¡Buenas noticias para el multijugador! Infinity Ward analiza los datos de Black Ops 7 para ofrecer salas persistentes y un SBMM mucho más justo en Modern Warfare 4.
El esperado anuncio oficial de Call of Duty: Modern Warfare 4 ha dejado una oleada de detalles sobre su cruda campaña en la península de Corea y el regreso del modo DMZ. Sin embargo, los fieles de la vertiente competitiva tenían la mirada puesta en el apartado más polémico de toda la franquicia: el algoritmo de emparejamiento. Tras los drásticos cambios experimentados el año pasado, Infinity Ward ha confirmado que adoptará un enfoque cauteloso con el matchmaking por habilidad (SBMM) de cara a esta entrega.
En unas declaraciones exclusivas concedidas al portal especializado CharlieIntel, el estudio ha asegurado que el emparejamiento de Modern Warfare 4 «no volverá directamente a cómo era antes de Black Ops 7». El equipo de desarrollo se encuentra analizando minuciosamente los datos de la entrega anterior para dar forma a la experiencia competitiva de este otoño.
Aprendiendo de las salas persistentes de Black Ops 7
Para nadie es un secreto que Black Ops 7 fue un título accidentado que dividió profundamente a la comunidad y se saldó con un rendimiento comercial deficiente para las arcas de Activision. A pesar de sus tropiezos generales, la entrega firmada por Treyarch introdujo una de las mecánicas más aplaudidas y demandadas por los fans: la reforma total del exigente y asfixiante SBMM tradicional.
Durante años, la comunidad ha criticado el algoritmo clásico de la saga por castigar el buen rendimiento; bastaba encadenar dos o tres partidas sobresalientes para que el juego te arrojara de inmediato a salas repletas de jugadores profesionales, haciendo imposible disfrutar de una experiencia casual. Para colmo de males, las salas se disolvían por completo al finalizar cada enfrentamiento. Black Ops 7 solucionó en gran medida esta pesadilla reduciendo al mínimo el impacto de la habilidad en el emparejamiento y recuperando las ansiadas salas persistentes, permitiendo partidas mucho más variadas, justas y consistentes.
Infinity Ward se vuelve más receptiva a los comentarios de la comunidad
Históricamente, Infinity Ward se ha ganado la fama de ser un estudio algo rígido e impermeable a los comentarios de los usuarios a la hora de estructurar sus plataformas online. No obstante, las tornas parecen estar cambiando. La desarrolladora ha dejado claro que no piensa tirar a la basura los esfuerzos y los experimentos de Treyarch que sí funcionaron a nivel de comunidad, buscando un punto de equilibrio idóneo para el lanzamiento del 23 de octubre.
Más allá del multijugador tradicional, la hoja de ruta de la franquicia depara cambios técnicos sumamente agresivos para finales de año. El ecosistema Warzone regresará con una renovación completa de contenidos, pero con una letra pequeña que marca el final de una era: a partir de este otoño, el Battle Royale dejará de ser compatible y jugable en las consolas de la anterior generación (PlayStation 4 y Xbox One), centrando todos los recursos técnicos en PC, las consolas de actual generación y el debutante sistema portátil de Nintendo.
Ficha Técnica
- Título: Call of Duty: Modern Warfare 4
- Desarrollador: Infinity Ward
- Editor: Activision
- Fecha de lanzamiento: 23 de octubre de 2026
- Sistemas de matchmaking: Salas dinámicas en estudio (Inspiradas en BO7)
Conclusión
Esta declaración de intenciones por parte de Infinity Ward es un auténtico alivio para los que sufrimos los multijugadores de la saga, Maniac. El SBMM clásico de la era moderna se había convertido en un trabajo de oficina a tiempo completo donde relajarse con amigos era misión imposible, y que se nieguen a resetear las mejoras de accesibilidad de Black Ops 7demuestra que han entendido el mensaje de la comunidad. Mantener las salas unidas tras la partida fomenta ese pique sano de los viejos tiempos y suaviza el algoritmo para que las partidas sean más variadas. Con el salto definitivo a la nueva generación y el descarte de PS4 y Xbox One para el nuevo Warzone, el rendimiento técnico debería ser una absoluta delicia. ¿Te alegra que mantengan el sistema blando de emparejamiento de Treyarch o eras de los pocos que prefería el competitivo estricto de los anteriores Modern Warfare? ¡Nos leemos en los comentarios!








