Recordamos Grand Theft Auto IV

Analizamos minuciosamente la cuarta entrega numerada de Grand Theft Auto, desde su narrativa madura hasta la complejidad técnica y social de su universo urbano.

Analizamos minuciosamente la cuarta entrega numerada de Grand Theft Auto, desde su narrativa madura hasta la complejidad técnica y social de su universo urbano.

El equipo de comunicación del gobierno estadounidense lanza cinco minijuegos que convierten las medidas de la administración de Donald Trump en experiencias arcade.

Retro análisis de 'PaRappa the Rapper' para PlayStation: un repaso a la obra maestra de NanaOn-Sha que definió el género de los juegos de ritmo.

Analizamos 'Brigador Killers' en su estreno en Early Access: combate a pie, mechas gigantes, destrucción total y el cambio de perspectiva de la secuela de Stellar Jockeys.

¿Sigue aguantando el tipo la obra maestra de 2K? Regresamos a las ruinas de Rapture para analizar la filosofía, el diseño y el impacto del clásico de 2007.

Repasamos las claves de Kaboomania, una ambiciosa propuesta de acción y estrategia retro desarrollada en simultáneo para PC y sistemas Amiga.

Ron Gilbert, anuncia Thimbleweed Park 2 sin recurrir a Kickstarter ni a editoras tradicionales, gracias a la financiación completa de un fan de la aventura gráfica original.

Regresamos a la prisión de Gotham para analizar Batman: Arkham City. Evaluamos su combate Free-Flow, el salto al mundo abierto, su narrativa y su legado en los videojuegos. En el año 2009, Batman: Arkham Asylum dinamitó por completo la narrativa habitual en la industria: los videojuegos…

Ziggurat Interactive y el modder IceReaper lanzan la actualización 1.0 para KKnD Xtreme y KKnD 2: Krossfire con multijugador online, modos ventana y ofertas en Steam.

Las entregas clásicas de DOOM aterrizan en Evercade con un cartucho recopilatorio repleto de contenidos, expansiones inéditas en la plataforma y una consola Evercade Nexus temática.

Casi dos décadas después de su debut en PlayStation 2, Ōkami se mantiene como el referente definitivo de cómo el arte folclórico, la mitología Shinto y las mecánicas de aventura pueden fusionarse en un clásico inmortal.

Inspirado en la estética rétro de los antiguos monitores y la progresión de los títulos incrementales, Hex Core propone defender un sistema operativo a base de disparos, combos y árboles de habilidades.

Repasamos Dark Sector (2008), la obra de Digital Extremes que destacó por su sangrienta Cuchilla giratoria y su sistema de coberturas al estilo Gears of War.

Gobliiins Collection en Xbox reúne cinco clásicos del point and click noventero. Analizamos el rendimiento del mando, extras e historia del mito galo.

Orpheus: To Hell and Back rinde homenaje a la mítica Game Boy. Analizamos este desafiante título de puzzles y acción inspirado en el mito de Orfeo.

Repasamos Bullet Witch, el título de culto de Cavia y Atari. Desmenuzamos sus virtudes, sus marcados defectos y su port para PC en esta retroreview.

Tras ser una de las rarezas más caras y codiciadas de PS1, Bliss Brain rescata 70s-Style Robot Anime: Geppy-X con una remasterización en HD repleta de amor.

Una de las grandes leyendas perdidas de los salones recreativos de los 90, desarrollada por Zeus Software, revive en Xbox Series X con funciones de emulación modernas.

Combates aéreos, zeppelines y espíritu pulp. Recordamos el divertidísimo arcade de FASA Studio que dignificó el catálogo clásico de Microsoft.

Inspiración retro con factura de dibujos animados. Descubrimos las mecánicas de agarre y los chips de mejora del proyecto editado por Nejcraft.