GTA 6 Ultimate Edition ¿Qué contiene?

Lujo digital y barreras en el mapa. Desgranamos el inventario completo de la edición más cara de Rockstar Games y cómo altera la experiencia de juego.

Lujo digital y barreras en el mapa. Desgranamos el inventario completo de la edición más cara de Rockstar Games y cómo altera la experiencia de juego.

Desglose oficial de novedades. La campaña de reservas de GTA 6 destapa una inversión histórica de Take-Two, incentivos digitales y contenido bloqueado que divide a la comunidad.

Libertad frente al hardware cerrado. La nueva actualización de Valve descentraliza su ecosistema y propone una alternativa real a Windows para el salón.

Pura adrenalina arcade. PlayShift Games firma con Brave Rounds un magnífico homenaje a los bullet hell de los 2000, equilibrando el desafío clásico con frescura moderna.

Venganza en clave de pixel art. Desgranamos los primeros detalles oficiales, las inspiraciones jugables y el equipo detrás del desarrollo de Cresata.

Odisea transhumanista. Desgranamos el nuevo metraje de Hell Galaxy y sus mecánicas de horror espacial antes de salir de Early Access.

Una hermosa pero irregular fábula de madurez. Analizamos Deer & Boy para PC, una propuesta que destaca en lo sonoro y lo visual pero tropieza en sus mecánicas.

El regreso del ADN Gears. La campaña de Gears of War: E-Day recupera las partidas cooperativas para cuatro usuarios adaptando por completo el diseño de la ciudad de Kalona.

Fiebre por la gestión vertical. Analizamos el fenómeno de Oaken Tower, un adictivo autobattler que cambia las mochilas por torres de objetos.

¿El año de la consagración indie? Repasamos los veinte títulos independientes más destacados e impactantes que nos ha dejado el panorama internacional en 2026.

Una expansión con tamaño de secuela. Mintrocket vuelve a romper los moldes de la industria culinaria y marítima con un DLC inmenso que añade pesca clásica, jungla y puzles.

Homenaje a los 8 bits. Analizamos los contenidos de la nueva demo jugable de The Transylvania Adventure of Simon Quest publicada por Retroware.

Nostalgia en bucle. Analizamos el diseño visual del menú de Halo: Campaign Evolved y los planes de estreno de la esperada revisión de Halo Studios.

Nostalgia de 16 bits con alma de JRPG clásico. Analizamos en profundidad la nueva apuesta de Square Enix, un solvente viaje temporal firmado por los creadores de Octopath Traveler.

Potencia a precio de oro. Desgranamos las especificaciones de la nueva portátil de MSI y los motivos que han disparado su coste de fabricación.

Resistencia en la primera línea. Destripamos las mecánicas de gestión de esbirros y combate en tiempo real del nuevo híbrido de Gamersky Games.

Explotación laboral intergaláctica. Destripamos Goblin Company, un título donde las físicas de los vagones y la excavación total crean un bucle cooperativo sensacional.

Equilibrio táctico perfecto. Destripamos las mecánicas de D.O.T. Defence, un título que elimina la microgestión para centrarse en la pura toma de decisiones bajo presión.

Guerra de despachos en Redmond. Microsoft sale al paso de las teorías de conspiración interna sobre el hardware y su software exclusivo.

Cita con el sufrimiento. Analizamos los detalles de lanzamiento, ediciones y mecánicas de Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Que Saber Interactive y Boss Team Games hayan decidido recuperar los mitos cenobitas de Clive Barker para la actual generación es una noticia…