Avance: Well Dweller, lo nuevo de Kyle Thompson

Una cerilla como arma, botes de óleo para curarse contrarreloj y jefes sacados de Little Nightmares. Así es la nueva genialidad del creador de Crypt Custodian.

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Estética de dibujo animado y sabor clásico. Descubrimos la aventura de un fantasma y su perro espiritual inspirada en los pecados capitales.

El legado del maestro. Desgranamos las claves mecánicas y la lúgubre ambientación postapocalíptica del testamento creativo del director artístico de Half-Life 2.

Nostalgia plástica a puñetazos. Desgranamos el sistema de seis botones y los desternillantes homenajes de este título independiente.

Rompiendo las fronteras de la televisión. El CEO de SIE abre la puerta a un hardware que funcionará de forma fluida "más allá del salón".

Movimientos en la oficina de patentes. Desgranamos los registros de la compañía norteamericana que apuntan a un posible retorno de la obra de Richard Garriott.

Obsesión por el acertijo. Desgranamos las luces artísticas y las sombras de ritmo de esta ambiciosa obra de misterio e investigación con cámara de fotos.

Una travesía artística trufada de misterio. El estudio belga Badass Mongoose nos invita a explorar un universo de cómic clásico en PC y Nintendo Switch.

Acción combativa con sello de la Casa de las Ideas. El título de lucha fija su lanzamiento en consolas y PC para el próximo mes de agosto.

El equilibrio entre el mito y la censura. Shinya Tamaki y Hayato Konya revelan los secretos del Hokuto Shinken y confirman el regreso de Art of Fighting.

Joyas de la escena alternativa. Analizamos los proyectos más sugerentes que llegarán al mercado, detallando sus propuestas mecánicas y fechas de lanzamiento confirmadas.

Inspiración retro con factura de dibujos animados. Descubrimos las mecánicas de agarre y los chips de mejora del proyecto editado por Nejcraft.

Tensiones en Xbox Game Studios. Analizamos las declaraciones de un veterano de Bethesda sobre los riesgos de duplicar equipos y la fatiga del usuario.

El regreso de la lucha de Team Ninja. Desglosamos los contenidos de Last Round, su polémica política de contenidos descargables y el futuro de la franquicia frente a sus rivales.

Nostalgia de recreativa sin humo pasivo. Desgranamos esta exigente propuesta de scroll incesante que rinde homenaje a clásicos de Capcom como SonSon.

Ajustes en la línea de producción. El equipo de Ratata Arts pospone el estreno veraniego para garantizar la estabilidad de las modalidades online en consolas y PC.

Pulso al mercado digital. El lanzamiento de Grand Theft Auto VI reabre el debate sobre la preservación tras la negativa de comercios históricos a vender códigos en caja.

El despertar de un fenómeno oculto. ConchShip Games lanza la edición definitiva de su ambicioso simulador de dinastías marciales con mecánicas generacionales.

Adicción industrial en perspectiva. El debut de este título de gestión de recursos refina las bases del género de la automatización con un árbol tecnológico profundo y un bucle jugable redondo.

Reestructuración del calendario. El temor al impacto comercial de Rockstar Games en noviembre obliga a otra gran producción a buscar refugio en el próximo año. El calendario de lanzamientos para el tramo final de este año 2026 continúa reestructurándose a…