Stupid Never Dies, tras los pasos de Suda51

Todos los detalles del análisis de Stupid Never Dies: la campaña de Davy y Julia, el sistema de transformaciones por "devoración" y bondades técnicas

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Todos los detalles de LostBound: mecánica de borrado de mapa, tensión roguelite, apartado artístico retro y decisión entre Aventura y Campaña.

Un viaje introspectivo a principios de los 2000: gestión de inventario, supervivencia en ruta, banda sonora estelar y la libertad del primer coche.

Todos los detalles de Fright Train: combate estratégico, estética serie B de la era PS2, perro protagonista y gestión de inventario extrema.

Todos los detalles de Endless Rails: combate automático, fusión de vagones, control doble e impresiones sobre su ajustado precio e intensidad.

Capyverse Odyssey estrena demo jugable en Steam. Enfréntate a hordas de enemigos disparatados junto a tus amigos a los mandos de un carpincho con mochila propulsora.

El desarrollador independiente Tommy McKay presenta ALLFATHER, un dungeon crawler roguelike en primera persona con combate por resistencia, estética PSX y nueve reinos nórdicos por explorar.

Desgranamos la propuesta de Sandwalkers, un desafiante RPG de exploración hexagonal, combates tácticos por turnos y gestión extrema de suministros en un mundo posapocalíptico.

Santuario ha caído, Diablo ha ganado y la humanidad está al borde de la extinción. Analizamos al detalle todos los sistemas, clases y mecánicas revelados para Diablo V.

Un análisis en profundidad de Box Knight: cómo transformar la cultura laboral tóxica en un divertido e intenso roguelite con cooperativo local.

Análisis exhaustivo de 'Ultrapool': de qué manera la física física del billar y el coleccionismo de bolas especiales crean uno de los roguelites más frescos del momento.

Lucid Rain Studios presenta en la Gamescom el tráiler de jugabilidad de 'INFERIUS', un inquietante roguelike que mezcla las cartas del Tarot con el terror psicológico.

Analizamos en profundidad 'Rogue Eclipse'. La ópera prima del desarrollador en solitario Husban Siddiqi destaca por su impecable control espacial y su estética Arabesque Futurism.

Endless Rails combina mecánicas 'bullet heaven' con gestión de trenes y combate con drones. Repasamos todas sus características clave para PC.

Nozomu Games fija el estreno de Burn With Me para el 12 de octubre en Steam. Un juego de cartas narrativo con mecánicas de destrucción de mazo. El estudio independiente Nozomu Games ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de Burn…

Combate por alturas, mutilación de jefes y decisiones morales. Analizamos The Severed Gods, el nuevo roguelite RPG táctico en Acceso Anticipado que busca hacerse un hueco en Steam.

Lootbound ya está disponible en PC y Xbox, presentando un tráiler de lanzamiento que muestra sus mecánicas de gestión de inventario, dados y combate táctico.

El estudio indie Dummy Dojo y la editora Galore Interactive anuncian Undead Night Crew, un roguelite de supervivencia zombi centrado en el trabajo en equipo y la limpieza de hordas.

Desarrollado por tan solo dos personas en el estudio Magical Something, IKARUS irrumpe en Steam fusionando la acción rápida de los matamarcianos con la estrategia de cartas.

Reap and Rush combina mitología del inframundo chino con mecánicas de acción estilo survivor y 'Diablo'. Analizamos su apartado artístico, sus sistemas de progresión y sus desajustes de balance.