Larian anuncia un nuevo Divinity pero no es Original Sin 3

Larian Studios confirma el desarrollo de un nuevo Divinity, inspirado en Baldur’s Gate 3 y previsto para 2026-2027.

Larian Studios ha anunciado oficialmente el desarrollo de un nuevo Divinity, un proyecto que supone el esperado regreso de su saga más emblemática tras el éxito internacional de Baldur’s Gate 3. El estudio retoma su universo propio con una ambición renovada y una visión enfocada en modernizar el RPG narrativo.

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Divinity - Cinematic Announcement Trailer

¿Qué es Divinity?

El nuevo Divinity no será una continuación directa de Original Sin 2, sino una nueva entrega que mantiene la esencia clásica de la franquicia: libertad creativa, profundidad estratégica y un fuerte peso de las decisiones del jugador.
El título está siendo construido desde cero, incorporando muchas de las lecciones aprendidas durante el desarrollo de Baldur’s Gate 3, especialmente en lo referente a narrativa cinematográfica, expresividad de personajes y riqueza de diálogos.

Novedades confirmadas

Aunque todavía hay pocos detalles concretos, se han confirmado varios elementos:

  • Un motor gráfico renovado desarrollado a partir de la tecnología utilizada en Baldur’s Gate 3.
  • Mejoras importantes en el sistema de diálogos, las cinemáticas y la accesibilidad.
  • Un enfoque más profundo en modos cooperativos y funciones sociales.
  • Expectativas de compatibilidad con tecnologías gráficas avanzadas como Ray Tracing y DLSS.

El crecimiento de Larian en los últimos años permitirá un proyecto más grande y ambicioso que cualquier entrega previa de la saga.

Evolución de la saga

La franquicia Divinity dio sus primeros pasos en 2002 con Divine Divinity, pero alcanzó su madurez moderna con Original Sin y, especialmente, con Original Sin 2, considerado uno de los RPG isométricos más influyentes de las últimas décadas.
El nuevo proyecto pretende combinar la libertad mecánica de estas entregas con la narrativa cinematográfica y la escala de producción vista en Baldur’s Gate 3, dando forma a una experiencia RPG de nueva generación.

Fecha de lanzamiento

No existe una fecha confirmada. El proyecto se encuentra en una fase de desarrollo temprana y Larian prefiere evitar compromisos prematuros. Las previsiones más extendidas sitúan su lanzamiento entre 2026 y 2027, con la posibilidad de un periodo de acceso anticipado antes de su llegada oficial.

Hasta entonces, el estudio continuará dando soporte a Baldur’s Gate 3 mientras avanza con el desarrollo de su nueva obra.

DesarrolladorLarian Studios
EditorLarian Studios
GéneroRPG narrativo, estrategia, aventura
PlataformaPC, PlayStation 5, Xbox Series X
Duración estimadaCampaña principal 40–60 horas; rejugabilidad por decisiones y cooperativo
Estilo visualMotor gráfico renovado, narrativa cinematográfica, compatibilidad con Ray Tracing y DLSS
MecánicasLibertad creativa, decisiones del jugador, combate estratégico, modos cooperativos y funciones sociales
Idiomas disponiblesMultilingüe (incluye inglés y español, por confirmar)
Fecha de lanzamientoEntre 2026 y 2027 (sin fecha oficial, posible acceso anticipado)
Precio estimadoPor confirmar
Página oficialDivinity

Por Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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