Star Wars: Galactic Racer rescata la adrenalina de las carreras de la galaxia en Xbox Series X|S con una innovadora campaña roguelite desarrollada por veteranos de Criterion Games.
Desde el mítico Star Wars Episode I: Racer en 1999 y su secuela de 2002, los aficionados a la velocidad en la galaxia lejana han esperado décadas por un título a la altura. La espera ha concluido de la mano de Fuse Games (estudio fundado por exdesarrolladores de Criterion Games, creadores de Burnout), Secret Mode y Lucasfilm Games con el lanzamiento de Star Wars: Galactic Racer.
Ambientado tras la caída del Imperio durante la era de la Nueva República, el juego nos traslada al Campionato Galáctico, un circuito de carreras clandestinas creado por Darius Pax para llenar el vacío dejado por la prohibición imperial de los certámenes de velocidad.
Una campaña con estructura ‘Roguelite’ e intriga galáctica
La historia nos pone en el casco de Shade, un contrabandista humano que se adentra en el circuito para destronar al arrogante campeón Kestar Bool. A diferencia de las campañas de carreras tradicionales, Galactic Racer adopta una refrescante estructura de roguelite dividida en tres actos con una duración de entre 8 y 12 horas por intento completo:
- Gestión de Fichas de Liga (Tokens): Cada intento exige superar rondas clasificatorias. Acumular derrotas o ser eliminado implica perder la ficha de liga y tener que reiniciar el torneo desde el principio.
- Progresión permanente y mercado de Hibbs: Tras cada intento, los jugadores conservan créditos para adquirir piezas, mejoras de estadísticas y habilidades activas en el taller de Hibbs (como escudos temporales o lanzallamas).
- Navegación por eventos y rivalidades: Los mapas de cada planeta permiten elegir entre rutas seguras (carreras estándar o contra el reloj) o caminos de alto riesgo (eliminaciones o eventos aleatorios). En los hubs centrales podemos interactuar con la comunidad de pilotos, firmar contratos de patrocinio y entablar alianzas o rivalidades con rostros conocidos como el mismísimo Sebulba o Griff Halloran.
Tres tipos de vehículos y la física del impulso supremo
El comportamiento en pista captura la brutalidad, el peso y los reflejos felinos propios de la saga Burnout. Los competidores pueden elegir entre tres familias de naves:
- Landspeeders: Los vehículos más equilibrados, ideales para derrapar sin perder velocidad base y con una resistencia notable.
- Speeder Bikes: Naves pequeñas, extremadamente ágiles y rápidas que requieren una gran precisión al girar. Cuentan con el impulso Kinetic Burst.
- Skim Speeders: Una nueva incorporación al lore con un paso por curva agresivo y poscalentadores de alta potencia que se agotan rápidamente.
El sistema de turbo exige un control estratégico: el uso abusivo del Autobruciatore o Ramjet puede sobrecalentar el motor provocando averías del sistema o incluso la explosión directa de la nave. Asimismo, la presencia de Takedowns(embestidas a cámara lenta) premia a los pilotos agresivos, aunque sufrir tres colisiones graves supondrá la descalificación inmediata.
Variedad planetaria y modos de juego
Cada circuito integra condiciones ambientales dinámicas que alteran la jugabilidad. Mientras que el calor abrasador de Jakku acelera el sobrecalentamiento de los motores, las heladas pistas de Ando Prime congelan la dirección si no se mantiene la temperatura del vehículo, pasando por escenarios exóticos como Lantaana, que combina selva, agua y arroyos de lava.
- Modo Multijugador Crossplay: Admite hasta 12 jugadores en recorridos de 5 planetas con fases de apuestas entre rondas e integración de la mítica modalidad de Podracing.
- Modos Escenarios y Arcade: Acceso directo a desafíos temáticos, pruebas contra el reloj y la opción de pilotar a leyendas de la saga como Sebulba en circuitos dedicados a los vainas clásicos desde el primer minuto.
Rendimiento sobresaliente en Xbox Series X|S
En el apartado técnico, Star Wars: Galactic Racer brilla con luz propia en la familia de consolas Xbox. En Xbox Series X, el título funciona a una resolución reescalada 4K a 60 fotogramas por segundo completamente estables, haciendo uso del sistema Lumen Global Illumination de Unreal Engine para proyectar una iluminación ambiental deslumbrante. Mientras en Series S, la experiencia mantiene los 60 FPS con ajustes menores de resolución.
Ficha técnica y valoración (Star Wars: Galactic Racer)
| PARÁMETRO | DETALLES CONFIRMADOS |
|---|---|
| Título | Star Wars: Galactic Racer |
| Desarrollador / Editor | Fuse Games / Secret Mode & Lucasfilm Games |
| Género | Racing Arcade / Roguelite |
| Plataformas | Xbox Series X/S, PC (Con Soporte Crossplay) |
| Duración de la Campaña | ~8 – 12 Horas por run completa |
| Motor Gráfico / Rendimiento | Unreal Engine (4K / 60 FPS en Xbox Series X) |
| Valoración | 8.8 / 10 (Excelente) |
Resumen final
Star Wars: Galactic Racer es una de las sorpresas más gratificantes del año. La audaz decisión de Fuse Games de combinar la velocidad pura y la agresividad de Burnout con un bucle de progresión roguelite encaja de maravilla en el universo de la franquicia. Aunque la estructura punitiva de las primeras horas y la repetición de trazados pueden generar cierta frustración puntual, su adictiva jugabilidad, su impecable apartado técnico a 60 FPS y la nostalgia inconfundible de sus carreras convierten a este título en una compra imprescindible para cualquier fan de la velocidad y de la saga galáctica.








