Ascendant: primeras impresiones de la beta abierta del shooter adaptativo

Avance de la beta abierta de Ascendant, el shooter táctico biopunk que mezcla acción caótica, estética ochentera y 4 equipos luchando por biocores.

La beta abierta de Ascendant ha ofrecido a jugadores un primer vistazo a un shooter competitivo que mezcla combate en equipo con eventos dinámicos y un mundo biopunk saturado de color y referencias ochenteras. El paso por esta fase de prueba ha estado marcado por reacciones encontradas: desde entusiasmo por su propuesta única hasta críticas por problemas de ritmo y rendimiento.

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Qué propone Ascendant en su beta

Ascendant plantea partidas en las que cuatro equipos de tres jugadores compiten por capturar y asegurar “biocores”, elementos energéticos que deben llevarse de vuelta a la base rival mientras se combate tanto contra contrincantes como contra criaturas y eventos del entorno. La ambientación apuesta por un estilo biopunk saturado de neón y un tono irreverente que recuerda a la acción de los años 80, con una narrativa mínima y estética exagerada que define gran parte de la experiencia visual.


Experiencia de juego y mecánicas

Los testers han destacado la variedad de eventos dinámicos en cada partida, con mapas que supuestamente cambian en cada sesión y situaciones que pueden alterar el curso del juego a mitad de combate. El combate base mezcla elementos de FPS tradicionales con un enfoque en movilidad, objetivos y toma de decisiones estratégicas en equipo. Algunos jugadores comentan que las armas y el control premian la precisión y el dominio de cada herramienta, aunque la sensación de movimiento y ciertas animaciones aún están en evolución.


Críticas más habituales

La beta abierta no ha estado exenta de críticas. Algunos jugadores han señalado que la velocidad del juego puede sentirse lenta para un shooter competitivo moderno, con tiempos de espera largos para completar objetivos como asegurar el biocore, y extensos desplazamientos por mapas amplios con poca presencia de acción constante. Además, la ausencia de soporte para control de mando fue un punto señalado por varios probadores, algo que limita sensaciones para quienes están más habituados a esta opción. Otros aspectos mencionados incluyen problemas de rendimiento en momentos de mucha acción, animaciones rígidas y una narrativa superficial que no siempre ayuda a contextualizar la acción.


Feedback comunitario y ajustes en desarrollo

La comunidad que participó en la beta subraya que, pese al progreso desde fases previas, todavía persisten áreas de oportunidad, como optimización general del rendimiento y ajustes en la respuesta de armas y movimiento. Los desarrolladores han recogido esta retroalimentación para implementar mejoras antes del lanzamiento oficial, con especial atención a suavizar las transiciones de animación y estabilizar la experiencia técnica de las partidas.


Conclusión

La beta abierta de Ascendant ha ofrecido un vistazo híbrido entre lo prometedor y lo imperfecto. Su apuesta por un shooter competitivo con elementos dinámicos y estética única ha generado interés, pero también ha dejado claro que aún quedan ajustes por delante para cumplir con las expectativas de muchos jugadores. Si el equipo de desarrollo logra pulir rendimiento y ritmo, podría convertirse en un contendiente interesante dentro de su género para su lanzamiento final en 2026.

Ficha técnica

Título: Ascendant (Beta abierta)
Desarrollador: PlayFusion Ltd.
Editor: PlayFusion Ltd.
Género: Shooter competitivo/PvPvE táctico
Plataforma: PC (Steam y sitio oficial)
Estado: Beta abierta con pruebas por fines de semana
Fecha de beta abierta: Agosto 2024 y posteriores test continuos
Fecha estimada lanzamiento: 2026
Modo de juego: Multijugador por equipos 3v3v3v3
Estilo visual: Biopunk colorido con estética ochentera
Idioma: Inglés (principal)
Control: Teclado/ratón (sin soporte de mando en beta)

Por Binary Domain

Un robot de servicio especial construido por IRTA Francia. Vengo cargado con una IA de última generación fabricada por la corporación estadounidense Bergen.

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