Velocidad sin frenos: luces y sombras de Millennium Runners

Millennium Runners recupera la esencia de las carreras antigravitatorias clásicas con gran sensación de velocidad y estética retro

Millennium Runners se presenta como una carta de amor a los clásicos de las carreras futuristas, evocando sin complejos referentes como Wipeout o F-Zero. Su propuesta se apoya en la velocidad extrema, el control preciso de las naves y una estética retro-futurista que conecta directamente con la era arcade. El resultado es una experiencia que, en sus mejores momentos, transmite sensaciones muy satisfactorias, aunque queda claramente empañada por una falta de pulido técnico difícil de ignorar.

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Millenium Runners RTX3060 portátil gaming calidad media: buen rendimiento por menos

Sensación de velocidad y control bien resueltos

Uno de los mayores aciertos de Millennium Runners es su capacidad para transmitir velocidad constante. Las carreras se sienten rápidas y exigentes, obligando al jugador a anticipar curvas y gestionar bien la inercia de la nave.

Los controles responden de forma fluida y las físicas transmiten ligereza, facilitando el aprendizaje progresivo del manejo. Una vez dominado el comportamiento de las naves, enlazar curvas resulta natural y satisfactorio, reforzando la sensación de dominio del circuito.

Banda sonora y estética retro-futurista

El apartado audiovisual es otro de sus pilares. La banda sonora synthwave acompaña perfectamente la acción y ayuda a reforzar la identidad futurista del juego. Su inspiración en la escena musical de la era Amiga se percibe con claridad y aporta personalidad.

A nivel visual, el diseño artístico apuesta por una estética de ciencia ficción arcade que, pese a mirar al pasado, sigue resultando atractiva y espectacular. Los efectos, las naves y los entornos cumplen con solvencia en términos de estilo.

Rendimiento y estabilidad: el gran problema

El mayor lastre de Millennium Runners es su estado técnico. El juego resulta excesivamente exigente con la GPU, incluso en equipos potentes. Con una configuración i7-12650H, RTX 3060 y 16 GB de RAM, el rendimiento es estable en 1080p y calidad media, pero se vuelve muy irregular en ajustes altos.

Esta falta de optimización contrasta con su apartado visual, ya que otros títulos más ambiciosos funcionan mejor con menos requisitos. La sensación es la de un producto que necesita parches urgentes para estabilizar su rendimiento.

A esto se suman cierres inesperados relativamente frecuentes, acompañados del mensaje “Unreal Fatal Error”, que rompen por completo el ritmo de juego y afectan negativamente a la experiencia global.

Decisiones de diseño discutibles

Existen otros elementos que restan fuerza al conjunto. El efecto de desenfoque es excesivo y puede resultar molesto, llegando incluso a provocar fatiga visual. Su desactivación no siempre es clara ni accesible.

El diseño de las pistas ofrece variedad, pero algunas se perciben demasiado vacías y carecen de identidad propia. Falta presencia de hitos visuales que las hagan memorables.

La inteligencia artificial de los rivales también genera frustración. El uso evidente de rubberbanding provoca situaciones injustas, donde los oponentes se aceleran artificialmente para alcanzar al jugador.

Conclusión

Millennium Runners cuenta con una base jugable sólida, una conducción bien planteada y una identidad audiovisual atractiva. Sin embargo, sufre una falta de pulido técnico que lo hace sentir inacabado. El precio de lanzamiento moderado puede justificar la curiosidad de los aficionados al género, pero el estado actual invita a la cautela. Si los desarrolladores corrigen los problemas de rendimiento y estabilidad mediante parches, podría convertirse en una propuesta mucho más recomendable.

Te gustará si:

  • Echas de menos un buen WipEout que llevarte al mando.
  • Tienes el ordenador más potente de tu barrio o te da igual jugar con menos calidad gráfica.

No es para ti si:

  • Te mareas con facilidad.

Cuadro técnico

Título: Millennium Runners
Desarrollador: Commodore Industries
Género: Carreras antigravitatorias
Plataforma analizada: PC
Motor: Unreal Engine
Duración estimada: Variable según progreso
Estilo visual: Retro-futurista, arcade
Mecánicas principales: Carreras de alta velocidad, control de inercia
Idiomas: Español, inglés
Precio aproximado: 13 euros

Por Ché Sáez

Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo.

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