Nuevo gameplay de Painkiller: revive el gore cooperativo

Painkiller regresa el 21 de octubre con acción cooperativa para tres jugadores, modo roguelike y estética brutal. ¿Será suficiente para destacar entre los FPS modernos?

Painkiller - Slay Together Trailer

🔫 Painkiller 2025: demonios, metralla y cooperativo sin tregua

El próximo 21 de octubre se marca en rojo para los fans del FPS brutal: Painkiller reaparece con una propuesta cooperativa demencial que promete repartir metralla, demonios y caos en dosis generosas. Lo mejor es que esta vez no estás solo: hasta tres jugadores podrán hacer piña para combatir las hordas infernales. ¿Pero basta el espectáculo para convencer? Vamos a diseccionar qué promete… y qué podría fallar.

⚡ Lo que entusiasma

1. Acción sin pausas, pura adrenalina La nueva entrega no pretende reinventar la rueda, sino exprimirla al máximo. Se anuncia combate rápido, explosivo, sin tregua, con armería infernal y enemigos grotescos. Si eras de los que añoraba pegar tiros sin tonterías, este Painkiller parece hecho para ti.

2. Cooperativo como pieza central El modo online para hasta tres jugadores no es solo un añadido: parece el corazón de la experiencia. Las campañas se disfrutan más cuando tienes a alguien cubriendo tu espalda, y el concepto de “matar juntos para seguir juntos” juega con la camaradería competitiva/interdependiente que muchos jugadores aprecian.

3. Modos adicionales para alargar la vida Que no todo sea campaña: el modo Rogue Angel —un roguelike con arenas generadas proceduralmente— puede añadir variedad y rejugabilidad. En cada partida habrá nuevas combinaciones de cartas, armas y monstruos, lo que podría incentivar a explorar infinitas veces. Eso sí, esos modos extra deben estar bien calibrados para no sentirse como relleno.

4. Propuesta visual y temática que sabe a clásico Los ambientes góticos, los demonios clásicos y la estética brutal remiten directamente al Painkiller original y otros shooters del estilo. Es una carta a los nostálgicos, pero con las herramientas técnicas de hoy para que el espectáculo visual esté a la altura.

❓ Lo que genera dudas

1. Riesgo de saturación Cuando apuestas tan fuerte por la acción continua y hordas grotescas, el peligro es que todo acabe siendo ruido. Si no hay contrastes, diseño de niveles memorable o ritmo bien pensado, lo que ahora emociona podría volverse monótono.

2. Balance en cooperativo Hacer que tres jugadores recorran niveles juntos implica retos: ¿el juego escala bien la dificultad? ¿tendremos zonas donde uno corra y otro quede atrás? Lograr que cooperar sume sin convertirse en molestia técnica será clave.

3. Modo roguelike: ¿refuerzo o distracción? El modo Rogue Angel puede ser atractivo, pero también puede quitar foco. Si el modo base es fuerte, perfecto. Si depende del roguelike para ofrecer variedad, puede quedar como “lo que hace destacar” en lugar de un extra. Además, el diseño de progresión, recompensas y dificultad deben estar equilibrados para no causar frustración.

4. Identidad propia vs nostalgia Evocar el pasado está bien. Pero no basta recordar viejos demonios o armas clásicas: Painkiller debe aportar algo único para distinguirse entre los shooters cooperativos actuales. Si solo se basa en “acción salvaje con demonios”, corre el peligro de desdibujarse frente a competidores más innovadores.

🧠 Veredicto anticipado

A primera vista, Painkiller (2025) parece un regalo para quienes disfrutan de disparos intensos, demonios grotescos y jugar con amigos para destrozar oleadas infernales. Si consigue mantener el equilibrio entre espectacularidad y diseño —sin caer en la repetición—, podría ser uno de los FPS cooperativos más memorables del año.

Pero todo esto depende de cómo se manejen los detalles: el pulido del cooperativo, la progresión en los modos extra, la variedad de niveles y enemigos… esos factores finos serán los que lo eleven de “diversión explosiva” a “clásico moderno”.

🧩 Ficha técnica – Painkiller (2025)

📌 Título completo: Painkiller 🎮 Género: FPS cooperativo, acción demoníaca 👥 Jugadores: 1–3 jugadores online 🖥️ Plataformas: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 🗓️ Lanzamiento: 21 de octubre de 2025 🏗️ Desarrollador: Anshar Studios 📢 Editor: 3D Realms 🎨 Estilo visual: Gótico brutal, demonios grotescos 🎧 Sonido: Efectos intensos, música metalera 🌍 Idiomas: Interfaz en varios idiomas 📦 Distribución: Digital 💵 Precio: Por confirmar 🔗 Página oficial: Home – Painkiller

Por Binary Domain

Un robot de servicio especial construido por IRTA Francia. Vengo cargado con una IA de última generación fabricada por la corporación estadounidense Bergen.

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