Farlands confirma su fecha de lanzamiento

De la teoría al código. Analizamos los detalles de lanzamiento y las mecánicas de exploración espacial de Farlands tras anunciar su versión 1.0.
Crimson Desert, GTA 6, PS6, el próximo anuncio de Xbox que nadie esperaba… Si ocurre algo relevante en el mundo de los videojuegos, el cine o las series, aquí lo tienes antes de que te lo cuente alguien en el trabajo. Sin hype vacío, sin notas de prensa copiadas. Solo lo que merece la pena saber, explicado como te lo contaría un amigo que lleva toda la vida en esto.

De la teoría al código. Analizamos los detalles de lanzamiento y las mecánicas de exploración espacial de Farlands tras anunciar su versión 1.0.

Anatomía de una crisis. El antiguo presidente de SIE Worldwide Studios analiza las decisiones de Microsoft y advierte del peligro de la consolidación.

Filosofía arcade y nicho de mercado. Housemarque confía en la longevidad de Saros y ratifica su apuesta por los shooters exigentes.

Beholgar 2 presenta un tráiler rodado con rol en vivo que potencia su estética retro y espíritu metroidvania.

Guerra de despachos en Redmond. Microsoft sale al paso de las teorías de conspiración interna sobre el hardware y su software exclusivo.

Crónica de una industria rota. El sobresaliente shooter de terror Luna Abyss no logra salvar a Kwalee Labs del cierre fulminante.

LOOP#Collections inaugura una línea de ensayo que explora el videojuego desde nuevas perspectivas críticas.

Mark Gordon deja Treyarch en un momento crítico para Xbox, con salidas internas y estudios en riesgo.

El análisis financiero del próximo gran lanzamiento de Rockstar Games prevé cifras récord que transformarán el panorama actual de la industria del entretenimiento.

Los Benchmark de Steam Machine confirman pruebas con SteamOS y acercan el debut de la consola de Valve.

Cita con el sufrimiento. Analizamos los detalles de lanzamiento, ediciones y mecánicas de Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Que Saber Interactive y Boss Team Games hayan decidido recuperar los mitos cenobitas de Clive Barker para la actual generación es una noticia…

Filosofía Tim Schafer. Double Fine reacciona con un mensaje mudo pero cargado de significado a la crisis interna de Microsoft.

Reestructuración histórica. Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory luchan por su supervivencia buscando compradores externos o su independencia.

Ajuste de cuentas con la katana. Capcom aclara por qué la demo de Onimusha: Way of the Sword se sentía más fácil de lo debido.

Supervivencia vertical. Alawar presenta la demo de Wall World Strategy, su nueva propuesta de gestión de colonias para PC.

Fin de una era en Microsoft. Analizamos los motivos detrás de la marcha de Craig Duncan y el desolador futuro de los estudios de Xbox.

Agenda de lanzamientos. Analizamos las quince propuestas independientes más interesantes del festival de demos de Valve.

Calma en el estudio. Hidetaka Miyazaki lanza un mensaje de tranquilidad a los fans ante los movimientos financieros de la matriz Kadokawa.

El cambio de rumbo en Xbox tras las declaraciones de Satya Nadella sobre la monetización en YouTube y la nueva estrategia de hardware y exclusivas.

Del universo Pokémon a la supervivencia madura. Desgranamos la historia, los personajes, el combate híbrido y el lanzamiento de Beast of Reincarnation.