Analizamos Resident Evil Requiem, la nueva entrega de Capcom que mezcla survival horror clásico y acción intensa con Leon y Grace como protagonistas.
Resident Evil Requiem representa un paso decisivo en la evolución de la franquicia, apostando por una estructura dual que combina dos estilos opuestos dentro de una misma narrativa cohesionada. La historia alterna entre Grace Ashcroft, una analista del FBI vulnerable y enfocada en la supervivencia, y Leon S. Kennedy, un veterano que aporta acción directa y contundente. Esta dualidad permite ofrecer dos ritmos completamente distintos, uno centrado en el miedo y la exploración, y otro en el combate intenso, creando una experiencia variada que busca reconciliar las dos identidades que han definido la serie durante décadas.
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Esta ambición se refleja también en el enfoque narrativo, que regresa a escenarios cargados de simbolismo como Raccoon City, con una historia que conecta el pasado y el presente de la saga. La alternancia entre personajes no solo afecta a la jugabilidad, sino también al tono emocional, con Grace aportando vulnerabilidad y Leon representando la experiencia curtida en combate. El resultado es un título que intenta consolidar la identidad moderna de Resident Evil sin renunciar a sus raíces más puras, aunque este equilibrio no siempre alcanza el mismo nivel de efectividad en todos sus tramos.
Ficha técnica de Resident Evil Requiem
- Título: Resident Evil Requiem
- Desarrollador: Capcom
- Editor: Capcom
- Género: Survival horror, acción
- Plataformas: PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2
- Motor gráfico: RE Engine
- Duración estimada: 10-11 horas
- Idiomas: Voces y textos multilenguaje
- Fecha de lanzamiento: 27 de febrero de 2026
- Modo de juego: Un jugador
Jugabilidad: dos protagonistas, dos filosofías opuestas
La principal fortaleza de Resident Evil Requiem reside en su diseño jugable, que presenta dos experiencias claramente diferenciadas pero complementarias. Grace protagoniza las secciones más cercanas al survival horror clásico, donde la escasez de recursos, la exploración y la tensión constante son los pilares fundamentales. Su vulnerabilidad obliga a pensar cada enfrentamiento, priorizando la evasión y la gestión cuidadosa del inventario, lo que recupera el espíritu de las entregas originales.
En contraste, Leon ofrece una jugabilidad más directa y agresiva, con combates fluidos, ataques cuerpo a cuerpo y mayor capacidad ofensiva. Este enfoque recuerda a Resident Evil 4, priorizando la acción y el control del combate, lo que crea un ritmo más dinámico y accesible. Esta combinación convierte el juego en una experiencia variada, aunque también genera cierta irregularidad en la tensión, ya que los segmentos más orientados a la acción reducen el impacto del horror en determinados momentos.

Narrativa y ambientación: el peso del legado
El desarrollo narrativo apuesta por una estructura dividida en actos que alternan entre el terror psicológico, la acción y el desenlace final. Los escenarios destacan por su diseño detallado y su capacidad para transmitir una sensación constante de amenaza, con entornos que van desde centros médicos abandonados hasta las ruinas de Raccoon City. Este enfoque refuerza el componente atmosférico, apoyado por un apartado visual y sonoro que potencia la inmersión y la tensión.
Sin embargo, el ritmo narrativo presenta altibajos, especialmente en su segunda mitad, donde el protagonismo de Leon introduce una mayor carga de acción que reduce la sensación de vulnerabilidad. A pesar de ello, la historia logra mantener el interés gracias a la conexión emocional con los personajes y al uso de elementos clásicos reinterpretados desde una perspectiva moderna, consolidando su papel como una entrega clave dentro del universo Resident Evil.
Apartado técnico: excelencia visual y diseño moderno
A nivel técnico, Resident Evil Requiem destaca como uno de los títulos más sólidos de la saga, gracias al uso del RE Engine y a su capacidad para crear entornos detallados y realistas. La iluminación, el diseño de criaturas y el uso del sonido contribuyen a construir una atmósfera opresiva que potencia el impacto del terror. Los efectos visuales y la dirección artística reflejan una clara evolución respecto a entregas anteriores, reforzando la sensación de estar ante una producción de gran escala.
El diseño también apuesta por la rejugabilidad, con desafíos adicionales, mejoras de armas y contenido desbloqueable que amplían la vida útil del juego. Sin embargo, la duración principal resulta relativamente contenida, lo que puede dejar la sensación de que algunas ideas no se desarrollan completamente. Aun así, el resultado final se mantiene como una experiencia pulida y coherente con los estándares actuales del género.

Conclusión: un Resident Evil ambicioso y casi perfecto
Resident Evil Requiem es una entrega ambiciosa que busca unir dos filosofías opuestas dentro de una misma experiencia, logrando en gran medida su objetivo. La combinación entre el terror clásico y la acción moderna ofrece momentos memorables, especialmente en las secciones centradas en Grace, que recuperan la esencia más pura del survival horror.
No obstante, la irregularidad entre ambos enfoques y su duración relativamente breve impiden que alcance la excelencia absoluta dentro de la franquicia. A pesar de ello, sigue siendo un título notable que demuestra la capacidad de Capcom para reinventar la saga sin perder su identidad. Su mayor logro es demostrar que el futuro de Resident Evil puede construirse respetando su pasado, consolidándose como una entrega clave en la evolución de la serie.

