Terremoto en Xbox: Activision asume la franquicia Halo y el estudio Rare. Ninja Theory inicia su proceso de cierre y se confirman más despidos en la división.
En lo que representa uno de los movimientos más drásticos y convulsos en la historia reciente de la industria de los videojuegos, Xbox ha anunciado una profunda reorganización interna dentro de su división. A través de una publicación oficial en Xbox Wire, la compañía ha confirmado el traspaso de la franquicia Halo y del veterano estudio británico Rare a las manos de Activision, la propuesta de cierre definitivo de Ninja Theory tras no encontrar comprador y la pérdida de 268 puestos de trabajo adicionales que afectan a Halo Studios, puestos directivos y áreas centrales.
Estos cambios forman parte de la estrategia impulsada por la CEO Asha Sharma, enfocada en reducir la fragmentación del negocio y centrar los recursos en sus propiedades intelectuales más rentables.

Cambio de rumbo para ‘Halo’ y mapa de estudios en la nueva Xbox
El movimiento más llamativo afecta directamente al buque insignia de la marca. La saga ‘Halo’ pasa a ser gestionada por Activision, que creará un equipo dedicado y separado de la franquicia Call of Duty. Un pequeño núcleo dentro de la actual Halo Studios (antigua 343 Industries) permanecerá activo únicamente para dar soporte técnico a los títulos ya existentes en el mercado, como el reciente Halo: Campaign Evolved.
El mapa de desarrollo de Microsoft sufre las siguientes modificaciones estructurales:
- Activision: Asume la gestión de Rare (creadores de Sea of Thieves) y de World’s Edge (responsables de Age of Empires), además de liderar el desarrollo de la próxima entrega principal de Halo.
- Bethesda: Absorbe la supervisión de Obsidian, que continuará trabajando en Grounded y en el anunciado nuevo proyecto de la saga Fallout.
- King: Pasa a integrar bajo su tutela la división de Microsoft Casual Games.
- Playground Games y Turn 10: Fusionan sus estructuras para trabajar de forma conjunta en el desarrollo de las franquicias Forza y Fable.
- Undead Labs: Abandona la estructura interna bajo términos similares a los de Compulsion Games y Double Fine, convirtiéndose en estudio independiente, aunque State of Decay 3 se lanzará desde el primer día en Xbox Game Pass tras alcanzar un acuerdo con un nuevo editor.
- Ninja Theory: Se inicia el periodo de consultas para su cierre tras fracasar dos acuerdos de venta independientes, aunque la directiva afirma que seguirá buscando vías alternativas para la plantilla.
- Arkane Lyon: Mantiene abierto su proceso de consulta de personal, el cual se prolongará hasta finales de año.
Ajustes de plantilla y meta global de recortes
Los 268 despidos anunciados hoy se suman a los recortes sufridos previamente en Zenimax Online Studios e id Software. La compañía ha confirmado que se encuentra cerca de completar el tres por ciento del objetivo global marcado para este ejercicio, el cual contempla la eliminación de 3.200 empleos en total. Hasta la fecha, cerca de 2.400 trabajadores han sido desvinculados, por lo que se prevé que aún queden unos 800 despidos adicionales por acometer en los próximos meses.
Estudios como Blizzard, The Coalition (Gears of War) e InXile (Clockwork Revolution) no se han visto afectados por los ajustes de esta jornada, manteniendo sus planes de desarrollo previstos.








