones recreativos. Desgranamos todos los clásicos noventeros anunciados por QUByte para Xbox Series X|S, con fuerte presencia de la española Gaelco.

Homenaje a los 8 bits. Analizamos los contenidos de la nueva demo jugable de The Transylvania Adventure of Simon Quest publicada por Retroware.

Más que un juego de película. Analizamos el impacto técnico y jugable de Escape from Butcher Bay, la joya de culto de Starbreeze que definió el sigilo agresivo.

Fiebre por el Mundial de Fútbol y la nostalgia. AMC Channels rescata del olvido la serie animada de Naranjito más de cuatro décadas después de su emisión original.

¡Yooka y Laylee se suben al kart! Playtonic desvela Super Yooka-Laylee Kart, un título que combina sprites pixel-art con juego online moderno.

Goblins gritones, puzles que parecen fiebres cerebrales y humor físico atemporal. Desmenuzamos la caótica antología Gobliiins Collection.

Cucharas dobladas, juicios millonarios y un Pokémon desterrado. Repasamos el surrealista enfrentamiento entre el mentalista Uri Geller y Nintendo.