Todo lo revelado de ‘Fable’ en la Gamescom 2026: mecánicas de combate con magia y arquería, el motor ForzaTech y detalles de su fecha de estreno.
El esperado reinicio de Fable a cargo de Playground Games y Xbox Game Studios se ha consolidado como una de las grandes sensaciones de la Gamescom 2026. El estudio británico, célebre por su trabajo en la saga Forza Horizon, ha mostrado en detalle cómo se traslada su maestría técnica al terreno del RPG de fantasía, destacando un sistema de combate reactivo, un apartado gráfico deslumbrante y la preservación del clásico humor satírico de Albión.
Combate sin clases: Libertad de acción y sinergias mágicas
La propuesta jugable de Fable prescinde de sistemas de clases rígidos para ofrecer una tríada de combate (cuerpo a cuerpo, arquería y magia de Voluntad) donde la experimentación y los combos entre habilidades son el núcleo central:
- Sinergia y combos de hechizos: La magia destaca por sus combinaciones creativas. Es posible hacer levitar a un grupo de enemigos en el aire y electrocutarlos con relámpagos antes de que caigan, o utilizar el hechizo Befowl para transformar a un rival en pollo, aplicarle un conjuro de fuego y convertirlo al instante en un pollo frito.
- Cuerpo a cuerpo y arquería: La esgrima combina ataques ligeros, pesados cargados, bloqueos, parrys y esquivas con tiempo bala. Por su parte, el arco permite apuntar a zonas específicas; un disparo a la rodilla hará que los enemigos avancen arrastrándose, mientras que un impacto a la cabeza de un esqueleto le hará perder la visión y atacar a ciegas.
- Enfrentamientos masivos y curación activa: Las misiones presentan oleadas numerosas de enemigos para potenciar la sensación de heroicidad. El sistema de curación recoge la filosofía de acción moderna: derrotar enemigos hace aparecer orbes verdes que rellenan las pociones de vida, incentivando el juego ofensivo.
El poder del motor ForzaTech y el sistema de reputación
A nivel técnico y narrativo, la recreación del reino de Albión aprovecha las capacidades del motor de la casa para ofrecer un mundo hiperrealista y dinámico:
- Baluarte gráfico: Gracias al motor ForzaTech, Fable presenta una iluminación volumétrica en tiempo real, efectos de niebla densa y física reactiva en los escenarios ante el impacto de la magia o las criaturas.
- Moralidad y chismes de taberna: El sistema de moralidad abandona las barras numéricas fijas para basarse en rumores sociales. Las acciones del jugador viajan de pueblo en pueblo a través de las conversaciones en las tabernas, modificando el comportamiento de los ciudadanos, los precios de los comercios y las opciones de interacción.
FICHA TÉCNICA
- Título: Fable
- Desarrollador: Playground Games (con el apoyo de Eidos Montréal)
- Editor: Xbox Game Studios
- Fecha de lanzamiento: 23 de febrero de 2027
- Plataformas: Xbox Series X|S, PC (Steam y Windows / Game Pass desde el día uno) y PlayStation 5
- Género: Action-RPG / Fantasía








