CD Projekt RED continúa ampliando el equipo de The Witcher 4 con el fichaje de una animadora clave de Expedition 33 para reforzar sus cinemáticas.
El desarrollo de The Witcher 4 sigue avanzando mientras CD Projekt RED continúa reforzando su plantilla con talento especializado. El estudio polaco ha incorporado a Lucie Hennet, una animadora de cinemáticas que trabajó anteriormente en el prometedor Clair Obscur: Expedition 33, lo que evidencia la ambición del equipo por construir una experiencia de alto nivel técnico y narrativo.
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Este fichaje se ha conocido a través de su perfil profesional, donde confirma su incorporación en febrero de 2026. La decisión refuerza la idea de que el nuevo RPG será uno de los proyectos más ambiciosos de la compañía. La estrategia de contratación refleja la intención de competir en la primera línea de los grandes lanzamientos del sector.
CD Projekt RED sigue reuniendo talento para su The Witcher 4
La llegada de Lucie Hennet representa un movimiento estratégico dentro del crecimiento del equipo de CD Projekt RED, especialmente en el área de narrativa visual. La profesional destacó durante casi dos años en Sandfall Interactive, donde participó en el desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33, primero como parte de un programa de prácticas y posteriormente como miembro contratado del equipo. Su especialización en animación de cinemáticas será clave para dar vida a las secuencias narrativas del nuevo juego. Este aspecto es especialmente importante en una saga conocida por su profundidad argumental y calidad cinematográfica. La incorporación confirma que el estudio busca reforzar cada área clave de la producción.
Una estrategia de fichajes digna de una superproducción
Este no es el único movimiento relevante dentro del desarrollo de The Witcher 4, ya que la compañía ha sumado en los últimos años a otros profesionales de renombre. Entre ellos se encuentra Dorian Kieken, director de inteligencia artificial con experiencia en Mass Effect 2 y Mass Effect 3, así como Karel Kolmann, diseñador de misiones que trabajó en Kingdom Come: Deliverance 2. Estas incorporaciones apuntan a una producción que pretende superar los estándares establecidos por entregas anteriores. El objetivo es consolidar una nueva etapa para la saga con un enfoque renovado. La compañía busca asegurar un resultado que esté a la altura de las expectativas globales.
Cuadro técnico – The Witcher 4
- Nombre: The Witcher 4
- Desarrollador: CD Projekt RED
- Editor: CD Projekt
- Género: RPG de acción
- Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S
- Motor gráfico: Unreal Engine 5
- Modo de juego: Un jugador
- Fecha de lanzamiento: Por confirmar
- Estado: En desarrollo
El futuro de la saga se construye con nuevos talentos
El desarrollo de The Witcher 4 representa uno de los mayores desafíos actuales para CD Projekt RED, que busca consolidar el futuro de su franquicia estrella. La incorporación de profesionales con experiencia en distintos proyectos demuestra la apuesta por elevar la calidad técnica y artística del juego. Este enfoque también refleja la importancia que tendrá la narrativa y la presentación cinematográfica dentro de la experiencia. La compañía está construyendo un equipo capaz de afrontar una producción de gran escala. Cada nuevo fichaje refuerza la confianza en el potencial del proyecto.
Conclusión
El fichaje de Lucie Hennet confirma que CD Projekt RED continúa fortaleciendo el desarrollo de The Witcher 4 con talento especializado. La compañía está reuniendo profesionales clave para asegurar un resultado ambicioso y competitivo. Este movimiento refuerza la expectativa en torno al RPG, que apunta a convertirse en uno de los lanzamientos más importantes de los próximos años. Aunque todavía no tiene fecha, el proyecto sigue ganando impulso. La nueva entrega busca marcar el inicio de una nueva era para la saga.

