Qué sabemos de Tomb Raider: Legacy of Atlantis

¿Un remake que no quiere ser un remake? Te contamos todo sobre Tomb Raider: Legacy of Atlantis, el regreso de Lara Croft que unificará la saga.

El no-E3 nos ha dejado claro que Lara Croft se está preparando para un doble regreso que tiene a la comunidad revolucionada. Con los anuncios de Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider: Catalyst sobre la mesa, la mítica arqueóloga vuelve a estar en boca de todos. Sin embargo, el gran protagonista del Future Games Show Summer Showcase ha sido Legacy of Atlantis, la ambiciosa producción que busca traer de vuelta la primera y legendaria aventura de 1996.

A raíz de los detalles compartidos por su director, Raúl Siqueira, y los datos oficiales del proyecto, en XboxManiac desgranamos toda la información disponible para que no te pierdas nada.

«No es un remake»: Una reimaginación al estilo Resident Evil 2

Aunque la base del juego es la aventura original de 1996, el director del proyecto, Raúl Siqueira, rechaza categóricamente la palabra «Remake». Según explicó en una entrevista, un remake se limita a reconstruir lo que ya existe con tecnología moderna. Legacy of Atlantis aspira a ir mucho más allá:

«Es importante para nosotros el distinguir que esto no es un remake. Tomb Raider: Legacy of Atlantis va más allá de eso y reimagina de verdad el juego original, pero manteniendo intacta su alma.»

La visión del estudio consiste en intentar imaginar cómo habría sido el primer Tomb Raider de haberse ideado hoy en día, dando como resultado una auténtica «reencarnación espiritual». Debido a este enfoque, varios medios ya comparan el proyecto con el excelso trabajo que hizo Capcom con Resident Evil 2 Remake. El título está siendo desarrollado por el estudio Flying Wild Hog bajo la atenta asistencia y guía de los veteranos de Crystal Dynamics, utilizando el motor Unreal Engine 5.

Jugabilidad: La era de la «superviviente» ha terminado

Olvídate de la Lara novata, asustada e inexperta de los últimos años. «Esta es Lara en la cima de su juego», afirma con rotundidad Siqueira. Tras haber superado por completo su etapa de superviviente, aquí nos toparemos con una adventurera segura de sí misma y con mucha experiencia, algo que se reflejará directamente en su control, su agilidad y su fluida forma de moverse.

A nivel de mecánicas, el título presentará cambios importantes para adaptarse a los nuevos tiempos:

  • Puzles y combate rediseñados: Se aplicarán modificaciones profundas en los acertijos, los tiroteos y el plataformado en 3D, por lo que no debes esperar una recreación uno a uno del clásico.
  • Entornos semiconectados: El mapeado abandonará la linealidad estricta para ofrecer zonas más abiertas que explorar.
  • Optimización en PC: El estudio ya ha desvelado los requisitos mínimos y recomendados en compatibles, confirmando que darán un buen respiro a la mayoría de equipos.

Fecha de lanzamiento y plataformas confirmadas

Aunque inicialmente estaba previsto para llegar a las tiendas a lo largo de 2026, el juego sufrió un ligero retraso que se dejó ver durante el State of Play. La fecha de lanzamiento oficial definitiva se ha fijado para el 12 de febrero de 2027.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará de forma multiplataforma, estando disponible desde el primer día en Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC y Nintendo Switch 2.

El rompecabezas de la línea temporal unificada

Aquí es donde la cabeza te puede estallar, Maniac. En su intento por unificar las diferentes líneas temporales de la franquicia, los responsables de la marca han tomado decisiones canónicas muy particulares:

  • El nuevo orden cronológico: Legacy of Atlantis actúa oficialmente como una secuela directa de la trilogía del superviviente (Tomb RaiderRise y Shadow).
  • Los sacrificados del canon: Al integrarse en este nuevo eje, este juego sustituye y borra de la línea temporal tanto al juego original de 1996 como a su anterior remake de 2007, Tomb Raider: Anniversary.
  • El efecto en los clásicos: A partir de ahora, cuando juegues al Tomb Raider 2 clásico, cronológicamente hablando será una secuela de este nuevo Legacy of Atlantis.

¿Y dónde encaja entonces Tomb Raider: Catalyst?

Tomb Raider: Catalyst es el otro gran juego de la saga fijado para 2027. Está ambientado mucho más adelante en el futuro de la cronología, concretamente después de los acontecimientos de Tomb Raider: Underworld. Ambos juegos muestran a la misma Lara Croft, pero en dos etapas radicalmente distintas de su vida (de ahí que compartan a la misma actriz).

Nueva actriz y la polémica de los recursos por IA

Debido a este cambio de rumbo y unificación, la actriz Camilla Luddington (voz de Lara en la última trilogía) ha sido sustituida. Alix Wilton Regan es la nueva actriz encargada de asumir el papel de Lara Croft, y prestará su voz tanto en Legacy of Atlantis como en Catalyst. En cuanto a nuestro territorio, se ha confirmado que el juego contará con doblaje en español, aunque se ha especificado que será en español latino, prescindiendo por completo del castellano.

Por último, un detalle que ha levantado bastantes ampollas entre la comunidad: la página de Steam del juego confirma el uso de activos generados por Inteligencia Artificial (IA) durante el desarrollo. Aunque los desarrolladores aseguran que estos elementos de IA fueron posteriormente «reemplazados o refinados por humanos», es una práctica que no está gustando nada a los fans.

Conclusión

A pesar del cacao mental que supone su nueva línea temporal y el debate ético por el uso de IA en su desarrollo, la propuesta de Tomb Raider: Legacy of Atlantis tiene una pinta espectacular, Maniac. Devolverle a Lara su carisma, su chulería y esa jugabilidad centrada en la exploración pura y los puzles tridimensionales —dejando atrás el drama constante de la supervivencia— es justo lo que la franquicia necesitaba. Apunta bien la fecha: febrero de 2027.

Ficha Técnica:

  • Videojuego: Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
  • Desarrollador / Asistencia: Flying Wild Hog / Crystal Dynamics.
  • Motor gráfico: Unreal Engine 5.
  • Fecha de lanzamiento: 12 de febrero de 2027.
  • Plataformas: Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch 2 y PC.
  • Voz de Lara Croft: Alix Wilton Regan.
Ché Sáez
Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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