De Kingdom Come a El Señor de los Anillos

¡El bombazo del año! Los creadores de Kingdom Come Deliverance asumen el desarrollo de un nuevo RPG de mundo abierto de El Señor de los Anillos.

El sueño húmedo de millones de amantes de la fantasía medieval y la literatura de Tolkien acaba de hacerse realidad. Tras meses de intensas especulaciones y filtraciones en la red, Warhorse Studios ha soltado la bomba definitiva: están trabajando en un RPG de mundo abierto ambientado en la Tierra Media de El Señor de los Anillos. Una noticia histórica que llega justo en el momento en que el estudio checo se encuentra en boca de todos gracias al espectacular rendimiento y las fantásticas críticas cosechadas por Kingdom Come Deliverance 2.

La carambola empresarial ha sido posible gracias a Embracer Group. La gigantesca corporación, que recientemente ha reestructurado su negocio dividiéndose en varias ramas, posee los derechos de la obra de Tolkien y no ha dudado en entregarle las llaves del reino al talentoso equipo con sede en Praga. No vendrán solos, ya que el estudio ha confirmado de golpe que compaginan este viaje a la Tierra Media con una nueva y futura aventura de su propia franquicia histórica.

El camino hacia la Tierra Media que todos los fans merecían

La confirmación ha llegado de la forma más directa posible a través de un comunicado oficial del estudio en sus redes sociales: «Quizás hayas oído los rumores, ha llegado el momento de revelar en qué estamos trabajando: Un RPG de mundo abierto en la Tierra Media y una nueva aventura de Kingdom Come. Estamos emocionados por contarte más cuando llegue el momento adecuado». Una declaración de intenciones corta pero contundente que ha encendido el termómetro del hype en toda la comunidad jugona.

La industria llevaba años pidiendo a gritos un proyecto de este calibre. Tras el arrollador éxito comercial de propuestas como Hogwarts Legacy, quedaba claro que las grandes licencias de la cultura pop encajaban de maravilla en el rol de mundo abierto actual. El Señor de los Anillos necesitaba este lavado de cara con urgencia, especialmente para quitarse el mal sabor de boca que dejaron experimentos fallidos de infame recuerdo como Gollum, y para recoger el testigo de la notable pero ya lejana saga de acción iniciada con Sombras de Mordor.

El realismo de Warhorse aplicado a la fantasía de Tolkien

Aunque los detalles sobre la jugabilidad, la línea temporal o el motor gráfico todavía se mantienen bajo un estricto secreto de sumario, la implicación de Warhorse Studios nos permite soñar a lo grande. Si trasladamos el mimo obsesivo por el detalle, el realismo de los combates con espada, la inmersión de los entornos y la crudeza del rol de Kingdom Come al universo de El Señor de los Anillos, podemos estar ante la recreación más viva y madura de Rivendel, Rohan o la propia Comarca jamás vista en un videojuego.

El estudio ha pedido paciencia a los jugadores, asegurando que mostrarán las primeras imágenes y detalles jugables cuando el proyecto esté lo suficientemente maduro. Hasta entonces, la maquinaria de las teorías ya se ha puesto en marcha: ¿Veremos una historia original o encarnaremos a personajes icónicos de las novelas? Sea como sea, la Tierra Media está en las mejores manos posibles.

Ficha técnica del detalle

  • Título: Proyecto El Señor de los Anillos (Sin título oficial)
  • Desarrollador: Warhorse Studios
  • Editor: Embracer Group
  • Género: RPG de mundo abierto, Fantasía

Conclusión

Darle los derechos de El Señor de los Anillos a los creadores de Kingdom Come es, probablemente, la decisión más inteligente que ha tomado Embracer Group en años. Warhorse ha demostrado una madurez y una capacidad asombrosa para construir mundos abiertos medievales donde cada rincón se siente orgánico y vivo. La Tierra Media necesitaba alejarse de los títulos menores y los tropiezos comerciales para regresar por la puerta grande con un RPG de nueva generación que aspire a todo. La espera va a ser larga, pero el destino promete ser legendario.

Ve preparando el equipo de explorador y afilando la espada, Maniac; el viaje de vuelta a la Tierra Media va a ser de los que marcan época en la industria de los videojuegos.

Ché Sáez
Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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XboxManiac
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