Fatekeeper revela su jugabilidad: brutalidad medieval y magia en primera persona

Fatekeeper muestra un gameplay cargado de acción brutal, magia y exploración en un mundo medieval oscuro.

Presentado en el THQ Nordic Showcase de agosto de 2025, Fatekeeper llamó la atención por su propuesta de acción brutal en primera persona, combinando espadas, hachas, magia y combate cuerpo a cuerpo. Ahora, el equipo independiente Paraglacial, formado por solo 12 desarrolladores, ha mostrado un gameplay de ocho minutos que ofrece un vistazo más profundo a su mundo y mecánicas.

Fatekeeper - Official Gameplay Reveal Trailer

Un mundo artesanal y narrativo

El juego sitúa al jugador en las montañas de Paraglacial, entre ruinas de fortalezas antiguas y ecos de civilizaciones olvidadas. Cada área —bosques, cavernas, campos de batalla— está diseñada para recompensar la exploración con lore oculto, reliquias y encuentros inesperados. Aunque sigue una narrativa central, el mundo invita a perderse en sus escenarios.

El Druid como protagonista

El héroe que encarnan los jugadores es el Druid, un personaje versátil que puede especializarse en combate físico o en magia elemental. La progresión permite moldear su estilo: desde un luchador de fuerza bruta hasta un místico que domina los elementos a distancia. Esta flexibilidad convierte cada partida en una experiencia distinta.

Mecánicas y progresión

El combate exige habilidad y preparación, enfrentando enemigos con patrones únicos y debilidades específicas. La progresión va más allá de simples estadísticas: los jugadores pueden elegir atributos, estilos de combate y escuelas de hechizos, creando builds únicas. El sistema de armas y armaduras también fomenta la experimentación, con combinaciones que pueden marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.

Conclusión

Con su mezcla de brutalidad medieval y magia visceral, Fatekeeper apunta a ser un RPG de acción que destaque por su intensidad y personalización. Su llegada en Early Access en 2026 marcará el inicio de una aventura que promete tanto narrativa como combate desafiante, todo dentro de un mundo artesanal creado con pasión por un pequeño equipo.

DesarrolladorParaglacial (equipo de 12 personas)
EditorTHQ Nordic
GéneroRPG de acción, primera persona, fantasía medieval
PlataformaPC (otras por confirmar)
Duración estimadaCampaña principal 20–30 horas, con rejugabilidad por builds y exploración
Estilo visualFantasía oscura, escenarios medievales, ruinas y bosques artesanales
MecánicasCombate cuerpo a cuerpo, magia elemental, progresión de personaje, exploración narrativa
Idiomas disponiblesMultilingüe (por confirmar)
Fecha de lanzamientoEarly Access en 2026
Precio estimadoPor confirmar
Página oficialFatekeeper – Official Game Site

Por Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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