Antes de cerrar, Bluepoint Games intentó conseguir luz verde para un remake de Bloodborne, con el apoyo inicial de Sony, pero el proyecto fue bloqueado por FromSoftware
Antes de su desaparición, Bluepoint Games propuso desarrollar un remake de Bloodborne. El estudio ya había demostrado su talento con revisiones de grandes clásicos. Su experiencia con reconstrucciones ambiciosas lo convertía en un candidato ideal. La comunidad llevaba años pidiendo una versión mejorada del título.
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La propuesta fue presentada a Sony Interactive Entertainment, propietaria de la IP. Internamente, la idea fue bien recibida. Los números parecían encajar a nivel comercial. Sin embargo, el proyecto no llegó a avanzar.
Miyzaki prefiere ocuparse personalmente del futuro de BloodBorne
La negativa de FromSoftware a permitir que Bluepoint llevara a cabo el remake ha generado debate entre la comunidad sobre los posibles motivos. Algunos datos recopilados por analistas del sector sugieren que el propio director de Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, siente un cariño profundo por esta obra y quizá preferiría gestionar personalmente cualquier actualización o expansión de su universo, aunque actualmente su agenda en otros proyectos de la compañía le impida asumirlo. Esta interpretación coincide con opiniones vertidas por figuras como el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, quien ha sugerido que Miyazaki simplemente no quiere que nadie más toque uno de sus títulos más personales y celebrados.
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Que FromSoftware haya vetado el remake, pese a que Sony valoró positivamente la idea, también ayuda a explicar parte de la frustración reciente de los aficionados. Junto con el cierre de Bluepoint, también se ha visto cómo proyectos inspirados en Bloodborne creados por fans han recibido cartas de cese y desista por parte de Sony, intensificando la sensación de que cualquier tipo de relanzamiento oficial del juego queda actualmente lejos de materializarse. En cualquier caso, aunque esta propuesta concreta no llegue a ver la luz, deja claro que la demanda por un remake o remaster de Bloodborne sigue siendo una de las cuestiones más comentadas dentro del panorama gaming, y que el destino de esta franquicia permanece abierto a futuras decisiones tanto de Sony como de FromSoftware.
Ficha técnica
- Juego: Bloodborne
- Desarrollador original: FromSoftware
- Editor: Sony Interactive Entertainment
- Género: Acción, RPG
- Plataforma original: PlayStation 4
- Remake propuesto por: Bluepoint Games
- Estado: Propuesta rechazada por FromSoftware
Conclusión
El esperado remake de Bloodborne que muchos imaginaron en manos de Bluepoint Games no llegará por ahora a pesar del respaldo inicial de Sony y del claro interés de los aficionados. La decisión de FromSoftware de no permitir que otro estudio trabajara en su preciada obra ha sido determinante, y con el cierre de Bluepoint el futuro de un relanzamiento oficial sigue siendo incierto. Mientras tanto, la comunidad continúa debatiendo sobre qué forma debería tomar la obra en el futuro y si algún día veremos una versión renovada que haga justicia a este clásico del género.

