Red Nun’s Legacy cierra la trilogía Remothered

Análisis a fondo de Remothered: Red Nun's Legacy: el esperado cierre de la trilogía de los Ashmann, la atmósfera de Villa Ashmann en Unreal Engine 5 y sus luces y sombras en la jugabilidad.

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Prime Video confirma la segunda temporada de Carrie, la adaptación de Mike Flanagan que superó en audiencia a Reacher y se adentra más allá de la novela original de Stephen King.

Primeras impresiones de la demo de GrindWorm: terror industrial sin interfaz, gestión analógica de recursos en cabina y túneles procedurales hasta el 26 de octubre en Steam.

Todos los detalles del análisis de Burn With Me: puzles con cartas en pentagramas, quema de mazo estratégica, narrativa sobre pactos demoníacos y nota final.

Todos los detalles del lanzamiento de Infested DX: la evolución desde el original de itch.io, puzles letales al estilo MacVenture, duración y demo en Steam.

Todos los detalles del debut de Wych Elm: la investigación de Red Walker, mecánicas de la cámara fotográfica, combates en tiempo real y notas sobresalientes en la prensa.

Todos los detalles y valoración de Rolla: jugabilidad estilo Katamari, destrucción arcade tipo Tony Hawk, monstruos de carne y exigencia desafiante.

Todos los detalles del anuncio de fecha de The Road Of Dust And Sorrow: lanzamiento el 3 de diciembre, plataformas confirmadas, sinopsis e hitos de listas de deseados.

Un vistazo en profundidad a HR: Human Remains, la propuesta indie de terror en primera persona que combina estética retro, humor negro de oficina y puzles en un mundo dominado por demonios.

A24 y Peacock estrenan Crystal Lake el 15 de octubre. La serie precuela profundizará en los orígenes de Pamela Voorhees y la tragedia de Camp Crystal Lake.

Extracto SEO: Wired Productions anuncia la publicación de Kumarn: The Wandering Spirit, una propuesta de terror atmosférico estilo Little Nightmares basada en mitos tailandeses.

Desarrollado por Drop Rate Studio, Dive or Die: Children of Rain combina inmersiones en 2D, terror lovecraftiano y una brutal gestión de supervivencia.

Desarrollado por los chilenos ACE Team, The Mound: Omen of Cthulhu nos traslada a una selva del siglo XVII plagada de horrores lovecraftianos, paranoia y una dificultad implacable.

Mike Klubnika y Critical Reflex trasladan su asfixiante ruleta rusa analógica a consolas Xbox. Un pozo de adicción psicológica, matemáticas y horror lo-fi.

Terror lo-fi en vena. Descubrimos la claustrofóbica propuesta inspirada en Silent Hill y Mouthwashing donde dependes de una criatura insaciable.

Balance financiero y estrategia de producción. Analizamos las claves del éxito comercial de la nueva propiedad intelectual de los creadores del remake de Silent Hill.

Viajes en el tiempo y terror cósmico. Desgranamos las declaraciones de Kiawentiio sobre el trasfondo nativo americano en la precuela oficial de HBO.

Odisea transhumanista. Desgranamos el nuevo metraje de Hell Galaxy y sus mecánicas de horror espacial antes de salir de Early Access.

Desafiando los límites del terror psicológico. Hideo Kojima detalla la filosofía detrás de OD y confirma el inicio del rodaje con los actores.

Se acabó el misterio. El director de Ninja Theory, Dom Matthews, confirma de forma oficial la cancelación definitiva de Project: Mara, su juego de terror experimental.