Todos los detalles sobre el futuro de id Software tras la reestructuración de verano, la continuidad de Hugo Martin al frente y la llegada del nuevo modo roguelike Slaughter Mode este 16 de noviembre.
Durante la celebración del 25.º aniversario de Xbox, la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, confirmó oficialmente que id Software ya se encuentra inmerso en el desarrollo de su próximo videojuego. Esta noticia supone el primer comunicado oficial sobre el futuro del estudio desde la profunda reestructuración y la oleada de despidos masivos que afectaron a la compañía el pasado verano.
A través de una publicación en Twitter el pasado 12 de noviembre, Sharma destacó el impacto histórico del estudio en el género de los shooters en primera persona:
«Pocos estudios han moldeado el género de los FPS tanto como @idSoftware. Slaughter Mode llega a DOOM: The Dark Ages | Revelations el lunes, y el equipo ya está trabajando en su próximo juego».
Un equipo más reducido pero con continuidad creativa bajo la dirección de Hugo Martin
Tras los recortes anunciados por Microsoft el pasado 9 de julio —coincidiendo con el lanzamiento de la expansión Revelations para DOOM: The Dark Ages—, el estudio confirmó que su plantilla se había visto reducida hasta alcanzar un tamaño similar al que tenían durante el desarrollo de Doom (2016).
A pesar de contar con un equipo más compacto y operativo entre sus sedes de Texas y Frankfurt, id Software mantendrá su fórmula insignia: Hugo Martin repetirá como director del proyecto. Martin ha dirigido las tres entregas modernas de la franquicia y ha coescrito las dos últimas, garantizando la continuidad creativa en esta nueva etapa (en la que también se ha estrechado su colaboración con MachineGames). Por el momento, la directiva de Xbox no ha especificado si este nuevo título corresponderá a una nueva entrega de Doom o a otra propiedad intelectual del estudio.
Cabe destacar que gran parte de los desarrolladores veteranos afectados por los recortes de verano se han reorganizado bajo un nuevo estudio independiente llamado Hidden Horses, el cual prepara una campaña de financiación en Kickstarter para su ópera prima, Danger Pay, un FPS inspirado en clásicos como Smash TV y The Running Man.
Llega Slaughter Mode para DOOM: The Darkages | Revelations
Mientras se revelan los primeros detalles del próximo juego en desarrollo, los aficionados al universo Doom recibirán contenido gratuito muy pronto. El próximo lunes, 16 de noviembre, se lanzará la actualización Slaughter Mode para DOOM: The Dark Ages | Revelations.
Este nuevo modo introduce un enfoque dinámico y rejugable:
- 19 arenas combinadas: Reúne escenarios tanto del juego base como de la expansión estructurados en partidas aleatorias con elementos de roguelike.
- Recompensas cosméticas: Superar los desafíos semanales y completar las runs otorgará aspectos (skins), fondos,pistas de música y marcos de perfil.
- Sistema de control de riesgos: Los puntos de control (checkpoints) permitirán a los jugadores aumentar la dificultad a cambio de mayores recompensas, con el aliciente de arriesgar todo el progreso acumulado en caso de derrota.
Ficha técnica y resumen de novedades
| PARÁMETRO | DETALLES |
|---|---|
| Estudio | id Software (Sedes en Texas y Frankfurt) |
| Director | Hugo Martin |
| Próximo proyecto | En desarrollo activo (sin título oficial anunciado) |
| Actualización inminente | Slaughter Mode para *DOOM: The Dark Ages |
| Contenido del parche | 19 arenas roguelike, desafíos semanales y recompensas cosméticas |








