Bethesda no acelara Elder Scrolls VI ni Fallout 5

Tensiones en Xbox Game Studios. Analizamos las declaraciones de un veterano de Bethesda sobre los riesgos de duplicar equipos y la fatiga del usuario.

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El regreso de la lucha de Team Ninja. Desglosamos los contenidos de Last Round, su polémica política de contenidos descargables y el futuro de la franquicia frente a sus rivales.

Nostalgia de recreativa sin humo pasivo. Desgranamos esta exigente propuesta de scroll incesante que rinde homenaje a clásicos de Capcom como SonSon.

Ajustes en la línea de producción. El equipo de Ratata Arts pospone el estreno veraniego para garantizar la estabilidad de las modalidades online en consolas y PC.

Pulso al mercado digital. El lanzamiento de Grand Theft Auto VI reabre el debate sobre la preservación tras la negativa de comercios históricos a vender códigos en caja.

El despertar de un fenómeno oculto. ConchShip Games lanza la edición definitiva de su ambicioso simulador de dinastías marciales con mecánicas generacionales.

Adicción industrial en perspectiva. El debut de este título de gestión de recursos refina las bases del género de la automatización con un árbol tecnológico profundo y un bucle jugable redondo.

Reestructuración del calendario. El temor al impacto comercial de Rockstar Games en noviembre obliga a otra gran producción a buscar refugio en el próximo año. El calendario de lanzamientos para el tramo final de este año 2026 continúa reestructurándose a…

Lujo digital y barreras en el mapa. Desgranamos el inventario completo de la edición más cara de Rockstar Games y cómo altera la experiencia de juego.

Desglose oficial de novedades. La campaña de reservas de GTA 6 destapa una inversión histórica de Take-Two, incentivos digitales y contenido bloqueado que divide a la comunidad.

Libertad frente al hardware cerrado. La nueva actualización de Valve descentraliza su ecosistema y propone una alternativa real a Windows para el salón.

Pura adrenalina arcade. PlayShift Games firma con Brave Rounds un magnífico homenaje a los bullet hell de los 2000, equilibrando el desafío clásico con frescura moderna.

Venganza en clave de pixel art. Desgranamos los primeros detalles oficiales, las inspiraciones jugables y el equipo detrás del desarrollo de Cresata.

Odisea transhumanista. Desgranamos el nuevo metraje de Hell Galaxy y sus mecánicas de horror espacial antes de salir de Early Access.

Una hermosa pero irregular fábula de madurez. Analizamos Deer & Boy para PC, una propuesta que destaca en lo sonoro y lo visual pero tropieza en sus mecánicas.

El regreso del ADN Gears. La campaña de Gears of War: E-Day recupera las partidas cooperativas para cuatro usuarios adaptando por completo el diseño de la ciudad de Kalona.

Fiebre por la gestión vertical. Analizamos el fenómeno de Oaken Tower, un adictivo autobattler que cambia las mochilas por torres de objetos.

¿El año de la consagración indie? Repasamos los veinte títulos independientes más destacados e impactantes que nos ha dejado el panorama internacional en 2026.

Una expansión con tamaño de secuela. Mintrocket vuelve a romper los moldes de la industria culinaria y marítima con un DLC inmenso que añade pesca clásica, jungla y puzles.

Homenaje a los 8 bits. Analizamos los contenidos de la nueva demo jugable de The Transylvania Adventure of Simon Quest publicada por Retroware.