Sub-Species es un shooter 2.5D de ciencia ficción submarina con combate multidireccional y atmósfera opresiva.
El estudio independiente Howling Hamster Entertainment ha anunciado Sub-Species, un shooter de ciencia ficción con perspectiva 2.5D que sitúa su acción en uno de los entornos más hostiles y desconocidos del planeta: las profundidades del océano tras un misterioso brote alienígena.
En Sub-Species los jugadores toman el control de un submarino de combate capaz de girar y disparar en 360 grados, una mecánica clave que define tanto el ritmo como el enfoque estratégico de la experiencia. La acción se desarrolla en un mundo submarino dominado por tecnologías extrañas, criaturas hostiles y los restos de instalaciones humanas sumergidas, ahora convertidas en trampas mortales.
Un entorno tan bello como peligroso
La propuesta combina acción intensa con exploración y elementos de supervivencia. Los escenarios están formados por cavernas estrechas, pasadizos bloqueados y complejos submarinos colapsados que obligan a maniobrar con precisión mientras se combate, se gestionan recursos y se mantienen operativos los sistemas del submarino.
La ambientación apuesta por transmitir una sensación constante de tensión, aprovechando la oscuridad del océano y la inmensidad del entorno para reforzar la idea de aislamiento y vulnerabilidad. Cada inmersión se convierte en un viaje hacia lo desconocido, donde la amenaza puede surgir desde cualquier dirección.
Acción multidireccional y gestión táctica
El núcleo jugable gira en torno al combate multidireccional, enfrentando al jugador a oleadas de enemigos que atacan desde todos los ángulos. Para sobrevivir será fundamental dominar el movimiento del submarino y hacer un uso inteligente del arsenal disponible, que incluye armas principales, minas, bengalas y herramientas defensivas.
A medida que se avanza, también será posible explorar zonas ocultas, recuperar equipamiento perdido y descubrir secretos que amplían el trasfondo del mundo de Sub-Species, reforzando su componente exploratorio.
Inspiración retro con enfoque moderno
Visualmente, el juego mezcla una estética retro con un planteamiento moderno, inspirándose en clásicos del género y en obras de ciencia ficción submarina. El resultado es una identidad visual que combina nostalgia con una puesta en escena inquietante, diseñada para resaltar tanto la acción como la atmósfera opresiva del entorno.
Contenido y modos de juego
Además de una campaña principal centrada en la exploración y el combate, Sub-Species incluirá modos adicionales orientados a partidas competitivas locales, ampliando la rejugabilidad y ofreciendo una experiencia más directa y arcade para quienes busquen acción inmediata.
Disponibilidad
Sub-Species se encuentra actualmente en desarrollo para PC, con planes de lanzar una demo jugable que permitirá a los jugadores probar su propuesta antes del estreno definitivo. El proyecto apunta a convertirse en una interesante combinación de acción retro, ciencia ficción y terror submarino.
| Desarrollador | Howling Hamster |
| Editor | Howling Hamster Entertainment |
| Género | Shooter 2.5D, ciencia ficción, acción y supervivencia |
| Plataforma | PC |
| Duración estimada | 8–12 horas campaña principal; rejugabilidad por exploración y modos competitivos |
| Estilo visual | Estética retro con enfoque moderno, ambientación submarina oscura y opresiva |
| Mecánicas | Combate multidireccional en submarino, exploración, gestión de recursos, armas de fuego y melee submarinas, minas y bengalas |
| Idiomas disponibles | Inglés (otros por confirmar) |
| Fecha de lanzamiento | Por confirmar; demo jugable en desarrollo |
| Precio estimado | Por confirmar |
| Página oficial | Sub-Species en Steam |


