PAYDAY 3 es la esperada secuela de PAYDAY 2 de 2013. El juego utilizará Unreal Engine y su desarrollo comenzará en 2019. Por el momento, no se sabe si el equipo utilizará Unreal Engine 4 o Unreal Engine 5.
Desarrollado por Overkill Software en Starbreeze Studios, PAYDAY 3 está previsto para PC y consolas. Koch Media publicará el título bajo el sello Prime Matter, que es la división dedicada a proyectos algo más arriesgados y con un toque, digamos, un poco gamberro.
«Estamos encantados de anunciar este acuerdo exclusivo de coedición a largo plazo de PAYDAY 3 con Koch Media, que comparte nuestra pasión por la franquicia PAYDAY y el modelo de «juegos como servicio»», declaró el año pasado Tobias Sjögren, consejero delegado en funciones de Starbreeze. «Además de garantizar la continuidad del desarrollo, este acuerdo asegura la publicación global de PAYDAY 3, así como los esfuerzos de marketing durante todo el ciclo de vida del juego. Ahora tenemos una base sólida para un lanzamiento exitoso».
A continuación incluimos algunas de las principales características del juego, tal y como se compartieron el año pasado durante la presentación del desarrollo:
La secuela estará ambientada en La Gran Manzana: Nueva York. El juego se desarrolla en una representación viva y enorme de la ciudad. Un cambio en el juego: los medios de comunicación cubren ahora a la banda, sus hazañas... y quién sabe lo que puede salir de ahí...
El juego se sitúa varios años después de los acontecimientos de 2, cuando la banda se retiró de su vida de crimen y cabalgó hacia la puesta de sol. Mientras tanto, el mundo de PAYDAY ha entrado en la era digital, con gigantes del software, criptomonedas, vigilancia masiva y la Dark Web, que juegan un papel importante en los nuevos artilugios, retos y oportunidades de la banda.
Los cuatro personajes originales (Dallas, Hoxton, Chains y Wolf) vuelven a la vida criminal este título de acción.
Parece que la renovaca Koch Media con su amplísima batería de estudios repartidos por todo el mundo tiene por delante un año de grandes lanzamientos. Esperemos que la franquicia vuelva con fuerzas renovadas y con un inicio extento de fallos. Como los que afectarno enormemente al anterior en la saga, sobre todo en Xbox One, que sufrió mucho por unos servidores que dilataban en exceso los tiempos de espera.