Impresiones de HoM&M III Remake

Ubisoft recupera el legendario Heroes of Might and Magic III con un remake gráfico completo que mantiene intacta la jugabilidad clásica y añade soporte para mapas antiguos.

En un año 2026 donde Ubisoft ha sorprendido anunciando y lanzando el remake de Assassin’s Creed: Black Flag, el retorno de Heroes of Might and Magic III puede no ser el proyecto de mayor perfil de la compañía gala, pero sí uno de los más celebrados por los amantes de la estrategia. Tras su revelación oficial en Gamescom 2026, hemos podido probar en exclusiva una sesión de juego remota para comprobar cómo se adapta esta leyenda de 1999 a las plataformas modernas, confirmando su lanzamiento tanto en PC como en consolas.

Para quienes no conozcan la franquicia, la saga propone dirigir facciones y ejércitos liderados por un Héroe a lo largo de un mapa táctico. Los jugadores exploran el terreno, reclutan tropas, gestionan recursos y se enfrentan a ejércitos rivales en un tablero secundario dividido en casillas hexagonales donde el último ejército en pie se alza con la victoria.

Un lavado de cara visual en 3D que respeta la esencia clásica

A diferencia de la remasterización en alta definición que lanzó Ubisoft hace una década, la versión de 2026 es un remake completo de arriba a abajo en el plano gráfico, dejando la jugabilidad prácticamente intacta.

El nuevo apartado visual en 3D se combina con una interfaz renovada que no renuncia a la estética nostálgica de la era MS-DOS, sino que la utiliza como base para ofrecer menús más claros y legibles. El cambio es especialmente notable en la pantalla de construcción de la ciudad: ya no es necesario rastrear la pantalla pestaña por pestaña para encontrar el edificio que se desea mejorar, ofreciendo un diseño mucho más intuitivo para nuevos jugadores sin perder la identidad del original.

Dos mapas a prueba: La Campaña y el mítico «Arrogance»

Durante la sesión de prueba tuvimos acceso a dos escenarios muy diferenciados:

  • The Queen’s Departure (Tutorial de campaña): Introduce los sistemas de movimiento y combate a través de la historia de una reina que abandona su reino tras la muerte de su padre. Tras enfrentarse a bandidos en su camino al puerto, la comitiva es sorprendida por un ataque demoníaco.
  • Arrogance (Escenario clásico): Un mapa multinivel sumamente popular entre la comunidad donde varias facciones luchan por el control de ciudades y astilleros. Su diseño penaliza las estrategias apresuradas (rushing) y anima a explorar capas subterráneas para conseguir recursos clave.

Durante las partidas en Arrogance, la inteligencia artificial volvió a demostrar por qué el mapa lleva ese nombre. En un primer intento, el exceso de lentitud al despejar monstruos neutrales permitió a un reino rival construir barcos e invadir la costa, arrasando con todos los recursos. En la segunda tentativa, utilizando una facción de magos para expandir la economía a máxima velocidad, un grupo de grifos aplastó a las tropas principales, forzando una retirada desesperada hacia las grutas subterráneas de los no-muertos.

Compatibilidad total con los mapas originales de la comunidad

Uno de los puntos más destacados del desarrollo es la implicación activa de los miembros clave de la comunidad que han mantenido vivo el juego durante el último cuarto de siglo.

El juego cuenta con un sistema de escaneo topográfico capaz de interpretar los mapas clásicos creados por los usuarios (así como los de la campaña original) para reconstruirlos automáticamente en 3D con el nuevo motor gráfico. Además, el título incluirá de serie los editores de mapas y campañas desde el mismo día de su lanzamiento.

FICHA TÉCNICA

  • Título: Heroes of Might and Magic III Remake
  • Desarrollador / Editor: Ubisoft
  • Plataformas: PC, Consolas (PlayStation 5, Xbox Series X|S)
  • Fecha de presentación: Gamescom 2026
  • Género: Estrategia por turnos / Fantasía medieval
  • Características clave: Motor gráfico 3D renovado, interfaz mejorada, compatibilidad con mapas antiguos y editor de escenarios integrado
Binary Domain
Binary Domain

Un robot de servicio especial construido por IRTA Francia. Vengo cargado con una IA de última generación fabricada por la corporación estadounidense Bergen.

Artículos: 751
XboxManiac
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.