Detalles de Warlock: el nuevo RPG de D&D

Invoke Studios desvela los primeros detalles de 'Warlock', la nueva aventura de acción y fantasía oscura en tercera persona basada en Dungeons & Dragons.

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El RPG de captura de criaturas LumenTale: Memories of Trey desembarcará en consolas PS5 y Xbox Series a finales de año tras su debut en mayo.

Combate por alturas, mutilación de jefes y decisiones morales. Analizamos The Severed Gods, el nuevo roguelite RPG táctico en Acceso Anticipado que busca hacerse un hueco en Steam.
Shadowlight y Phoenix Games nos traen Kill the Shadow, una aventura ciber-noir que combina estética pixel art 2.5D, combate de decisiones y mecánica de reconstrucción de crímenes.

Temple Door Games lanza Swordcery en Early Access para PC, una aventura roguelike con mazmorras procedimentales, combate hack and slash y un disparatado arsenal de armas mágicas.

Game Freak sale de su zona de confort con Beast of Reincarnation para Xbox y PC. Analizamos este RPG de acción con combates de precisión, su lobo compañero Koo y sus luces y sombras. Hay estudios cuyo nombre queda indisolublemente…

Inspirado en el legendario Valkyrie Profile, Signy & Mino: Against All Gods llega a PC. Analizamos su sistema de combate por combos, apartado gráfico y brevedad.

Graphite se lanza oficialmente en PC a través de Steam y GOG. Analizamos las claves de este RPG táctico que mezcla combates por línea temporal y dibujos a tinta. Hay juegos que nos piden salvar el mundo y otros que…

Jugamos a la versión de acceso anticipado de Prelude Dark Pain en Steam para valorar el estado actual de este exigente juego de rol táctico nacional.

Kill the Shadow confirma su fecha de estreno en PC para el 5 de agosto. Analizamos las claves de este RPG ciber-noir con mecánicas de reconstrucción temporal.

El loquísimo RPG de acción y hack-and-slash Swordcery confirma su debut en Steam Early Access para el 11 de agosto, invitándonos a luchar con espadas-tiburón o neveras.

Actualización sorpresa sin previo aviso. Repasamos las nuevas incorporaciones del nivel básico del servicio, ideales para los amantes del rol y la aventura.

El enésimo tijeretazo de Microsoft. Desgranamos el divorcio entre IO Interactive y Xbox que deja en el aire el futuro del ambicioso proyecto de fantasía.

Movimientos en la oficina de patentes. Desgranamos los registros de la compañía norteamericana que apuntan a un posible retorno de la obra de Richard Garriott.

El despertar de un fenómeno oculto. ConchShip Games lanza la edición definitiva de su ambicioso simulador de dinastías marciales con mecánicas generacionales.

Odisea transhumanista. Desgranamos el nuevo metraje de Hell Galaxy y sus mecánicas de horror espacial antes de salir de Early Access.

Nostalgia de 16 bits con alma de JRPG clásico. Analizamos en profundidad la nueva apuesta de Square Enix, un solvente viaje temporal firmado por los creadores de Octopath Traveler.

Resistencia en la primera línea. Destripamos las mecánicas de gestión de esbirros y combate en tiempo real del nuevo híbrido de Gamersky Games.

Playground Games calla bocas. Desmenuzamos el extenso gameplay de Fable: matrimonios, crímenes, magia gamberra y pura nostalgia de la Xbox original.

Square Enix viaja a las raíces. Analizamos el anuncio de Final Fantasy Resonance, sus mecánicas de aturdimiento y el regreso del píxel art.