Tras completarse la decompilación del clásico de Nintendo 64, Perfect Dark recibe un port nativo para PC con mejoras modernas y soporte multijugador.
La icónica obra de Rare, Perfect Dark, ha dado un salto sorprendente hacia la actualidad gracias al esfuerzo de la comunidad. Tras años de trabajo en ingeniería inversa del código original del título de Nintendo 64, la decompilación del juego ha alcanzado su culminación, y con ello se ha materializado un port nativo para PC que incluye soporte para multijugador.
Perfect Dark está cancelado – XboxManiac

Este port de StormslayerDev (disponible aquí) no se limita a permitir que Perfect Dark se ejecute en ordenadores, sino que amplía la experiencia clásica con características modernas que mejoran considerablemente cómo se juega hoy en día. Entre las mejoras implementadas se encuentran:
- Control completo con ratón y teclado, junto con soporte para controladores analógicos duales.
- Resoluciones panorámicas y compatibilidad con relaciones de aspecto modernas.
- Campo de visión configurable y soporte para 60 fotogramas por segundo, con correcciones a problemas de rendimiento del original.
- Posibilidad de activar velocidades de refresco más altas y diversas opciones visuales.
- Correcciones a bugs originales y cierta capacidad de carga de mods básicos y niveles personalizados.
- Inclusión de emulación de funciones como el Transfer Pak para facilitar el acceso a ciertos elementos del juego.
El port está disponible para Windows, Linux, macOS e incluso Nintendo Switch, abriendo el acceso al título más allá de su plataforma original. Tanto la campaña individual como el multijugador (a través de los servidores de DarkShadowPD) en pantalla dividida funcionan, aunque todavía persisten algunos errores gráficos menores y posibles inestabilidades ocasionales.
La decompilación, que consiste en reconstruir el código fuente original desde el binario para poder adaptarlo, ha sido clave para este resultado. Gracias a ello no sólo se ha logrado ejecutar Perfect Dark de forma nativa en PC, sino que se ha desbloqueado la puerta para que la comunidad cree mejoras, mods y nuevas formas de disfrutar el clásico. Esto marca un nuevo capítulo en la vida de uno de los shooters más venerados de la era de Nintendo 64, poniendo en manos de los jugadores tanto la fidelidad al original como opciones para expandirlo en modos modernos.
Este avance no sólo revive la obra para quienes crecieron con ella, sino que también sitúa Perfect Dark en un terreno contemporáneo, donde las posibilidades de expansión y personalización son ahora reales y accesibles para entusiastas y nuevos jugadores por igual.
| Título | Perfect Dark (port nativo no oficial) |
| Proyecto base | Decompilación completa del código de N64 |
| Autor del port | StormslayerDev |
| Plataformas | Windows, Linux, macOS, Nintendo Switch |
| Mejoras principales | Ratón y teclado, 60 FPS, widescreen, FOV configurable, correcciones de bugs |
| Multijugador | Pantalla dividida + online vía servidores comunitarios |
| Estado | Port funcional con errores gráficos menores |
| Fuente técnica | Proyecto decompilado en GitHub |

