CD Projekt RED prepara una nueva trilogía de The Witcher con Unreal Engine 5 y planes de continuidad en los próximos años
La veterana serie de rol de CD Projekt RED se prepara para iniciar una nueva etapa con The Witcher 4 como punto de partida de una trilogía completamente nueva. Durante su más reciente presentación de resultados, la compañía confirmó que el desarrollo avanza correctamente, pero también dejó claro que el juego no llegará en 2026, por lo que los fans aún tendrán que esperar.
Lo que sí se ha reafirmado es el plan de lanzar The Witcher 4, 5 y 6 en un periodo de seis años una vez que se estrene la primera entrega. Esto supondría un ritmo de publicación mucho más ágil en comparación con la trilogía original, que tuvo largos periodos de desarrollo entre juego y juego.
Un desarrollo más rápido gracias a la tecnología
La clave de este nuevo enfoque es Unreal Engine 5. The Witcher 4 lleva cerca de cuatro años en desarrollo con este motor, y CD Projekt RED asegura estar muy satisfecha con los resultados. La idea es que esta tecnología permita optimizar tiempos, gestionar con mayor eficiencia los enormes mundos abiertos y evitar retrasos prolongados.
El equipo de trabajo también se ha ampliado de manera significativa: cerca de 450 desarrolladores están involucrados directamente en The Witcher 4. La compañía busca garantizar un proceso estable y evitar los problemas que afectaron a proyectos anteriores.
Qué esperar de The Witcher 4 y su nueva trilogía
- El tamaño del mapa y la cantidad de misiones serán comparables a The Witcher 3: Wild Hunt, lo que apunta a un mundo amplio, pero no necesariamente más grande que el anterior.
- Habrá opciones románticas con mayor peso narrativo, diseñadas para ser más profundas y relevantes dentro de la historia.
- Tras el lanzamiento del cuarto juego, la intención es que las siguientes dos entregas sigan un calendario más fluido sin comprometer su ambición ni su calidad.
Lo que aún no está definido
- No existe una fecha concreta de lanzamiento. Solo se ha descartado 2026.
- Aunque el plan contempla una trilogía en seis años, no hay garantía de que los plazos se mantengan si surgen imprevistos o cambios creativos.
- La transición a Unreal Engine 5, la escala de los proyectos y las expectativas de los fans suponen desafíos importantes que podrían influir en los tiempos.
Una nueva era para la saga
El panorama es prometedor: si todo avanza según los planes de CD Projekt RED, la saga The Witcher podría mantenerse activa durante años con una continuidad que antes no era posible. Sin embargo, también es evidente que las expectativas son enormes. La trilogía original dejó un listón muy alto y esta nueva etapa tendrá que equilibrar innovación, ambición y estabilidad.
Si el estudio logra cumplir su objetivo, esta trilogía podría marcar una nueva era para la franquicia sin perder lo que la hizo grande: su narrativa profunda, sus mundos cuidados y ese tono oscuro que la convirtió en un referente dentro del RPG moderno.
| Desarrollador | CD Projekt RED |
| Editor | CD Projekt RED |
| Género | RPG de acción, mundo abierto, fantasía oscura |
| Plataforma | PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S (por confirmar) |
| Duración estimada | 50–100 horas aprox. por entrega, dependiendo de misiones y exploración |
| Estilo visual | Unreal Engine 5, mundos abiertos detallados, ambientación fantástica y oscura |
| Mecánicas | Combate cuerpo a cuerpo y mágico, exploración libre, narrativa ramificada, opciones románticas, progresión rolera |
| Idiomas disponibles | Multilenguaje (incluido español e inglés) |
| Fecha de lanzamiento | The Witcher 4: después de 2026 (sin fecha concreta) |
| Precio estimado | Por confirmar |
| Página oficial | Universo de The Witcher |


