Mundos abiertos para jugar mientras llega GTA 6

Joyas del sandbox urbano. Te proponemos algunos juegos del género, desde clásicos de la época de los 128 bits hasta producciones modernas llenas de acción.
Crimson Desert, GTA 6, PS6, el próximo anuncio de Xbox que nadie esperaba… Si ocurre algo relevante en el mundo de los videojuegos, el cine o las series, aquí lo tienes antes de que te lo cuente alguien en el trabajo. Sin hype vacío, sin notas de prensa copiadas. Solo lo que merece la pena saber, explicado como te lo contaría un amigo que lleva toda la vida en esto.

Joyas del sandbox urbano. Te proponemos algunos juegos del género, desde clásicos de la época de los 128 bits hasta producciones modernas llenas de acción.

Nostalgia y frustración en la primera consola de Microsoft. Analizamos el debut de Artoon, sus mecánicas de control del tiempo al estilo VHS y los fallos de control.

Tensiones en Xbox Game Studios. Analizamos las declaraciones de un veterano de Bethesda sobre los riesgos de duplicar equipos y la fatiga del usuario.

El regreso de la lucha de Team Ninja. Desglosamos los contenidos de Last Round, su polémica política de contenidos descargables y el futuro de la franquicia frente a sus rivales.

Los iconos de la lucha se pasan al mundo de los dibujos animados. Desgranamos el sorprendente tráiler de TEKKEN! CARTOON y las últimas novedades de la saga tras la marcha de Harada.

Adiós al lector de discos. Expertos de la industria desgranan los motivos económicos y de control de precios detrás del movimiento más divisivo de Grand Theft Auto VI. El debate sobre la transición hacia un ecosistema puramente digital ha dejado…

Balance financiero y estrategia de producción. Analizamos las claves del éxito comercial de la nueva propiedad intelectual de los creadores del remake de Silent Hill.

Impacto en el mercado tecnológico. Tras las advertencias de Tim Cook, desglosamos cómo el encarecimiento de los componentes afecta desde el MacBook Neo hasta el Mac Studio.

Avance informativo sobre la nueva Soma Chroma de Razer, una silla gaming inalámbrica con iluminación RGB reactiva y ergonomía avanzada.

Terremoto en la industria del videojuego. Desgranamos el impacto de la reestructuración de Sony sobre el estudio de Seattle y la cancelación de contenidos.

Impacto en el hardware de videojuegos. Analizamos los motivos detrás del drástico encarecimiento de los modelos de Xbox y los nuevos programas de financiación de Microsoft.

Ajustes en la línea de producción. El equipo de Ratata Arts pospone el estreno veraniego para garantizar la estabilidad de las modalidades online en consolas y PC.

Adiós a la rueda infinita. Analizamos cómo el armero del Paradise Garage y las mecánicas de saqueo dinámico transformarán por completo la jugabilidad criminal de la secuela.

Impacto en el hardware de PC. Desgranamos los motivos detrás del elevado coste del nuevo ordenador de salón de Valve y cómo afecta la burbuja tecnológica al sector.

Pulso al mercado digital. El lanzamiento de Grand Theft Auto VI reabre el debate sobre la preservación tras la negativa de comercios históricos a vender códigos en caja.

Reestructuración del calendario. El temor al impacto comercial de Rockstar Games en noviembre obliga a otra gran producción a buscar refugio en el próximo año. El calendario de lanzamientos para el tramo final de este año 2026 continúa reestructurándose a…

Lujo digital y barreras en el mapa. Desgranamos el inventario completo de la edición más cara de Rockstar Games y cómo altera la experiencia de juego.

Desglose oficial de novedades. La campaña de reservas de GTA 6 destapa una inversión histórica de Take-Two, incentivos digitales y contenido bloqueado que divide a la comunidad.

Salto de precio en la industria. El lanzamiento de GTA 6 este noviembre establecerá un nuevo estándar de coste en la generación y prescindirá del soporte físico real.

Analizamos la demostración de Resonance: A Plague Tale Legacy. El nuevo enfoque de Asobo Studio prioriza el combate de espada y los mitos griegos.