¿Manejar cada brazo por separado? Analizamos la propuesta de Turnip Mountain, un reto de escalada, físicas dinámicas y cooperativo local.
JanduSoft apuesta por la locura más pura de las físicas y la habilidad con Turnip Mountain. Estamos ante una aventura de escalada que coge el espíritu desafiante de títulos como White Knuckle o Heave Ho y le da una vuelta de tuerca genial con un sistema de control de lo más loco: manejar cada mano de forma totalmente independiente.
Si a eso le sumamos un cooperativo local pensado para romper amistades y una banda sonora de lujo, tenemos el cóctel perfecto para los amantes de los retos simpáticos pero exigentes. Tenéis una demo disponible en su página de Steam.
El arte de la escalada: Un control tan exigente como satisfactorio
La premisa de Turnip Mountain puede parecer sencilla a simple vista: alcanzar la cima de una escarpada montaña. Sin embargo, la verdadera miga y originalidad del título reside en su revolucionario sistema de control, diseñado para poner a prueba la coordinación psicomotriz del jugador. Aquí no hay un botón automático para saltar o agarrarse; cada brazo de nuestro escalador se gestiona de manera completamente autónoma.
Para lograrlo, el estudio ofrece dos configuraciones de periféricos bastante inusuales y llamativas:
- El combo de los dos ratones: Pensado para la experiencia más orgánica en PC, permite conectar dos ratones simultáneamente al equipo para que cada uno guíe de forma directa y fluida el movimiento de una mano.
- El formato de doble stick: Adaptado para mandos tradicionales, asigna el control y la extensión de cada brazo a los dos joysticks analógicos del mando de forma independiente.
Bajo este esquema, la progresión depende única y exclusivamente de la habilidad real a los mandos. El jugador deberá aprender a dominar las inercias, medir el impulso exacto para balancearse en las cuerdas, calcular la fuerza de empuje en las paredes y lanzarse al vacío calculando el milímetro para agarrar el siguiente saliente antes de caer al vacío. Cada metro ganado hacia la cumbre se siente como una auténtica recompensa.
Cooperativo local y múltiples caminos hacia la cima
La montaña no es un trazado lineal. El diseño de los niveles apuesta por la verticalidad y la libertad de movimientos, ofreciendo múltiples rutas alternativas para alcanzar la cumbre. Los jugadores más curiosos podrán experimentar con el entorno para descubrir atajos ocultos, zonas de agarre alternativas y pasajes más seguros, lo que eleva notablemente la rejugabilidad del título para aquellos que busquen batir sus propias marcas de tiempo.
Por si el reto en solitario no fuera suficiente, el juego introduce un disparatado modo cooperativo local que promete risas y frustración a partes iguales. Dos usuarios tendrán que compartir el control de un único escalador en la pantalla: cada jugador pasará a manejar un solo brazo. La coordinación verbal y el ritmo entre ambos serán vitales para no acabar en el fondo del desfiladero. Para facilitar las sesiones de juego en casa, el título permite combinar configuraciones de control, pudiendo jugar con dos mandos o intercalando un mando y un ratón.
Personalización y ritmo para amenizar el ascenso
A lo largo de la ascensión, los escenarios esconderán monedas y secretos que servirán para desbloquear un buen puñado de elementos cosméticos. Los jugadores podrán recolectar diferentes paletas de colores para cambiar por completo el diseño visual de su escalador, así como adquirir una divertida colección de sombreros y tocados extravagantes con los que coronar la cima con estilo.
Todo este ecosistema de físicas y caídas libres estará amenizado por un apartado sonoro de primer nivel. La banda sonora original del juego corre a cargo de la compositora IsabelleChiming, quien ha diseñado una selección de temas con un ritmo perfecto para acompañar la tensión de las escaladas y mantenernos motivados en los tramos más complicados de la montaña.
Características principales de Turnip Mountain:
- Control independiente: Manejo de cada extremidad por separado mediante dos ratones o dos sticks analógicos.
- Físicas realistas: Sistema basado en el impulso, el balanceo, el agarre y la fuerza gravitatoria.
- Modo Cooperativo: Opción local para dos jugadores compartiendo el control de un solo personaje (un brazo cada uno).
- Exploración: Rutas variadas, secretos, atajos y coleccionables en forma de sombreros y skins.
- Banda sonora: Composiciones originales firmadas por IsabelleChiming.







