Ron Gilbert anuncia Thimbleweed Park 2

Ron Gilbert, anuncia Thimbleweed Park 2 sin recurrir a Kickstarter ni a editoras tradicionales, gracias a la financiación completa de un fan de la aventura gráfica original.

Ron Gilbert, anuncia Thimbleweed Park 2 sin recurrir a Kickstarter ni a editoras tradicionales, gracias a la financiación completa de un fan de la aventura gráfica original.

Regresamos a la prisión de Gotham para analizar Batman: Arkham City. Evaluamos su combate Free-Flow, el salto al mundo abierto, su narrativa y su legado en los videojuegos. En el año 2009, Batman: Arkham Asylum dinamitó por completo la narrativa habitual en la industria: los videojuegos…

Ziggurat Interactive y el modder IceReaper lanzan la actualización 1.0 para KKnD Xtreme y KKnD 2: Krossfire con multijugador online, modos ventana y ofertas en Steam.

Probamos la beta de Gears of War: E-Day para analizar su salto a Unreal Engine 5, los cambios en el wallbouncing, el nuevo modo Horde Siege y su rendimiento en PC y consolas Xbox Series.
Shadowlight y Phoenix Games nos traen Kill the Shadow, una aventura ciber-noir que combina estética pixel art 2.5D, combate de decisiones y mecánica de reconstrucción de crímenes.

Lootbound ya está disponible en PC y Xbox, presentando un tráiler de lanzamiento que muestra sus mecánicas de gestión de inventario, dados y combate táctico.

Square Enix presenta un vídeo de 16 minutos de Final Fantasy Resonance centrado en un combate sin cortes contra Shiva, mostrando sus mecánicas y la invocación de héroes clásicos.

Confiction Labs y Agate lanzan en Early Access Riftstorm, un shooter táctico isométrico PVE para tres jugadores que mezcla combate dinámico, botín y mecánicas de extracción accesible.

Asobo Studio muestra en detalle la narrativa de Resonance: A Plague Tale Legacy, la nueva entrega de la saga que profundizará en el pasado de Sophia y los orígenes de la Mácula.

Demon Girl y Tambù Digital firman Drag'n Dungeon, una fresca vuelta de tuerca al auto-battler táctico que elimina las cuadrículas fijas para primar el posicionamiento libre.

El estudio indie Dummy Dojo y la editora Galore Interactive anuncian Undead Night Crew, un roguelite de supervivencia zombi centrado en el trabajo en equipo y la limpieza de hordas.

lidlocks y PARCO GAMES firman Finding Polka, una joya artesanal ilustrada a mano que convierte la búsqueda de un perro en una entrañable historia sobre la comunidad y el descubrimiento.

El shooter ciberpunk retro de Kwalee y Maeth, SPRAWL zero, llegará el 8 de septiembre a PC y consolas, incluyendo Nintendo Switch 2.

Temple Door Games lanza Swordcery en Early Access para PC, una aventura roguelike con mazmorras procedimentales, combate hack and slash y un disparatado arsenal de armas mágicas.

Raven Travel Studios nos presenta Fantasy Network, un metroidvania colorido y desenfadado donde los likes, un smartphone y un paraguas multifunción son la clave para avanzar.

Patrice Désilets y Panache Digital Games muestran en detalle las mecánicas de investigación y combate de 1666: Amsterdam antes de su estreno.

Buscando un clon de Mario Party en Xbox, Grizzy & The Lemmings: Crazy Party sorprende con una propuesta sólida para jugar en el salón.

Arc System Works coge el testigo del combate por equipos de Marvel. Analizamos Marvel Tōkon: Fighting Souls en PS5 y PC: combate 4v4, apartado visual de infarto y sus luces y sombras.

Diez años después de la entrega original, Cyril Megem regresa con WARSHIFT 2. Analizamos esta singular mezcla de estrategia en tiempo real, combate en tercera persona y RPG.

Los creadores de 'Untitled Goose Game' regresan con 'Big Walk', una fascinante propuesta cooperativa donde la comunicación, el mapa físico y el trabajo en equipo lo son todo.