Gobliiins Collection, puzles retro

Goblins gritones, puzles que parecen fiebres cerebrales y humor físico atemporal. Desmenuzamos la caótica antología Gobliiins Collection.

Hay sagas de videojuegos clásicas que se pueden revisitar fácilmente porque sus ideas mecánicas siguen sintiéndose modernas hoy en día. Y luego están juegos como Gobliiins: títulos tan desvergonzados, caóticos y rematadamente extraños que parecen desconectados por completo de la evolución lógica de la industria. No siguen las estructuras de los puzles tradicionales, ni las narrativas lógicas, ni los cánones de la comedia estándar. Habitan en su propio microcosmos de fantasía ligera, humor físico y acertijos ambientales que a menudo rozan el sueño febril.

Esa identidad tan maravillosamente caótica es lo que hace que Gobliiins Collection —desarrollado y editado por Red Art Studios— sea una antología tan atractiva e imprescindible tanto para nostálgicos como para curiosos. Disponible desde el 27 de mayo de 2026 para Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, este paquete supone el debut oficial de la franquicia francesa en el ecosistema de las consolas de sobremesa.

El arte de la cooperación y las leyes de los dibujos animados

Nacida originalmente en 1991, la fórmula de esta saga destaca por sustituir los textos kilométricos y los diálogos infinitos del género por la comedia física y la cooperación entre personajes con habilidades únicas. El núcleo jugable es un point-and-click puro adaptado con gran acierto a los mandos contemporáneos. Cada pantalla funciona como un intrincado mecanismo de relojería donde cada acción provoca una reacción en cadena inesperada.

El gran secreto para disfrutar de estos juegos es cambiar el chip: aquí no sirve de nada la lógica del mundo real. Las soluciones a los acertijos se rigen por las leyes de los dibujos animados clásicos. Tienes que dejar de preguntarte qué tiene sentido y empezar a plantearte qué acción sería la más graciosa o destructiva en ese escenario.

Radiografía de la antología: La evolución de una saga

El paquete incluye las cinco primeras entregas de la franquicia, permitiendo al jugador presenciar más de treinta años de historia y evolución creativa de la mano de Pierre Gilhodes:

  • Gobliiins (La aventura original): Controlamos al trío icónico formado por Asgard (fuerza física), Ignatius (magia inestable) y Oups (gestión de inventario) para curar la locura del Rey Angoulafre. Una experiencia exigente que cuenta con una barra de energía compartida heredada de los arcades; si fallas demasiado o caes en trampas, toca reiniciar la pantalla desde el principio.
  • Gobliins 2: Refina la estructura reduciendo el elenco a dos goblins con personalidades totalmente opuestas: el meticuloso Fingus y el caótico Winkle. Los puzles ganan en fluidez y las interacciones entre ambos regalan los momentos más divertidos del recopilatorio.
  • Goblins 3: Expande los horizontes con mundos más abiertos y una escala más ambiciosa. Está protagonizado por Blount, un excéntrico reportero envuelto en una conspiración que incluye reinos en guerra y hombres lobo. Sus soluciones llegan a ser muy oscuras, pero derrocha creatividad.
  • Gobliiins 4: Supone el salto de la franquicia a los gráficos poligonales en 3D. Aunque estéticamente ha envejecido de forma algo brusca en comparación con el pixel art atemporal de los primeros, mantiene intacto el espíritu absurdo de la marca mientras el trío original busca al oso hormiguero real.
  • Gobliiins 5 (Lanzado originalmente en 2023): Un triunfal regreso al estilo bidimensional con ilustraciones dibujadas a mano. El trío original se reúne para resolver una disparatada epidemia que está transformando a los ciudadanos en patatas. Es una celebración fantástica de la identidad de la saga.
Gobliiins Collection, puzles retro

Un formidable trabajo de preservación histórica

Red Art Games no se ha limitado a lanzar una emulación básica; han tratado a las obras con un respeto ejemplar. Además de adaptar el control del ratón a los joysticks actuales e introducir mejoras de calidad de vida —como sistemas de guardado automático que mitigan el duro castigo de los disquetes originales—, la colección es un auténtico museo digital.

El juego incorpora un completo reproductor de música independiente para disfrutar de las pegadizas y alocadas melodías de Charles Callet, galerías de documentos artísticos, modelos en 3D de las cajas de PC clásicas y una miniserie documental con entrevistas inéditas al propio Pierre Gilhodes. Es un proyecto de preservación formidable que protege las imperfecciones y excentricidades de los juegos en lugar de intentar sanearlas.

Pros y Contras de la colección

A la hora de poner sobre la balanza lo que ofrece esta antología, su mayor triunfo radica en reunir por primera vez estas cinco entregas históricas en el ecosistema de consolas modernas, respaldadas por una restauración visual excelente que respeta el pixel art original mediante el uso de filtros opcionales. El humor físico de la obra sigue mostrándose increíblemente expresivo y atemporal, logrando arrancar carcajadas sin necesidad de articular una sola palabra real, lo que se complementa a la perfección con un paquete de contenido extra brutal que incluye documentales, entrevistas con su creador y una generosa galería de arte.

En la otra cara de la moneda, es necesario tener en cuenta que la retorcida lógica de los puzles propia de los años noventa puede llegar a frustrar enormemente a los jugadores actuales acostumbrados a mecánicas más guiadas. Además, el estricto sistema de penalización de las primeras entregas empaña un poco el ritmo al obligar a repetir pantallas completas con demasiada frecuencia, a lo que se suma el choque visual tan abrupto que supone pasar al modelado poligonal en tres dimensiones de la cuarta entrega en comparación con el resto del recopilatorio.

Conclusión

Gobliiins Collection es imperfecto, extraño y en ocasiones deliciosamente desesperante. Pero también es una de las muestras más imaginativas, refrescantes y llenas de personalidad que ha dado el videojuego europeo. Red Art Games ha firmado un trabajo de archivo fantástico para consolas de nueva generación, demostrando que resolver un acertijo a base de pura persistencia e ingenio sigue siendo una de las recompensas más reconfortantes de nuestro hobby.

Y tú, Maniac, ¿jugaste en PC a alguna de estas disparatadas aventuras con cucharas, magia y explosiones o vas a enfrentarte por primera vez a la lógica aplastante de los duendes franceses? ¡Nos leemos en los comentarios!

FICHA TÉCNICA: Gobliiins Collection (2026)

  • Fecha de lanzamiento: 27 de mayo de 2026 (Digital) / Septiembre de 2026 (Ediciones físicas exclusivas para PS5).
  • Plataformas: Nintendo Switch (3.2 GB), Xbox Series X|S (4.5 GB, Quick Resume) y PlayStation 5 (4.8 GB, 4K nativo).
  • Desarrollador / Editor: Red Art Studios / Red Art Games.
  • Mente creativa: Pierre Gilhodes (Diseño y guion) y Charles Callet (Música).
  • Títulos similares recomendados: Simon the Sorcerer OriginsWhirlight: No Time to TripThe Case of the Worst Day Ever.
Ché Sáez
Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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